我的餐厅(测试版) 8.3分

一场意外降临人间夺走了人们的味觉,素来以食为天的百姓陷入了食不知味的恐慌,阴郁的氛围笼罩三界,惊动了天界神明。玉皇大帝于是派(踹)灶王爷下凡,一场拯救味觉的冒险开始啦! 《我的餐厅》是一款卡通风格的模拟经营游戏,你将作为灶王爷的御用使者和厨娘们一起以拯救人类为使命进行烹饪和战斗,努力成为人间第一小厨神吧! ==游戏亮点== 1. 餐厅经营: 挂机收益,装饰自己的特色餐厅 2. 厨娘养成: 全方位养成,与萌娘一起品美食 3. 猫咪探索: 这是一间可以养猫的餐厅 4. 名人名菜: 准备接待古今中外的名人顾客 5. 边玩边学: 了解菜品典故,遇见你的家乡菜

噶哈哈哈

咕咕了两个多月,终于等到了安卓测试服,老规矩,给颗糖再扇一巴掌,+代表优点,-代表有待改进

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+作为首测,完成程度很高,玩法体现得比较全面,还有内置能挣钻石的小游戏,无恶性bug和开服炸,游戏机制本身常见,粘度不低,本身为半放置,玩家选择空间比较大

+肝是相对的,即使你花光了所有可利用的资源也算不上费肝,挂机时间上限24h,基本不存在收益溢出的问题,比较休闲

+作为一个小工作室在没有美术外包的情况下美术质量相当不错,不要拿立绘和料理次元之类的游戏比,咱们玩的是经营游戏不是舔老婆(扛起豆包娘就是一个百米冲刺)

+UI简洁,很多游戏首测都存在UI杂乱的问题,厨娘的UI分布在两侧,按钮大小也看着蛮舒服,不过还有上升空间,比如世界频道过于简洁

+福利较多,钻石能随随便便攒个几千,大部分游戏测试服普遍福利高,如果正式服和测试服相差不大的话,那么对于咸鱼就很友好了,对于正常玩家也不会有怨言,但后期付费货币的使用量比较大,后期氪度也取决于官方开放充值口后的价位(按照传统货币十换一的话有点氪)

+人物故事对我来说吸引力蛮大,根据官方宣传的cg,个人推测一下应该是类似昭和物语一样解锁人物背景故事,只要没有逻辑硬伤就ok

+关于小游戏的设置比较良心,相当于舍弃了内置广告且增加了钻石获取渠道,虽然洗盘子像在洗马赛克

+官方态度相当好,在这里给官群拉一波人气

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-部分bug无伤大雅,公测进行修复即可,参考官群群友们的友情提供

-食材获取渠道只有种植,而目前最多四块地,加上后期升级难度提高,不加速耕种的话食材是一个大缺口,升级菜单和合成菜单都需要食材,有待观察下一次测试是否能扩充新的食材获取渠道

-(佛系玩家请无视此条)从7级开始肝度和氪度明显加强,这一级之后付费货币的支出明显抵不上收入,体力条也开始见底,食材升级也进入瓶颈期,由于本人尚未解锁后期内容,所以无法判定后期的游戏平衡性,在本次删档测试结束后争取完成游戏后期的测评

-BGM略单一,不过可以关音效开自己app充当背景音

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个人对首测比较满意,后续我再慢慢补充(鸵鸟式埋头)
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