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“放置救世主”拯救世界什么的想想就不可能吧!

切糕先锋

5天前

浏览67281

最近的放置类的挂机游戏游戏有点多啊。不光是我,就连我的同事们也都莫名其妙的关注了很多放置类的挂机游戏。虽然我对这类游戏并不感冒,但是玩起来其实也挺带感。不用担心自己的肝还健不健全,不用担心自己的头发还剩多少,总之就是不占时间不费精力,玩起来轻松。

不过这种挂机类的游戏质量参差不齐也是常见的事情了,虽然都是大同小异,但是作为玩家还是期待着能看到战斗、升级、华丽的技能、个性角色......反正RPG升级养成流行的那一套最好都有,然后再加一个庞大的背景,来一段冒险剧情,那就是完美的挂机游戏了。说到这里也真是巧了,最近我还就真发现一款算是具备以上要素,而且看起来还算精致的放置挂机游戏——《古代战争》。

《古代战争》这个名字就已经具有了浓厚的RPG的感觉,剧情故事一言概之,那就是扮演救世主拯救世界!而和其他RPG拯救世界不同的是,我们要扮演的是一位“放置救世主”,日常三件事,吃饭睡觉打豆豆......

《古代战争》除了颇具RPG风格的名字外,基本具备了RPG该有的所有常规要素,角色培养、装备打造、技能树、转生系统、阵容搭配和职业选择等元素在游戏里都有较好的体现。这些东西在游戏刚开始便都可以看到,所以萌新在刚进入游戏的时候可能会有些蒙圈,不过游戏贴心的设计了“萌新攻略”,对游戏内经常涉及到的问题进行了讲解,帮助大家度过萌新期。

游戏玩法非常简单,不停的挂机会获得经验、金钱等用来提升自身实力,然后挑战更高级的boss,到达更危险的区域。游戏战斗界面下方还能看到玩家们的聊天,虽然吐槽、对喷什么内容都有,但至少让挂机的同时也不至于无事可做,看看热闹也挺好。

在不断的打怪、升级、捡装备的过程中,慢慢开始期待着突破这几个关卡后能拿到什么好装备,接下来的地图能遇到哪些新队友,还有哪些强力的技能可以学习......不知不觉就陷入这挂机RPG的欢乐之中。游戏在前期的操作可能会多一些,一天过好几关,不过到了后期,好几天过一关也是常有的事,玩到那时候还能督促自己坚持下去,每天上线来看看的人或许才是真爱吧。

《古代战争》是一款看起来就特别熟悉,玩起来肯定不陌生的良心护肝挂机RPG游戏。想起来了就来打打boss,顺便拯救下世界,当一次“放置救世主”也挺好。

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回帖共52条回贴

LJLJLJ开心

49楼

自游戏上推荐之后进入这片大陆的玩家也越来越多,我是其中一个。刚进游戏我感觉很普通,就是那种小工作室开发的挂机游戏,以前体验过遇见和仙侠第一放置这些小工作室的游戏,画面感相比几乎没差。但他们都能够吸引一批又一批玩家来玩,所以说工作室虽小,但力量还是很足的。 我对所有游戏的剧情都不感冒(除了剧情游戏或者剧情足够重要、足够吸引人)。所以游戏剧情被我给一笔带过了(抱歉大头),看了游戏在tap上的介绍和萌新攻略后我发现作者和我一样是个不折不扣的话痨,所以前期剧情穿插频繁也能理解了。在剧情上提个意见,可以简化,是简化不是删除哈,然后做得更加新奇和吸引人,这样也能让游戏变得充实。UI和画面是最大的扣分点,这点作者也应该比较清楚,虽说小工作室做不出好的画面可以理解吧,但还是有点难受。 

4天前

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陌生的你陌生的我

47楼

剧情很有吸引力,背景故事.人物传记和剧情很棒,角色之间的交互,装备的背景故事等都很有意思。还有就是诚意满满,福利很多,不氪微氪都能玩的很舒服。但是个人觉得,背景故事和剧情可以更扩充一些,庞大世界观下的群像描写让我着迷,或许以后大更可以加一些资料片让整个世界更加丰满?还有就是玩法相对单一。倒不是活动少,就是有点无聊。建议搞一些限定和滚动的节日活动,既可以让玩家有攒钻石的动力,又可以隔一段时间肝几天增加粘度和在线率。多想一些内容素材,比如药剂专场,专属武器专场,套装专场。以后有新内容比如像卡牌游戏一样系统随机给卡自选阵容pvp对战,比如增加合体技,比如像第一条说的搞新人物新资料片推进剧情的大型活动。等等等等,玩法较为单一让我很担心玩着玩着就弃坑。

4天前

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不是的是是不是的事

46楼

 羁绊和蜡像玩法有待优化,现在都是纯堆砌属性,比较单调。 羁绊可以考虑做成英雄相性的玩法,这么长的剧本不用起来太浪费了吧?英雄羁绊每次升级可以激活更多种类的羁绊,英雄上场可以获得羁绊的加成,或者负面buff,毕竟仇人好多啊。这样阵容的也会多变一些,不会变成堆sss的游戏。蜡像可以作为羁绊的副玩法,可以考虑激活不上阵英雄的羁绊效果,或者考虑可以携带一定数量的蜡像用来触发上阵英雄的羁绊效果。 还有就是世界boss。萌新看着大头说的老区有大佬帮打世界boss收益多多,来到老区才发现收益多一些,打的慢很多。天赋点和羁绊点都是前期很缺的东西,这个收益真的差了很多。这个看大头怎么想了,老区的福利其实并没有偏向新来的萌新,更多在安抚老人,怎么都行吧。

4天前

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最美不过初遇最凉不过人心

48楼

本来说真的这游戏本来只是送钻石抽卡吸引我,只要是抽卡游戏我都回去玩一下试试自己的脸,不知道有没有和我一样的。但后来大概在1-100左右吧,其实当时有点无聊了,无意间点了火女的羁绊然后看了下选项,这下打开新世界的大门了,几句对话就让我开始去才猜想她的父亲的故事,然后便一发不可收拾,疯狂的用一下午去把人物传记全部看完,看完后被深深惊艳到了,瞬间让我对这游戏充满动力,为了看剧情去推图。剧情传记啥的就不剧透了,有兴趣的小伙伴可以去看看。至于这游戏的缺点么,emmm作为一个画面党感觉画面有些廉价可能。其他我觉得也没啥好说的,制作人也是这么多年游戏玩下来最负责的,对!最负责,感觉大头这个游戏就像对自己的孩子一般,没有一味的利用。

4天前

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大概豆腐干14

45楼

进游戏之后发现这是个聊天游戏,大部分都时间都在聊天室里打字。反正是放置游戏也不耽误什么。然后玩了一会之后下线了以后想等上去的时候发现登不上去了。然后去玩家群里面看了一下才知道的炸服了。虽然后面直接补了两千钻石,但是三天白嫖了6000钻的话还是觉得服务器不大稳定。新手教程的话真的很良心虽说一看是看的时候有些看不懂吧。但是后来懂了之后还是会帮忙少走很多弯路的。然后再说福利,真的太良心了!我一个零氪非酋在这个游戏里感觉超级快乐!算上炸服补贴和旧服福利什么一大堆东西,第一天十连三次,第二天十连五次,第三天十连四次,虽说人品不大好,但也直接凑齐了一套前期阵容!总之只确实是个不错的游戏,值得一玩,游戏方面很友好。

4天前

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至尊宝_KnysI5

40楼

不写多长,首先这个游戏我是刚玩,模式和往常挂机类游戏相似,但是这个游戏最主要的一点就是你的氪和肝伤害成正比,甚至肝的比氪的厉害😄,给赞,用游戏里的语句,把大佬熬死你就是大佬!这个游戏不滚服,目前也就3个服务器资源送的挺多,虽然不像什么bt游戏送几十万,但是前期资源不缺乏,贪得无厌那我无话可说,目前情况下,我觉得游戏挺棒!继续加油!  

4天前

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朕乃抖M

15楼

我就一个问题,关于竞技场的,为什么我十七万的战力打十三十四十五万的还输了?如果只是一次两次那还能说我运气差,可是经常输就???我就很迷茫,这个游戏也不是那种战力单位很大的,战力单位那种几百万的相差几万输了也没什么,可是你这个战力数值十几万,差了几万还经常打不过人家。想问问竞技场数据是怎么回事  

4天前

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古代战王

6楼

大头说实话是很认真的一个游戏制作者,他在世界里说话的时候就说,本来是想做一个想小说的游戏来爽一爽的,但是这个游戏确实做的很不错,人物的背景故事都可以看看,很不错,虽然有些俗套的片段,但是如今很多游戏都不会认认真真的做背景故事什么都了,更何况这只是一个放置游戏。  

4天前

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可乐

32楼

刚买了月卡才发现有永久卡,又买了永久,现在刚到26级,第一次sss没出,不过相信总会有的,唯一的难受就是血精那个感觉不好得,钻石舍不得抽奖,血精没600不能抽sss,希望游戏越做越好。挂机得经验是最舒服的,希望后期的活动更加给力,更加吸引人,善待非氪金党  

4天前

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卐龙傲天卍

29楼

游戏整体还是比较不错,送的也比较其他游戏多很多,至少给我的感觉很用心。 !!!唯一想吐槽的就是不适应OPPOR17屏幕,前置摄像头的位置挡掉了一小块资源显示,无法调整。完全懵逼状态!!!

4天前

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