一个充满故事的奇幻世界,一段沙漠王国的全新旅途

切糕先锋

4年前

浏览135546

很久很久以前,大地由创世巨龙「斯多利卡」所掌控,祂创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从「斯多利卡」的安排而生存,直到名为「凡泰缇」的永生者觉醒决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。	

千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中浅伏的邪恶所窥视着… 围饶在人族、兽族、羽族、亚人、魔物...等之间的壮阔故事即将翻开序章

今天《万象物语》迎来了新篇章,沙漠王国里满是异国风情的宫殿、风景,和个性鲜明的新角色。完成第一季的所有主线后,会开启和澪的对话。不同的对话选项,会通向不同的剧情,甚至可能会影响未来某些角色的命运?

 	
作为一款单机向的手游,《万象物语》远没有时下流行的手游那样沾满俗气。清新唯美的绘本风格画面,终于可以让沉浸在美少女画风中的眼睛得到放松。细腻流畅的人物动作,写实的光影造型让游戏充满童话气息。

《万象物语》游戏性的评价因人而异,但是值得肯定的一点事,在这个越来越多厂商以挣快钱为主要目的的时代,依然给了玩家一个有始有终的游戏体验。随着新篇章的开启,全新的故事也让人充满期待。

 

消消乐的玩法,在休闲之余也不乏策略性,不过有的时候确实需要那么一点运气。个别角色的配合有着意想不到的奇效。当然想要新伙伴的加入氪金是免不了的,不过好在游戏并没有那么依赖氪金。

在体验过剧情、战斗之后,一个个鲜活的角色一定会让你充满好奇,《万象物语》就像是一首能洗涤心灵的叙事诗,诗歌中的英雄们自然有着波澜壮阔的历史和不为人知的故事。这一切都在角色故事中有着详尽的描写,英雄不分高低贵贱,没有人能用等级划分他们,每一段故事都值得去细细品味。

最后,在这全新的王国里,究竟有什么在等待着各位冒险者呢。请准备好你的行装,和你熟悉的英雄伙伴一同踏上探索沙漠王国的旅途吧。	
	
 

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回帖共50条回贴

翱翔天空

39楼

这个游戏的探索系统是不是有些无聊呢,我个人感受,重复度太高,就算万象物语名义上是单机游戏,也别这样啊,我怀疑这是策划想故意加长玩家游玩时间,但我又想问问,养老的人又有几个真的去打到20层以下的?春节活动就是个失误,活动简单,奖励低就算,还不出个新年礼包收拢一下人心?大家手里有钱你不赚,到平常的时候才出礼包?最关键是春节活动还不如一个圣诞活动做得让人满意,这我也认了,文化背景我也不多和你比比,大家内心知道答案就行,你初一给的100石头是策划忘了该在除夕夜忘了发还是初一想起来要给玩家一些福利啊?情人节礼包=智商测试礼包。98块钱你叫我买个头像?我都语无伦次了,我就算再给50快钱去fgo买个福袋就算抽到周黑鸭,我也不至于这么生气,这种操作我也是第一次看见,你说我买个皮肤还能有个特效吧,我买个头像给僵尸朋友们看吗?

4年前

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3127430559MGtFj

24楼

对于我作为一个佛系玩家不应该纠结什么概率的问题,认为玩到后期新角色越来越难抽是也是理所应当的事,即使暗改概率我都能接受,我看不到嘛,也没能力去测。200多天抽了这么多次up池,没有金我忍了,还有蓝和紫;没有sp我忍了,以后有复刻还有机会;其他玩家口中的双up,三up毒池我忍了,至少还有的抽;打幻境从来没有必须进前10%的想法,我有多少实力就在什么位置。  但是我最近才发现特殊池子的白卡概率比万象池子的白卡概率还高。讲道理为了堆出金卡概率减少其他卡的概率我理解,但是增加白卡概率是个什么操作?好不容易抽个十连结果除了低保紫基本上全是白的。可不可以所有角色都出白卡啊?概率只有0.01%都行,至少还有点希望,那么多卡都是蓝卡起步,你们知道看到十连九白是多么绝望吗?

4年前

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猫爪玩家57y58GTF

23楼

万象物语的这个游戏在每次更新池子前,总会给玩家们先出一个up池,比如之前的丰收池,我觉得恐怕有不少玩家在不知道接下来有雪莉up的情况下贸然氪金,然后沉得心灰意冷。不过你们也别急着难受,因为抽中的玩家也没什么值得羡慕的,实际上雪莉up仍旧是一个坑。没错,这个噱头宣传已经有一个月的up池,其潜在目的仍旧是骗掉玩家的透晶,因为雪莉这个角色并不是什么绝版,而是会在之后加入万象池子。就像当初反悔的雪尔森差不多。所以这次抽出雪莉的玩家们。要是几次就出货的还差不多,如果抽了几千透晶,那么你应该是亏了。谨记一句话万象物语所有的池子,除非是sp,不然其他池子都不要去抽,都是屎!当然这么来形容不是特别的好,但是事实上在我心中他就是这个样子来着。

4年前

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心中自如

26楼

这个游戏怎么说呢?游戏确实是好游戏,玩法,角色设计,声优均上乘,金阶角色的技能特效都是认真设计过的,水墨风非常喜欢,入坑21天,氪了全部首充加寻宝月卡一堆周卡。虽然现在依然一个蓝雪莉都没有,不过玩的还算开心。但是,最近一次更新真的吃相恶心到爆炸,每周一个新活动池?还特喵的3个一起up,还 特喵的  新老角色一起up,崩坏三知道不?那游戏我氪了4w,人家一个月一个新角色我都觉得开的太快,你龙渊居然玩一个周一次这种牛逼玩法,感觉真的像吃了一口屎,不氪滚蛋就这意思咯?愤怒是愤怒。不过这个游戏还是一个值得推荐的游戏,不过得静下心来慢慢去品味,你才能发现这个游戏的魅力。但是就氪金的骚操作上来说真心是不赞同这样的运营,简直实在找死的说。

4年前

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猫爪玩家57y58GTf

22楼

这款游戏除了配乐与原画,游戏背景也是十分独特的油画风格,游玩时丝毫不显突兀,可以说雷亚是真的用心做游戏了。让一款消除游戏得到十足的战斗体验这并不容易,幸好它没有让我们失望。游戏中的每个角色都有他们各自的作用,各种套路搭配多重选择,不存在什么一定最强的组合。几乎所有角色都有需要上场的时候,并且升级到满也不过是60级而已,并不需要玩家去拼命的爆肝,可以说雷亚的“无爆肝”口号确实名副其实,经验只能依赖每日两次的副本和主线获得,可以说是真的非常休闲了。但是逼氪这个问题,我觉得还是存在的,而且非常明显。比较其他萌豚爆肝游戏,一切靠肝的游戏当时。万象物语是无法靠爆肝获得一切的,你想要全新的角色就只能依赖卡池。所以你到底是氪还是不氪?

4年前

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跨过心中的三厘米

31楼

卡关真的头疼 有时候39级左右 刷到了45级左右的主线就卡住了 前面的关卡又不给经验 只能尴尬的卡在那 等活动给经验  

4年前

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wx

50楼

作为一名抽卡养成类玩家,除了非气过盛从月球带到了斯多利卡来,没有太大的不满。  

4年前

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努力总会出头

42楼

论画面,配乐,还是玩法都很不错,但是不得不说的是如此多的bug!!  

4年前

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你如一阵风吹进我心中

27楼

万象物语有优秀的美术,创新的玩法。雷亚制作让我对它充满期待。  

4年前

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影子只有在有阳光的时候才会出来

47楼

画质和UI都很优秀,剧情王道出色,单纯看外表是很出色的游戏。  

4年前

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