「古代人生」——文字类的模拟古代人生手游

我就是刘小米啊

8天前

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【古代人生】是由万匠游戏制作的竖版文字模拟养成类游戏。

  
	
先说一下游戏的美术,个人感觉较为精致,风格偏简约让人看起来比较舒服。个人感觉游戏本身剧情简短(就是重生回古代),延伸的剧情要看玩家的选择。游戏玩法较为简单,只需要玩家在做完相应的事情时便开始下一年,当然随着年龄的增长可以做的事情会越来越多。

游戏开始后玩家会随机生成一个角色(男女随机),每个角色会有心情、体魄、魅力、处世、学识、德行六种属性(每种属性最高是一百点,如果某项过低会触发事件例如德行过低会被捉去坐牢),属性是可以增加的比如读书可以增加学识等等。玩家前期最主要的剧情就是读书和不读书的选择,读书可以入朝为官,不读书会随机不同的职业(抓周可能会触发隐藏职业),基本的职业有画师、医生、铸剑师、玉匠、木工等等,职业可以在通过完成随机的任务来升职,玩家平时还要在亲友(朋友)里面来通过亲近、请安、聊天、玩耍等等来增加感情,也可以向父母讨要钱财。

游戏中还有活动让玩家选择(20岁后基本可以开启全部活动),活动内有医馆(治病和加属性)、客栈(住宿和请客)、媒人(介绍人)、瓦舍、会友(邀请朋友)、庙会(拜佛、上香、求签)、武馆(加体魄)、杂市(各种物品)、促织(抓蛐蛐和斗蛐蛐)、深山(狩猎和寻找方士)、云游四方(重生)11种可以选择。

家产会在成年娶妻后开启,玩家有房子(可购买)、马车(可购买,用来运输)、田地(可购买,用来种植农作物)和遗嘱(分给儿女的财物)四种可供选择。游戏可以在菜单的天赋选项中用玉佩抽取、星象、权势、命势,天赋可以在第二次重生时添加,天赋有好有坏,完成目标和分享获得玉佩。

游戏角色死亡后开始新的轮回。游戏特点随机事件和参与感。游戏无氪金,有广告分为获取资源(非强制)和重生(强制)两种。国内独立游戏工作室(目前以文字游戏为主)。

【总结】游戏玩法尚可,引用游戏中开篇时诗句“人生若只如初见,何事秋风悲画扇”,喜欢模拟养成的小伙伴可以去玩一玩。

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回帖共6条回贴

嘻哈-fan

3楼

想说的有些小伙伴也说了,就是好多人都提到了的点:女线不结婚没法***这个问题,但是我爹娘都死了,我咋结婚啊,有时候我死活也只能生出一个女儿,哭了,然后女儿去学医还是怎么样也没法回来,我直接我给女儿婚配她又死活不同意,然后我死了吧,她又没法自己嫁人也不能***,就好不容易攒下的钱又白白浪费了,唉,以后也只能多生几个孩子保险了。  

8天前

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NC公主

板凳

游戏里有很多功能操作难度太高了。 比如说射箭,两边的猎物根本就瞄不到,都到屏幕外边了。 还有女性做医师,包包就只能装那么一点点药,想要配药都凑不齐药方,想改药方呢一年才一个机会,要是差药材就没办法了。 技能等级也是没地方看到,自己根本不知道学的技能到哪了。 斗蛐蛐你说说前面那个拿草逗蛐蛐有什么作用?

8天前

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yummy_殷儿

沙发

希望商业大佬们也都做出来,像那些每年都倒卖,房地产(古代不流行房地产那马或者商铺也行)之类的,既然是古代也希望可以搞个皇商出来,可以自己慢慢做大,然后到一定程度被皇上赏识,也可以在小资产的时候被某个官员注意到了报给皇上(这个就看运气辣)  

8天前

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风挽酒

5楼

玩到后面就没什么意思了,抓了几只蛐蛐儿成功的赚到了钱买了房买了车还买了地,当官之后升职太难了,每次任务都是走擦边球过去,到了后期家人感情维护也挺累的,一个状元的儿子读书读了几十年也不去找工作继承也没啥意思。  

8天前

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自打我进宫以来皇上就驾崩了

4楼

更新了女线后,我感觉更好玩了反正,我连续玩了两天,还有一些地方的修改真的非常棒了  

8天前

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猫爪玩家LvijWp

6楼

什么油漆

7天前

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