第五人格上线后转瞬即逝的五个角色

cat--赖嘉琪

4年前

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第五人格的新角色上线速度极快,没有特殊活动的话,每个赛季固定有3名新角色与玩家见面。新角色不断更新,玩家每个月能体验新的了乐趣。 
	
不过如此快的角色设计进度,让策划陷入了设计怪圈之中。新角色的技能越来越复杂,玩家都读不懂技能的文本描述。这就造成新角色的强度高低不一,技能复杂上下限差距越来越大。最新上线的两个屠夫非常强势,求生者无法应对。而有的角色就是来庄园走过场的,只在上线的时候出现过几次。

第一个走过场的角色就是孽蜥,他上线前拥有非常高的人气,因为是一名异形屠夫。玩家对他抱着很大的期望,都觉得孽蜥会是一名强势屠夫,能改变屠夫阵营的格局。但孽蜥并没有像玩家想的那样厉害,只是徒有其表而已。孽蜥的主要技能是跳跃,虽然在开局就能两连跳,但受体力限制太厉害。0阶跳跃没有伤害,技能动画过长,所以孽蜥无法在前期取得优势。三连跳被地形限制,后期也无法发挥强处。

第二个则是爱哭鬼,他的火爆与外形也有关系。虽然没有恐怖的特殊造型,但爱哭鬼的动作和外表都很可爱,同样吸引了大批粉丝。不过爱哭鬼并不是一个强势角色,爱哭鬼的技能有很大的不确定性,上手难度很高。怨灵受安息树和技能CD的限制,实战效果并不佳。怨灵一直在自己移动,吸引怨灵需要让求生者处于怨灵回击的轨道上,否则就击不中求生者。二阶冲刺也是直线技能,求生者换个方向就能摆脱。

第三个与上面两位不同,走过场的时间比较长,他就是疯眼巴尔克。疯眼的外表不好看,一个老头的形象并不讨喜。但疯眼在上线时强度非常高,把求生者逼到绝境上。机关墙不仅能造成伤害,还能隔离求生者。疯眼能限制求生者救人、修电机、开大门,一时间玩家用的全是疯眼。不过他也就猖狂了一段时间,随后遭到了接连的削弱,疯眼无法再在地图中为所欲为。

下面两个则是求生者了,求生者阵营竞争激烈,但谁都无法与老牌角色抗衡。最先走过场的求生者是牛仔,上线的时候都没有人喜欢用它。初版牛仔技能十分单一,鞭子勾到屠夫还会把自己拉到屠夫身边。而且鞭子不是范围触发,非常难勾到椅子上的人。上手难度高、技能还不强势,牛仔上线后一直被玩家仍在一边,没有人会主动使用牛仔。虽然策划频繁加强牛仔,但依旧改变不了他尴尬的处境。

最后一位走过场的角色是大副,他是一位比较新的求生者,但他不适合当前版本。大副的怀表在救人时非常好用,能隐秘自己将队友救下。但怀表只能使用两次,在高端局中可能够用,前提是没有遇到屠夫。如果把怀表浪费在溜鬼途中,大副就失去了救人优势。大副最致命的弱点就是修机debuff,让他在庄园中走了一次过场,之后就无法再上场了。

这些弱势角色不知道什么时候才会加强,强度不高的他们只在上线时小火一把,之后就没有上场的机会了。你觉得那个角色走过场的时间最短,上线后转瞬即逝?

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回帖共5条回贴

栉名的

4楼

也不多说什么,也没玩多久,但这个游戏确实有点令我失望,游戏刚开服我就第一时间加载了,记得那时候是第一次接触这种非对称性对抗的,还不太会玩,那时候和喜欢的人一起玩,我玩屠夫,她玩逃生,开个房间,打着语音电话,两个人在地图里躲猫猫,后来出了红手杖,很喜欢,我就买了,当时以为我们是唯一拥有这个物品的玩家,满心欢喜的去与她看,那时候游戏体验真的很好,现在几天不到就出道具,匹配机制出奇的垃圾,游戏bug不能及时修复,那些恶意车队的也频频举报不成功,唉三星情怀吧,也感谢当初给我带来的游戏时光,已退游

4年前

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大迷人小花

3楼

我也算是一个老玩家了吧,第二赛季开始玩,那个时候也比较菜,段位不高。刚玩的时候就是丑皇蝶后时代,看小丑便宜,就买了个小丑,谁tm知道我踏上了条不归路。

4年前

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D网红吖

沙发

玩了也挺久了,第五赛季上了人类五阶之后就慢慢的淡了,八九赛季退坑,第十赛季末回来。到现在感觉,人屠的争议还是很大,网络也还是没变,整天卡

4年前

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糖米唐ttt

5楼

哇 能不能把闪金石窟删掉啊 对监管者真的不友好

4年前

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許主席归来

板凳

希望第五人格能越做越好

4年前

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