死亡细胞 9.7分

死亡并非永眠。 操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…! 当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。 Dead Cells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。 鏖战、死亡、重生、再战 继PC与主机平台之后,《Dead Cells》准备在移动平台开启杀戮! 【主要特色】 • RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。 • 凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。 • 非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧! • 随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。 【针对移动平台进行的悉心优化】 • 两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。 • 定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位… • (针对苹果)MFi设备以及iOS13的主机控制器蓝牙连接特性支持。 • 付费买断获得完整PC版游戏体验,当然,也没有广告及内购机制哟!

好好公子

《死亡细胞》是一块2D像素风类地下城类型的横版跳跃游戏,以其出色的关卡设计和独特的美术风格获得了很多玩家的好评。但此类游戏上手难度比较高,有些地下城物品和人物属性在游戏中解释不清晰。现在小编给大家带来一篇《死亡细胞》新手快速上手指南,详细介绍了其中的进程地图,物品属性和人物属性加点,来帮助新手度过游戏上手过渡期。

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卷轴与物品:


  在游戏过程中我们可以以拾起卷轴的形式来升级三种属性:残暴,战术与生存——对应红色,紫色和绿色。近战,远程武器和盾牌受其中一到二项影响。在每种属性中你拥有的点数越多,你的物品就越强。对于受两种属性影响的武器来说,他们只会受到两种属性中最高的一条的补正。举例来说,你有10点残暴5点战术时,诅咒之刃只会受到残暴的补正而升级战术不会使他变强(除非你升到了11)

  每一次升级会给你同色武器的+15%伤害。除此之外,你会随着升级而获得+X%的生命值。随着你在单个属性中的等级升高,这个生命加成会越来越小。但是如果你决定开始升级一项新的属性,你会得到很长的一块血条。意思就是,着重单一属性的升级使你变成玻璃大炮(高攻低防),二属性升级处于平衡,三属性会有丢人血条(血厚)但是伤害极低。注意生存是有着最高的血量加成,从60%开始衰减,残暴其次处于50%,而战术是最低的40%。

  现在让我们看一下信息表。目前游戏里有60种武器和31种技能=加起来91种物品。其中48种分属残暴,49种分属战术而30种分属生存(这个数值包含双属性影响的武器)。以下图标表示了各个物品的属性。


  注意:这里只有图标,主要为了方便排序和日后的更新,但如果你需要任何物品的名字和包括蓝图位置的详细信息,你可以在DeadCellsWiki上查询.

地图:

  这是一个完整的进程地图,它显示了你所有的可行道路。特定道路会需要特定符文(之后会提到)战利品及等级:


  在进程地图上,你可以看到每一个地图都有一个地图等级。此等级影响你在对应地图中所获得的物品。物品等级的计算公式是在地图等级上加上对应情况的数值:

  0-地板上掉落的物品

  0-怪物掉落

  0-在付费门(金门)后面

  +1-商店物品

  +1-普通箱子

  +1-诅咒宝箱,伴随着一个宝石和一个升级卷轴,格外的,这个物品是无色的(受到你最高属性的影响,无视其原本属性)

  +2-精英怪掉落

  +2-完成隐藏房间挑战

符文:


  符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口。建议最优先收集齐它们,从而不错过路上的战利品。

  所有符文皆由对于地图的精英怪掉落

  1.被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文

  2.被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文

  3.被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文

  4.被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文

  你并不能一次就完全收集所有符文,所以当你找到一个符文后你可以继续旅程或者自杀来重新开始。在黑色大桥你也会获得一个挑战者符文,它会从boss身上掉落并解锁你的日常挑战,但它并不是进程所必须的,而你也一定会拿得到它。

铸造所:


  铸造者可以也只能在每一次Boss战之后的升级房找到。在这里你可以永久升级你的武器到+,++和S等级。在0 BSC(boss细胞)周目里你可以升级到+,在1-2 BSC周目时可以升级到++,3 BSC时升到最高等S级。每次升级会给相应武器添加额外伤害,更强大的特殊效果(比如对燃烧敌人+100%伤害)。除此之外++升级会给你武器对应的属性(残暴,战术或生存)等级+1,而S会给你提供等级+2的判定。对于双重属性的武器来说,这个额外等级会随机生成到两种属性之间——比如说,一个【诅咒之剑 S】会给你提供+2战术或+2残暴或+1战术+1残暴。

Boss细胞:


  Boss细胞(BSC)是提升游戏难度和奖励的永久升级。你可以通过打败当前版本的最终BOSS来获得它。每当你打败他,你就会获得一个Boss细胞,使你能在下一个难度等级游玩,然后继续再次打败boss和进入下一难度的循环,直到你获得4个细胞。每次难度升级都会让你的敌人伤害更高并有更高的生命值。从1BSC开始你会注意到一种新的敌人出现在本没有它们的地图中——这一状态会持续到4BSC,你会注意到又一种新敌人出现。
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