指挥官:军团守卫 10.0分

《军团守卫》是一款即时策略的类塔防游戏,玩家在风景优美的海岛地图上通过士兵的搭配与站位,抵挡一波又一波如潮水般的进攻。在防守的同时还可以从雇佣兵营地购买雇佣兵进攻对方玩家,让自己立于不败之地。将经典军团完美融合到新概念TD中而产生的力作,邀你享受在闲暇之余的另类激情 * 随机由50余种兵种中获得的6种兵搭配 * 抵抗一回合一回合而来的大量系统怪,保护国王 * 通过采集水晶攻打对方 * 斗智斗勇,有操作有战术的不一样的TD,一切都交给玩家自己选择。 * Q版画风的战斗轻松愉快,十分休闲。 玩法模式:目前主要以1V1对战为主,玩家通过杀死系统怪获得的金币来选择造兵或升级科技,通过采集水晶、购买雇佣兵击倒对方国王而取得胜利。

夏兮冥*

第一,氪金兵种。

氪金兵种厉害,没问题,毕竟游戏也要盈利,给你一个两全其美的办法。按照兵种等级,就是那种SS之类的东西。

厉害可以,限制建造个数,避免无脑爆高级兵,轻松无敌。

第二,英雄特色。

那个基础光环真的low爆了!

然后5级10级的技能坑又太深。

再次强调不反对游戏挣钱,但是一定不要影响平衡。

建议,请策划们动动脑,给英雄们配齐三个符合角色定位的技能,现有的技能改做杀敌获取能量,由玩家释放的道具,或者消耗水晶释放技能也行。出了多人匹配还能通过技能帮助队友。

第三,视野。

高段位请加入迷雾,看着打真心没意思,打多少波一目了然。

加入迷雾以后,想摸清对方阵容,只能通过发兵试探,增加策略性。

第四,科技节奏。

没有迷雾带来的弊端,劣势波太明显,根本不敢跑科技,直接造成了没科技没收入,无脑憋一波,最后沦为靠兵种质量取胜,大大降低策略性。

建议,提高发兵收入,跑科技高风险同时也有高回报。卡牌不好可以通过合理运营,提高自己的战力。
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