荒野乱斗 9.5分

《荒野乱斗 Brawl Stars》是 Supercell旗下的全新射击游戏。游戏类型为枪战类电子竞技游戏,多人实时对战,多种游戏模式,多位个性鲜明的角色让游戏充满对抗的乐趣。并且游戏继承了supercell优良的游戏品质,相信一定有着优秀的游戏体验。感兴趣的话就快来下载吧!

夏兮冥*

首先,你可以把这个游戏类比为LOL甚至于DOTA2。英雄平衡方面已经做的很好了。你拿一个寒冰射手类比于安妮,说安妮一套可以秒掉寒冰,安妮太OP,寒冰太废物,这游戏平衡是垃圾,却忽略了每个英雄的长处和短处。平衡方面,你所说的第一个拿枪的女英雄(shelly)恰恰是比较弱的一个,在很多模式里根本无法使用。而熊女(nita)则是宝石模式的最强一批英雄。她是中距离英雄,走位好完全可以风筝你说的拳击男(EL)。这是平衡的真相。如果是游戏有一点点过于厉害的英雄,那也是仙人掌和penny,而不是你说的那两个。当你游戏时长没到一定程度的话,是无法从平衡方面去分析的。而且你认为强的英雄,在开局的时候就送给你了,大可以不必使用你认为弱的英雄。

游戏匹配方面,毕竟只是在测试,也没有上架。具体的全球要等到12月份。在不考虑玩家基数的情况下说匹配系统是不负责任的。COC玩过没有,高杯搜一局半小时一小时体验一下。池子就这么大。我都没说我们车队基本每把对手都是熟人。当一个高分车队在迟迟匹配不到另一队分数差不多的玩家的时候,会向上向下浮动。这跟coc的搜索机制是一样的。如果你低分秒匹高分车队,那么也是人家高分车队搜索了好几分钟的情况。总而言之,抛开基数谈匹配系统是耍流氓。

无乐趣、无交流。coc的游戏从来都是这样的,你coc捕鱼的时候有交流么。只有cr还可以发几个表情互动下,那也是游戏的性质决定的。手游类moba(我不懂什么是IO,我就称呼为类moba),怎么去交流呢?跟英雄联盟一样亮狗牌?还是跟dota2一样买个嘲讽表情?觉得攻击获得怒气放大招单一?隔壁王者荣耀欢迎你。本来就是射击手游,更考验的是攻击技能的准度和对战场的预判。不同的角色近战、远程、肉、刺客,甚至连LOL的瑞文都有的,足够丰富多彩了。而且别忘了,连全球都没上线呢。CR在全球之前才十多张卡。我相信BS之后四五十个英雄没跑了。或者你想说cr都是卡牌出战的模式很单一?可能你不太适合sc的游戏

现在连回放系统都还没做好,更别说举报了,只需要安静的等待他上线。

游戏奖励少,培养成本高?怕是没玩过coc吧,不充钱一年半起步,至于CR,不充钱全满级卡要几年?对于其他sc游戏,这个很良心了,基本半年能全满,玩两个月可以让心爱的几个英雄9到10级。高级货币只是解锁额外的一个被动技能。事实上,很多世界TOP50的玩家都没全满,7 8级英雄就可以打到top50.
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