长生劫 8.9分

这是一场身临其境的墓下探险。带上有限的物资,你将进入危机重重的古墓之中,四处都有机关暗道,你只能凭着直觉和火光前行。棺材下可能是宝藏,亦或是怪物,战斗或是逃跑?这是你要考虑的问题。重重机关下,你又能走多远?死亡随时降临,财物或是食物,你会带走什么? 人点烛,鬼吹灯,在火把熄灭前,记得一定要回去。

老衲法号情

可能许多玩家在看到这一画面的第一眼,已经准备卸载游戏了,但请不要捉急,相比于其粗粝的表象,游戏的内核可谓精致。别的不说,单说寓教于乐这一点,已经超越了市面上绝大多数游戏。
游戏的主线剧情以吕烽接到委托进入淇河大墓为引,接连辗转商洛山墓、始皇陵、南洋古墓等大墓,在墓穴探索的过程中,我们可以接触到非常多的历史事件和历史人物。刘安叛乱、秦始皇焚书坑儒、神相许负等,创作团队巧妙地把这些大家耳熟能详的角色和事件在游戏中用一条主线串了起来,大胆地将改朝换代与一个追求长生的计谋结合在一起,玩游戏的过程仿佛也在阅读一本精彩的历史题材小说,令人拍手称快。

02 优秀的氛围,沉浸式体验

除了优秀的世界观和主线剧情,游戏的氛围感也堪称一绝。在小说和影视作品中,盗墓最大的特色是什么?是各大角色间的爱恨情仇?还是数不尽的机关谜题?不,都不是。最大的特色应该是惊险刺激与神秘交织的氛围感,而本作在这一点上表现的相当优秀。
本作在墓穴探索中采用了踩格子的方法,在漆黑的墓穴中,你只能靠火把照亮周围有限的视野,而你需要在这有限的视野中进行探索。值得注意的是,你每走一步都会消耗饱食度,而因为负重的限制,能够携带的食物却极为有限。再加上以暗雷形式存在的怪物和阴森的配乐,让玩家在墓穴的每一秒都绷紧着神经。紧张刺激与神秘的交织的氛围感就如此凸显了出来。

美中不足的是,遇怪率过于频繁。在小说和影视作品中,每一次遇到怪物都是一次生死危机,但在游戏中,你探索一个小房间可能就会遇到三四波怪物。频繁的遇怪率并不会让你觉得更为刺激,只会因为干粮的加速损耗和不得不多次进出墓穴让人变得暴躁。

03 有趣的机关谜题

除了优秀的氛围感,本作在机关谜题上也是煞费苦心,为了兼顾难易度和可玩性,机关谜题不能出的太偏,也不能过于简单。所以本作将许多传统的益智游戏搬了进来。在谜题方面,以华容道、九州拼图、五岳连锁阵等玩法为主。

而在机关方面,除了一般的收集物品开门之外,还有各种考研走位的阵法,以及考运气的牌局。

04 这其实是一个经营养成游戏

人不可能一直绷紧着神经,张弛有度才是王道。在本作中,墓穴探险需要绷紧神经,而走出墓穴则是放松的方式。不要觉得盗墓游戏在墓穴之外没什么意思,要知道一场成功冒险往往需要足够充分的准备。

在游戏开始之初,你就会拥有一个破败的小院,小院的设施需要你收集材料去修补和升级,进而解锁灶台、加工台等设施,通过这些设施,你可以制造一些工具和物资。而这些造物就是你墓穴探索的最大依靠,不论是人物升星,还是维持冒险的消耗,这些是必不可少的。值得注意的是,让在相关方面有特长的人物去做会有额外的加成,比如让彩儿去做饭,就会多得到一份干粮。

不论修补还是制作,都是需要材料的,材料的收集除了在墓穴中获得,和交易获得之外,还能通过探索获得,而干粮的原材料——肉,则是通过钓鱼和击杀怪物获得。在摸金之余钓鱼探索建造小屋,也是别有一番闲趣。

05 特色的交易系统

本作的交易系统分为两类,一种是游商,另一种是黑市。游商主要是通过以物易物的方式交换材料。游商主要分为三种,猎户、古董商人、以及旅人,不同身份的游商拥有不同的偏好,符合其偏好的物品往往能得到更高的报价。

而黑市则是使用金钱招募人物和购买材料,每过一段时间,黑市的商品就会刷新,当然你也可以通过付费的方式立即刷新商品。相比于和游商交易,黑市的价格更高,但商品更为齐全。值得注意的是,黑市招募人物的价格波动较大,即使刷新到强力人物,也要考虑下性价比哦

06 总结 :盗墓题材中的一股清流

《长生劫》不同于那些常见的盗墓游戏,他打破了僵化的思维,挣脱了传统的束缚。虽然外表粗粝,但却有着足够引人入胜的核心,他将盗墓与养成以独特的方式的结合在了一起,让玩家能够在这松弛有度的游戏世界探索背后的秘密
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