荒野日记 8.8分

日记是指用来记录其内容的载体,作为一种文体,属于记叙文性质的应用文。 随着网络的日益发达,越来越多的事情被更完整的记载了下来。 日记的形式也逐渐从最初的文字记录转变成声音、视频等。 我已经无从知晓这本日记的来源, 也无法考证这本日记中所记载故事的真实性, 唯一可以确认的是这日记的年代久远,但字迹清晰。 我翻开这本日记的扉页,上面写着这句话: “我过去认为人这种生物都是慢慢变老的, 其实不然,人类啊,总有那么一瞬就让你觉得自己已经老而无力。” ——《荒野日记》 【背景故事】 根据真实历史素材,进行二次改编,所有涉及内容真实性需要自己判断。 人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考 谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、 公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality) 这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。 后启示录?末日生存?反乌托邦? 都不是,只是荒野朋克。 【三种模式】 剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。 生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。 对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后? 【移动城堡】 有房有车有女儿,人生赢家。 达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。 打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野! 【无限轮回】 扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。 关卡重复挑战,解锁不同剧情 【十二使徒】 多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。 【荒野日记】 自己的日记,自己来写。 你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择? 良心?生活?你选择什么? 嗯,上面都是画的饼,都是当初立项的构想,具体参考实际上线包。

两你以为

其实想打三分半。半分扣在不是买断制,还需要不断氪金买人物资源,不氪金游戏的难度太大,而且游戏人物还都需要氪金才能购买。半分扣在升级工具台,田地,灶台(记不住名字了)之类的东西还有耐久?!之前玩的这是我的战争没有这种设定我觉得还是可以啊,毕竟这些资源也没有这么好得到,半分扣到狼崽子一来我就一下被偷到解放前。再升级栅栏还是会耐久降低,重新开始攒资源建大门。也是得考虑一下我们这种喜欢攒资源的人的游戏体验吧。这样有各种流派的玩法才好玩啊。刚想升级一个设备,被狼,熊,食人鱼轮番殴打。想着为了活命吃点药包扎一下,吃点饭。明天还缺什么再去弄来。晚上狼来了,又是重来。不断去世不断丢资源让人内心真的没办法肝起来。帅爆,越玩越好。合理安排最关键。第一次只活五天,现在这局已活73天。本来玩挺开心。一下闪退,然后从78天退回35天,全部白做,太不稳定了。我75天有死亡备份。你退就退,你档不能回啊,又过一遍。
11