圣歌德嘉的晚钟 10.0分

钟声响起的时候,海森诺·马尔纳萨猛地睁开了眼睛。 他吐出一连串恐怕听了会让礼教嬷嬷心脏病发的词汇,一边在床头柜上摸索着。合照被扫到了地上。怎么回事?巡夜人喝多了吗?外面的声音越来越大,大家都被吵醒了。之主,这不该发生的,它不该响的,即使不在凌晨三点—— 它 不 该 响 的。 神父终于戴上了眼镜。和窗外的其他学生一样,他的视线投向了夏礼撒最高大的钟楼。 火光映亮了他的镜片。

AUG神罚

《圣歌德嘉的晚钟》——浪漫主义!来自于维多利亚风格的优美诗篇。
这是一款架空世界观的漫画风游戏,她的主题是如此鲜明,又带有浪漫色彩,虽然只是半成品,但字里行间,甚至背景设定,都能让我们感受到一股浓厚的维多利亚风情。


因为游戏本身还属于半成品,其实我本来是打算来给这部作品写部简评的,但这款游戏的风格深深的打动了我,简评还不足以阐述这个游戏的优缺点。

就让我稍稍多费点笔墨好了。


先聊一聊个人感想吧。

游戏给我的感觉非常好,细节到位,在你能看到的每一段剧情里,画面极多,更接近于漫画风格,在体现了艺术感的同时,它还能跟随剧情的脚步随时切换。


在一个主画面背景下,角色的立绘随着她内心活动或者发生的事件,即时切换,添加,或者减少,而并非那种传统的立绘加背景的模式,这让这款游戏的渲染力变得更强,并且更契合于游戏背景。

游戏暂时没有语音,不清楚未来会不会有,但现在其实已经很棒了,如果有的话,也是锦上添花。

随着剧情的不断深入,背景音乐也变得更加有味道,让人渐渐坠入剧情当中,再者,这本就是一款群像剧,甚至每个角色都拥有属于自己的,风格各异的背景音乐,这让游戏变得更加震撼,也更加完善。


游戏的背景宏大,如果是小说的话,相信光背景,就能写上厚厚一本,这更给游戏添加了一些自我风格,让世界观完善的同时,更加凸显角色的形象。


在目前的国产群像剧题材的游戏里,很难找到一款如此美丽的游戏,但很遗憾的是,她到目前为止,还只是一款半成品,我也只能一边祈祷她变得更美,一边默默等待了。


但我不能光说优点,缺点必须要提。

本游戏作为一款风格特异的国产AVG游戏,她所使用的风格恰好与游戏的主题相辉映,给人的印象极为深刻,又很有艺术感,但立绘的功力稍稍有些不足,有些角色的表情较为僵硬。

音乐优美,那个时代刚好处于古典与浪漫主义世代交替之时,事实上,在我个人感觉里,有些音乐与背景并不是很搭调,但这是我的主观印象。

系统方面也有很多东西要吐槽的,我已经把意见提给了游戏制作组,他们也会虚心接受每一位玩家的意见,这真的挺好的,希望下次见到她的时候,能变得更加完美吧。


那么就让我

哦——

是谁?

在暗处的那个人是谁?

又是谁引诱他步入黑暗?

又是谁让她向往?

哦——

是谁?

在幕后的那个人是谁?

又是谁在背后牵针引线?

又是谁给她希望?

她是只属于维多利亚的浪漫风情。

她又是囊括不同颜色的彩顶玻璃。

她也是拥有自我风格的壮丽诗篇。

没关系,不会花太多时间,你会和我一样感受到的。

因为她很美。
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