谁的快乐没有保质期?来个音游快乐一下!

汤米高李

14天前

浏览8364

《黑夜传说》是一款音乐游戏,但又并非是一款纯粹的音乐游戏,在这里玩家可以通过音乐来发动技能、进攻和防御敌人,在游戏介绍中很坦然的表示其游戏灵感来源于《Pata pon》。

游戏的玩法大致上可以参考《Pata pon》,《黑夜传说》的讲述女主对抗吸血鬼,利用音乐来战斗,在玩法上也有《Pata pon》没有的东西,比如指令之间的相克,特有的黑暗童话气氛等等。		

	
游戏的画风值得称道,故事色调倾向灰暗,按照设定随着主角用音乐击败的敌人越多(这里的击败是用音乐唤醒吸血鬼的人性),这个世界也会变得越来越好,游戏的打鼓按键是战斗地图中的太阳和雕像等等,随着音乐的节拍,玩家不断的拍打都会触发不同的效果,游戏的操作还是相对简单,不过因为技能的存在,偶尔也要改动技能,而且还有角色技能和属性的关系,也需要考虑。 	

	
除了玩法之外,游戏有一个相对诟病的地方,那就是剧情叙事太过文字化,这里剧情叙事是用书本大量的文字记录叙事的,虽然有专门请声优以第一人称阅读,但文字量还是多了些,作为测试版,希望后续会有改进吧。

《Pata pon》绝对是一款经典的音游,这次的《黑夜传说》虽然在打击感等硬实力上比不上啪嗒砰,但也有自己的亮点,众多元素的混合也让其可圈可点。

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回帖共4条回贴

我不在我去玩了

4楼

这个游戏我不太懂这个逻辑。就是师傅辛辛苦苦挣钱让徒弟去旅游。徒弟出门带的东西死贵的。还有就是这个游戏不挣钱啊!一道菜就一百多。徒弟出一次门就要节衣缩食了。我太难了。其他的还行吧!就是那个合成感觉怪怪的。又是做饭又是合成。重点是钱太难挣了。随随便便的东西都好贵的。  

13天前

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塔噗丶

3楼

啪嗒砰这个游戏的精髓 ,是通过爽快的拍击(在对应节奏的情况下屏幕画面与音效有很强的打击感反馈)来控制你的士兵攻击,配合丰富自由的进化系统来让玩家体验上升。如今不少游戏都在模仿啪嗒砰,但似乎都不理想,尤其本游。  

13天前

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我十八_zz

板凳

刚下的游戏 不让注册不让快速开始 咋玩?  

13天前

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喋血复仇

沙发

高智商玩家的游戏,反正我是玩不明白  

13天前

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