荒野日记 8.8分

日记是指用来记录其内容的载体,作为一种文体,属于记叙文性质的应用文。 随着网络的日益发达,越来越多的事情被更完整的记载了下来。 日记的形式也逐渐从最初的文字记录转变成声音、视频等。 我已经无从知晓这本日记的来源, 也无法考证这本日记中所记载故事的真实性, 唯一可以确认的是这日记的年代久远,但字迹清晰。 我翻开这本日记的扉页,上面写着这句话: “我过去认为人这种生物都是慢慢变老的, 其实不然,人类啊,总有那么一瞬就让你觉得自己已经老而无力。” ——《荒野日记》 【背景故事】 根据真实历史素材,进行二次改编,所有涉及内容真实性需要自己判断。 人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考 谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、 公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality) 这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。 后启示录?末日生存?反乌托邦? 都不是,只是荒野朋克。 【三种模式】 剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。 生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。 对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后? 【移动城堡】 有房有车有女儿,人生赢家。 达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。 打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野! 【无限轮回】 扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。 关卡重复挑战,解锁不同剧情 【十二使徒】 多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。 【荒野日记】 自己的日记,自己来写。 你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择? 良心?生活?你选择什么? 嗯,上面都是画的饼,都是当初立项的构想,具体参考实际上线包。

君の名は。

先提个建议,这个游戏我在qq空间里也有看到,不过能不能提供一下账号绑定qq微信这样的功能,不仅方便加好友,也稍微提高了玩家对游戏的期望值与宣传度。首先游戏本身,是一个很有游戏性,也可以投入很多时间的游戏。但是呢,稍稍对新手有一些不友好。毕竟是属于生存游戏,死一次就很伤。特别是对于不知道存档点这个东西存在的新手,死一次就是从头来过[而且由于对未知的恐惧,很多人在冬天,也就是游戏中一次大的危机事件来到前,对游戏的进度不足,导致没有开启存档点或者建设度不足被导致负面事件滚雪球越滚越多]而且当前版本稍稍有点骗氪的嫌疑。无论是突然跳出来的各种材料包还是抽奖的设置,都稍稍有点显得功利。不过这个游戏的缺点,可能除了这几个以外,就没有很突出的了。不得不说,遗物系统是我个人认为最喜欢的元素了。不论是不劳而获的感觉,还是看到前人的经历与建议的欣慰,都很能提升游戏体验。就算自己的角色死亡,也能抱着一丝复杂,讲活着的希望传给下一个幸运的玩家。
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