铸时匠 9.0分

Clocker 是一款与时间相关的解谜类的游戏,并有着其独有的时间机制。这款讲述了一对父女的游戏采用了双主人翁的叙事方式。游戏中,世界的时间是停止的,你需要操纵父亲控制他人时间的推进或者回溯,由此来解决谜题,改变事情发生的顺序,以此来尝试改变事件的结局;然后操纵女儿,来将世界的时间回复,从这里看到事件的结果。 剧情 当遇到危机之时,John为了救女儿,而不小心将顾客给他的怀表摔坏了,没想到这却让整个世界的时间都停止了,道路上汽车停止了鸣笛,街上招揽顾客的服务员也不再吆喝。为了寻找让时间恢复,也为了让他的宝贝女儿不再停滞,他毅然踏上了这条孤独的道路。唯一的线索是顾客的话语和身上摔坏的怀表…… Alice原以为无法逃离死亡的命运,但是现在却安然无恙。世界变得奇怪了起来,前方的世界就好像暂停的录像带,展翅飞翔的鸟儿停在半空,疾速跑步的人原地不动;而身后的世界却如往常,街上行人熙熙攘攘,孩子们欢声笑语。但是她现在更关心的是她的父亲,她唯一在世的亲人。 特色 独特的时间机制,可操控不同人物时间的推进或回溯 与众不同的情景式解谜,你需要根据不同事情的环境联想解决方法 可重玩性强,同一个事件,不同的发生顺序会产生不同的结果 优美的游戏画面和原画 感人的故事情节

穿越时空

游戏体验了,非常好,毕竟是剧情向游戏我就不剧透了,说下建议我遇到的一些问题吧

1画面掉帧,尤其是开头哪里,可以考虑在优化一下,因为游戏开头几分钟非常重要,基本就是确定一个人是不是会玩下去的体验

2开头修复时钟掉下去的时候,可以再加一点屏幕抖动之类的特效?或是什么,增加代入感,包括催债的时候那两个人物肢体动作,塑造一下更强一些的人物和世界观,梦醒来的时候,加一个画面破碎之类的

3就是从屋子里出去的时候,单纯的一个白色背景+人物感觉有点像未完成的作品,这个我认为语言继续优化。

4父亲意识到自己的时钟可以操控时间,增加一些惊讶或者震惊之类的?总之逻辑性强一点我认为会更好,因为你们做独立游戏,和网络游戏不一样,不能随时更新,上线公测时候如果可以完美一点,会更好,别的不多说了,五星好评不变
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