字母人 8.0分

----------------------------------------奖项要放这里--------------------------------------------- 在西雅图独立游戏展中展出(西雅图 EMP 博物馆) 2016 年德国电玩游戏大奖最佳制作 (慕尼黑) 2016 年欧洲休闲游戏大会入围 2016 年独立游戏大奖(阿姆斯特丹) 2015 年休闲游戏开发大奖之最佳休闲游戏(旧金山) 2015 年德国开发大奖之最佳游戏、最佳独立游戏、最佳声音、最佳游戏设计、最佳电视游戏提名(科隆) E3 2015 大奖之最佳艺术造型、最佳游戏趋势奖项得主(洛杉矶) Best of Quo Vadis Show 之 Best of Quo Vadis 2015(Google 赞助)得主(柏林) 2015 年科隆国际游戏展最佳独立游戏提名(科隆) -------------------------------------------------这里是介绍-------------------------------------------------- 《Typoman》(字母人)是一款西式极简艺术风的解谜游戏,由字母和单词构建了一个独特的游戏世界,完美将美感和游戏性融合在一起。这些字母时而是图形化的景象,时而是生动的人物,时而是视觉工具,时而是剧情装置,时而是游戏元素。 -------------------------------------------------游戏背景故事------------------------------------------------ 玩家是一位默默无名的Hero(英雄),他挣扎着想要穿过一个黑暗的、超现实的世界,在这个世界里,他必须解决一系列的难题,克服一切的障碍,最终找到迷失在混乱中一点希望。尽管他个子很小,但他有个很强大的能力:他可以用字母来改变他的环境。 -------------------------------------------------这里还是介绍------------------------------------------------ 《Typoman字母人》的核心玩法比较简单,易于理解,玩起来很容易上手。玩家可以跑跑跳跳,然后利用推、拉和扔字母完成任务,达到通关目的。当然,你不可能一蹴而就,你的挑战便是仔细考虑每一种情况,用正确的方式去组合字母,打败怪物,克服陷阱和障碍。 -------------------------------------------------这里是特色-------------------------------------------------- 通过创造、更改或摧毁文字发挥改变世界的力量 以独特美观的排印及书写图形组合解开巧妙而有挑战性的谜题 使用诙谐的字谜和双关语精心设计、即时播放的迷人故事 离奇、朦胧的游戏世界 --------------------------------------------最后再晒一次奖项------------------------------------------------ 奖项及荣誉: 在西雅图独立游戏展中展出(西雅图 EMP 博物馆) 2016 年德国电玩游戏大奖最佳制作 (慕尼黑) 2016 年欧洲休闲游戏大会入围 2016 年独立游戏大奖(阿姆斯特丹) 2015 年休闲游戏开发大奖之最佳休闲游戏(旧金山) 2015 年德国开发大奖之最佳游戏、最佳独立游戏、最佳声音、最佳游戏设计、最佳电视游戏提名(科隆) E3 2015 大奖之最佳艺术造型、最佳游戏趋势奖项得主(洛杉矶) Best of Quo Vadis Show 之 Best of Quo Vadis 2015(Google 赞助)得主(柏林) 2015 年科隆国际游戏展最佳独立游戏提名(科隆)

略略略嘎嘎嘎

Typoman》(国内翻译为《字母人》),第一次看到这款游戏的时候,便是它的手游预告版,也就是说我没有接触过此作的PC版本。但是仍旧是一眼就被它的画风和设定迷住了,然后就是被它的满身荣誉给震住了。

      在《字母人》中,游戏的主角是一个由

      HERO四个字母组成的字母角色,玩家需要控制这个角色穿越过一个充满了敌人与陷阱的世界。说到这种横向的解谜类游戏,我最先想到的便是类似于《地狱边境》

      和《INSIDE》 这样的作品,但是《字母人》的独到之处便在于它将字母完美的融入进了游戏与玩法之中。

      《字母人》采用了一种简约的美术画风,但是简约并不简陋,无论是主画面的春花和冬雪,还是背景的废墟与坟冢,都做的非常的精致。而游戏中的怪物和机关的设置,都加入了字母的元素,如果你基本的词汇量不够的话,可能需要在玩游戏的时候准备一个实时翻译。

      其实看到这款游戏,我想插一个题外话,首先我很开心可以有厂商将这款作品移植和

      引入,其次,我真心的希望国产也可以做出这么有创意的作品。纵观现在国内的游戏产业,欣欣向荣是假的,利益至上才是真的。他们中的大多数人,并不能算是游戏人,只能算是一个商人。不是我在有意的贬低国产,只靠零星的几款独立工作室的作品,实在让人看不到前路和希望。

      我想按我以往玩移植游戏的经验,提几点小建议:第一,游戏的优化问题,毕竟是单机,希望可以做到尽善尽美;第二,游戏的收费问题,卖断没跑了;第三,游戏的操作问题,因为不像PC端可以外接键鼠,所以千万不要

      为了画面的整体性而删除了虚拟按键,最后是弄一个可以隐藏的按钮供玩家选择。

      最后,祝大卖。
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