放假前,记得来这儿练练脑子~

毛上升

4年前

浏览18204

《球解》,这是一款独立手游作品。制作人仅两人,游戏以物理解谜为主的,玩家需要通过对物理现象的理解来将小球成功送达终点。看似简单,但随着地图机制的复杂会变得非常烧脑。

游戏对于界面和UI的设计的比较“节俭”,整体构建非常简洁但却工整,给人一种朴素严谨的感觉。	

	
游戏本身与其说是单纯的烧脑解谜,更像是需要多次实践并思考的一场物理实验。千虚不如一实,如果想单靠脑内预演来一次通关,往往会事倍功半。

一开始的关卡较为简单,只需要在半路有坑的地方垫上木块,让小球平稳前进、或者让木块拦在半路,作为小球落体减速的缓冲等等。但随着前期关卡的推进,游戏将会逐步开放更多的道具、操作功能以及地图机关。

游戏的玩法像是物理课堂上的模拟小实验,体验上更是如此,不多次实践去重复与观察运动过程是无法成功通关的。不过游戏本身有一个让人无奈的问题,那就是游戏本身的对于位置的精度似乎太过缜密了,有时候就算放对了大致位置,但差之毫厘,结果就会谬以千里,一个位置往往需要多次调整,没有灵活的多种解谜方式。

通关并不意味着结束,《球解》是少有表示会持续更新的解谜关卡类游戏。或许游戏后续更新并不会太快,但对于仅两人的开发阵容这份承诺算是非常良心了。最后我不靠谱的猜测这两位开发人员应该是俩理工男,所以才会这么实在吧哈哈。

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回帖共6条回贴

style丶青榠

4楼

玩起来让人相当不舒服……界面上没有时间然而闪电奖励却要限时拿到,道具很难滑动,一个广告30秒……还有第19关,没有重来按钮,我用最快的速度按传送门,然而好一会才有反应,然后立马按落球,成功,10.1秒多一点,然而闪电的时间正好是10秒……我希望只是我手机和手速的问题,而不是隐藏在程序背后的恶意  

4年前

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楚鱼七

6楼

对比pc端的刷成就游戏zup系列,同样微小差距产生蝴蝶效应,关卡设计应该是有用心。 游戏优化真的像shi一样,触感触点判定,引擎都不怎么样。

4年前

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你和我扯犊子呢

5楼

设计巧妙,真的,每次努力想出来的方法过关之后都超级开心。记得首通之后的箱子要点一下,有奖励的,我之前一直不知道,感觉自己浪费了好多啊!  

4年前

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王嘉尔的碎芝士

板凳

说实话这游戏有很多小bug,而且玩多了会很枯燥,希望作者能解决一下,最好把画质优化一下,再加一些不同风格的音乐让游戏不那么枯燥。  

4年前

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style丶小疯

3楼

很想很想玩但是不知道为什么我小米nots3一直闪退怎么都点不开,我哭了。真的好想玩啊我超爱这种物理游戏的呜呜呜呜呜  

4年前

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小蚊子大嘴巴

沙发

有趣的小游戏,背景画面和音乐真是符合游戏紧张的气氛ԅ(¯ㅂ¯ԅ)考验智力的时候到了! 遗憾的是尚未通关(눈_눈)

4年前

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