玩个锤子(测试版) 7.5分

《玩个锤子》是一款超富有挑战性的的像素IO类手游。你就是那把锤子,操控好自己,带着你的主人,通过不断地努力去击杀(推出地图)对手,不断成长变强变大,最终成为锤子界的霸主! ===游戏特色=== 控制摇杆操控锤子,灵活地走位,风骚地将对手推出地图,使自己不断变强变大。 容易上手但难以精通,富有挑战性,熟练操控后能轻松搞定对手。 几十种特色角色,几十把奇葩锤子,打造个性化的自己。

肾宝

与《掘地求生》很相似。

不过比起PC的《掘地求生》,笔者其实更喜欢《玩个锤子》的操作,只需要一个滑杆操作就好,而且设计的半透明不会影响游戏画面,这个细节还是很好的。io类游戏的成长系统很简单,多人战斗中只要成功就别的玩家(AI)推下去,就可以成长起来体积变大,但随着等级越高,被其他锤子推下去的可能性也就越高。上手简单玩好却需要“意识”,这也算是io类游戏吸引玩家的优势之一。

就算是玩个锤子,这个游戏的制作者也出了很多花里胡哨的东西,比如锤子的造型多种多样,很丰富也很有趣味性。游戏画风来说不算出彩,像素风格并不觉得违和,但看着满屏抖动各式各样的锤子,让笔者忍不住捧腹大笑。

在悬崖边上挥舞着小捶捶随时还有可能把自己抡飞,还要躲避别的锤子会不会把自己挤下去,《玩个锤子》可以说又魔性又上瘾。虽然整个游戏的大致框架有了,测试中还是有不足的地方。作为io类游戏,笔者最希望的就是日后能看到玩家同台互锤,这样会有乐趣。

其他的游戏问题也有不足的地方,比如会出现bug、击杀判定、模式单一、等等。在2-3分钟时间里,虽然玩的很过瘾但长期下来很快就索然无味。之后游戏中国能够加入更多的内容,应该会更好玩。

这种画风清奇易于上手的游戏,曾经也出现过现象级的情况。现在的市场对于io游戏来说,还不会让玩家出现“模式厌倦”,只要游戏内容足够丰富,有着创新就能够吸引新玩家,就能够制作出成功的io游戏。
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