异化之地 8.0分

一款非常硬核的强打击感动作ROGUELIKE游戏,适合玩腻了割草类的游戏,又喜欢富有挑战的动作类玩家! 目前版本游戏中可以体验到这些内容: 【随机性】 每局不同的天生天赋; 每局装备随机掉落,每局不同的成长路线; 每局不同的地图路线,在游戏过程中每次都有不同感受; 每局不同的怪物组合; 每局不同的宝物掉落。 【装备】 目前游戏开放了匕首、军刀和长枪3种武器,每种武器的基本招式和蓄力攻击技能都不一样,节奏手感也有很大不同。 副武器可以用盾牌防御也可以使用手枪射击,受到攻击瞬间使用盾牌攻击还可以施展强大的反击技能。

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怎么说呢,我挺喜欢暗黑风加肉鸽的,这个游戏的画风也让我非常非常期待,看了作者的自述不免觉得有点心酸,起初我也想做出一个自由度极高又好玩的游戏,坚决不收费。后来我慢慢看清了现实,人也是要吃饭的,为爱发电也不知道能坚持多久。雷霆的游戏我玩了也挺多,肉鸽类居多,甚至零氪也可以好好玩,是我少数能信赖的游戏公司,现在看到雷霆第一反应是:肯定又是肉鸽~质量很好~预约一波~希望你们能保持初心,好好做游戏,你们的游戏我都会支持。也希望你们能坚持下去,如果以后有机会我想去你们公司。

说了一堆题外话,这个游戏我也还没体验到,但我相信它会是一款好游戏。付费也无可厚非,毕竟工作室也要生存。明天体验过再来追评。

今天迫不及待玩了一把,整体第一印象是和失落城堡差不多的模式界面,但是风格不同。然后血药掉落不是很多,但是我基本也用不上,而且商店也能买。我靠着那把女角色送我的对boss额外伤害的神器成功过到了3-1,3-1以前是无压力的。然后这个其实不浪稍微会点走位就可以打很久了,我起码一把玩了一个多小时,个人很累,不敢退出,只有硬着头皮打完。说时间一进去我有点懵,没有引导,不知道怎么开始,也不知道打完结算奖励是什么,不知道怎么打开背包,反正就是一脸懵逼,然后我不知道为什么进入游戏不直接进入npc的那个界面而是要先打1-1才能进,捡到炸弹不能放快捷栏非得马上就用掉,怪有时候死了要等一会才会知道有没有掉东西,就不能怪在死的一瞬间掉落物动画一起放吗,还有一开始不习惯会跑得对不准那个怪。但总体来说掉落神器还是挺爽的。还有很大的进步空间我觉得。
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