技能大师-放置暗黑类挂机游戏 7.2分

超长离线挂机100%收益,独特天赋系统, 多职业多选择,力、敏、智三系换着玩 最牛离线挂机,一天只玩两小时 最短日常任务,完成只要10分钟 独特天赋系统,能抗能打根本不怂 手动副本太麻烦?一键扫荡轻松愉快 上百种技能任意搭配 职业:力量,敏捷,智力三大系别,战士,弓箭手,魔法师,召唤师等 离线:离线与在线同等100%收益(每天上线半小时其它时间全程挂机) 技能:职业专属技能,主动,普攻,宠物等上百种特色技能随意搭配 装备,宝石模仿魔兽世界暗黑系统,"成长装备""套装""传说装备"等 天赋:超高属性天赋,更可解锁更多独特的职业技能! 副本:所有副本无尽层数,无尽挑战

猪队友

未来可期,目前你游勉强值三星

如果继续这样无脑下去,埋没的日子指日可待,《嘣战纪》的盛衰完全可以了解一下。

“我们又不是搞公益。”

“不好意思《地下城堡》《长生劫》《放置江湖》等他们照样活下来了。”

“悄悄告诉你,为所欲为的心动仗着《天天打波利》的口碑,又准备把《不休的乌拉拉》杀出来了。”

游戏名副其实的《技能大师》,虽谈不上 “精作” ,

而且玩法上虽有些重蹈覆辙,“一刀切”式的贫民单机土豪网游,口口相传所谓良心的运营,给这个游戏,披上了一层 “佳作” 的衣。

后浪推前浪,无独树一帜的优点,前车之鉴一样的套路,埋没衮服只是迟早。

游戏优点不多说,放置类游戏有的都有,休闲,护肝,聊天,收菜。

玩了两天提几条建设性的建议,希望作者大大认真了解一下_(:з」∠)_

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1、职业

完全处于非常不平衡状态,一个区全世界法师,尝试了所有的职业,骑士勉强撑一下竞技场,法师亲儿子,召唤师练技能点到肝硬化,弓箭手后妈生,而且个个职业的特点,完全只有强弱之分,不存在多边优势,还不修改吃枣药丸。

2、竞技场

这种万能不变的笼统竞技场,直接断了休闲、后起、无经验真萌新的后路,以至于随后的奖励,进度,发展呈现出强愈强,弱愈弱的局面,建议改成战力段位式积分制的排名方法,不然竞技场的存在,只是大佬的证明地方,咸鱼的伪月卡收菜。

3、加点树

一个字:莽!

法术系全智,物理系全敏。

天赋?hhh,基本是全直线往下,不存在职业分歧。

4、区服

建议加入转生,来缩小平衡差距,给后到者和肝帝一条活路,以及如上说的平衡竞技场,不然也是一个变相衮服而已,新区抢新,抢大氪,抢排名,老手依着游戏经验抢新,本区后新玩家又望新区翻身,恶性循环,放慢开服进度又怎样?到头又是鬼区合服,合上再合,治标不治本。

5、氪金

与其说你游良心,倒不如说是实实在在的一刀切。

大佬口中喊着 “游戏挺良心的” 氪着648,2589的点一下玩一年的网游,

咸鱼和自认牛掰的单机肝帝嘤着 “游戏挺良心的” 玩着自娱自乐单机。

你们虽然不是开慈善,但玩家也不是个个钱多人傻。

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言已至此,游戏始终是过眼云烟的充实,你想成为一段佳谈,还是昙花一现式的快速榨干,在你作者手上而已,正因为现在是“鸡下蛋”不是“虫产卵”,所以才想你的蛋生鸡而不是成了一个茶叶蛋最后榨成壳,直接被埋没。
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