麒麟臂能否拯救你?跟随小姐姐们大战魔王

插来插去的绿萝少女

5年前

浏览151249

放置类手游有它特有的玩法与吸引人的特色,一般这类游戏不需要特别复杂的操作,你只需要做好准备,按时做操作,游戏就会自己去完成任务。是不是跟农场和虚拟宠物这些的有点像?

而今天推荐的《点击恶魔》,则在放置元素中加入了RPG元素,它的标题中带有“点击”二字,我们可以联想到前阵子的《点杀泰坦2》,笔者对本作的大致印象有了,那就是节奏非常快,打到一定程度就会出现瓶颈。而当我玩了之后才发现不是这么简单,点击是一个元素,但是却不是主要的。相比起不断提升自己的攻击,培养帮手才是最重要的。

本作的数值设置比较合理,没有像《点杀泰坦》那样的指数增长的数值,而是比较平缓。相应的,玩家的攻击力提升速度很慢。游戏允许玩家召唤最多6名随从,即便是像素的图像,小姐姐们的造型也是非常的棒。随从们的攻击力比主角高,且会自动出招,治疗,或者上格挡buff。

因此,游戏真正的玩法其实是挂机,让随从们一点点磨死BOSS。不过玩家中途还是有操作空间,你可以使劲点boss支撑一点输出,当然也可以点击你的随从为她们治疗,麒麟臂可不是盖的。

游戏的每一个关卡就是一个大魔王,多次刷关能够升级自己的装备等级,其实也就是增加属性了,因为装备获得后属性是自动增加到角色身上的。而通过完成挑战获得的钻石可以解锁皮肤,从而让随从的伤害翻倍,其实也能让小姐姐穿的更清凉(手动滑稽)

除了刷魔王,玩家每到达一定关卡就可以解锁一个建筑,从而生产物资,打造装备,招募佣兵带你下副本刷装备。这个建造系统同样也是需要慢慢积累资源来升级。你需要达到的目标是尽可能早地开始打造神器来让随从攻击力翻倍,提高战斗效率。到后期魔王的血量上亿,如果还是拿点一下几百的伤害,怕是会点到手抽筋。

游戏创意玩法都很不错,但是缺陷也很明显,那就是资源的使用率非常不合理,钻石的收取速度远比不上耗费速度,因此获得钻石只能氪金。游戏节奏也因资源获得速度低下而过于缓慢。

总之这款游戏非常有创意,玩法比较新颖,但是奇怪的运营速度让游戏有缺陷,你觉得这款游戏怎么样?

512

44

311

回帖共311条回贴

捌百万

8楼

放置类游戏主要的特点就是没有复杂的操作,只需要简单的点击就可以轻松完成任务,而点击魔王则是在放置元素中加入了RPG元素,和曾经的农场以及虚拟宠物非常相似,此类游戏通常开始节奏都非常快,但是游戏进行到一定的程度就极容易出现瓶颈,因此玩此类游戏时首先先培养帮手然后再提升自身的攻击力,该游戏的攻击力提升较慢。游戏中召唤出的人物模型让人眼前一亮,游戏中一个关卡设有一个大魔王的出现,反复的刷关可以提升自身英雄的伤害,到达一定的关卡可以生产物资和装备,慢慢的提升战斗的效率,为了拥有一个更好的游戏体验感,应该从攻击力着手,提高攻击力,加强战斗效率。总的来说该游戏的玩法非常不错,只要合理的利用游戏中的资源,就可以轻松体验该款游戏的乐趣。

5年前

54

0

21

猫爪 嘉嘉:说的真仔细

@✘✘回复超威丨灵魂歌姬:对呀对呀对呀!

上山打你个老虎

9楼

《点击魔王》和传统的点击放置卡牌游戏有所区别,游戏的背景则是,自上次魔王被封印后已经过去了500年,在这期间人们过着安详又平静的生活。而此刻就是来应对将要苏醒的恶魔。游戏的操作方法非常简单只需要点击对魔王进行伤害且放置英雄来攻击魔王。该游戏需要告别无脑的挂机,灵活的运用游戏中的技能,妥善放置游戏中招募的英雄避免被恶魔攻击致死,在战斗中,每次有效攻击都会造成连击,连击数到达一定数时,会让你的英雄的战斗力有加成效果。每次攻击怪物都会获得经验,得到的经验可以用来升级游戏中的麒麟臂或者提升英雄的等级。游戏每隔一段时间就会出现紧急任务,完成任务则会获得钻石奖励。而游戏最开始获得的所有钻石最好都用来买皮肤,皮肤的属性是可以叠加的。

5年前

33

0

13

哦吼吼:666

猫爪玩家3BG6Q:666

永守

300楼

据说这游戏从头到尾都是由一个人制作的,真让人赞叹。 初看之下,游戏还是无法和众多大作有得比,画面略显简单,玩法也略显单薄。可是作者用了像素画质等有效稀释了玩家对画面的期待,用各种夸张的怪兽来博取眼球,以不占时间的放置玩法作为核心,所以游戏玩起来还好,起码更像是一款独立游戏。

5年前

1

0

0

阿牛

302楼

正如游戏名字,游戏的主要操作是通过进行的,点击进行击杀怪物,玩起真是简单粗暴。其实,游戏的内容并不太过抢眼,传统的装备合成,任务,成就等等都是耳熟能详的东西,就是玩起来简单的操作让玩家多了份存在感,放置性的游戏本质也不会太占玩家的时间。

5年前

1

0

0

没有将来的名字

301楼

游戏是一个推荐二周目的游戏,但似乎游戏研发商没把一周目、二周目的内容做太好的区分,比如一周目的BOSS太难,二周目也没有足够新鲜的内容刺激着玩家重来,研发上还是要深究一下,怎么让一周目玩得爽快,怎么又能让二周目玩得期待。

5年前

1

0

0

叫啥名字好

305楼

如果你想找一款游戏,想玩的时候点两下,不想玩的时候就放下挂机不用管,那样这么一款像素风格的以点击为名的游戏肯定适合你。放置游戏对单次时间要求不高,强调的是长时间游戏,忍得了寂寞,游戏还是挺好玩的。

5年前

4

0

0

爱玩游戏的小猪猪

303楼

基于像素画面的游戏设计真的有点粗暴,各样的界面都有点老游戏的熟悉感,像是武器的界面直接标出数值和加成接近远古时代游戏的设计,让游戏透露一股浓浓的怀旧风味,不过,我是喜欢这种风格,够简单直接的。

5年前

2

0

0

没有人玩过

307楼

游戏还是有着很多优化空间,问题和不平衡还是有很多值得改进的地方,比如BOSS控制过长,基础设施需要钻石消费等等,玩起来限制了玩家的爽快。游戏还是应该考虑玩家的感受来优化游戏。

5年前

2

0

0

飞机守护者

309楼

感觉这游戏就是磨,特别打怪的时候,血特别厚,玩家需要挂机打,多厉害的怪都能耗死。装备呢,则可以加快磨的时间,所以这游戏适合偶然点两下,点两下,又能有惊喜,我可以慢慢玩。

5年前

2

0

0

云烟雨

304楼

这类放置游戏,玩起来确实没什么激情,养成时间太长,也没操作玩法可以说,所以像我这样的急性子玩家玩着特别不爽。当然,这不可否认游戏的可玩性,只是节奏太慢了,玩起来没劲。

5年前

2

0

0

查看更多
查看更多
更多精彩,尽在新浪猫爪

Hi~想与我有更多互动吗

赶快下载 新浪猫爪APP

还有更多优质内容

打开新浪猫爪APP