MOBA手游市场稳居第二,网易这款产品被太多人低估

王克勤大魔王

2年前

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本篇文章转自gamelook(侵删)
	
如果你不玩《决战!平安京》(下称平安京),你可能很难理解,它的核心用户凭什么能这么热情。	

举个简单的例子:在平安京推出一些能直接购买的高级皮肤后,B站评论区总会出现一些自发组织抽奖的玩家。放眼整个手游圈子,这种行为可能都极为少见。一开始,我也有点怀疑他们是平安京找来的托儿。可是就算找托儿,似乎也没必要找这么多吧?

来自雪童子皮肤">「异星玫瑰」视频评论区
	
在这种高涨的“厨力”背后,是平安京相当顽强的生命力。自上线三年半以来,平安京总能在关键节点回到畅销榜前20名,比如在最近的三周年半花火游园会中,它最高就达到过免费榜第6名、畅销榜第17名,DAU持续稳定在百万量级。	
 	
市场成绩加上玩家认可,我想这足以证明平安京的地位。尽管在如今的MOBA手游市场中,平安京所获取的关注度算不上亮眼,其产品本身也并不算尽善尽美,但作为一名老玩家,我觉得它已经在手游MOBA市场中,坐稳了第二名的位置,并且大多数人都低估了这款手游。	
 	
平安京的三个绝活这几年来,和游戏人聊MOBA手游容易把天聊死。原因很简单:头部产品太过强大,其行业第一的位置已经难以撼动。与此同时,MOBA品类本身也已经形成了相对固定的模式,想要在这种局势中分一杯羹,积累和创新缺一不可。	
 	
而作为网易的「战略级」产品,平安京在这种局势中稳住的底气又是什么?私以为,抛开电竞业务这一块不谈,其产品本身的几块长板,实际已经摸到了市场上游水平。或许你可以通过以下三个方面的绝活,来重新认识一下它:	
 	
玩法体验:公平、差异化、有战斗深度先来说说第一个绝活:战斗深度,这是平安京相比其他MOBA手游,更加差异化的主要因素。对大部分竞技游戏而言,易上手、难精通是一条铁律,而在MOBA手游里,平安京可以说是天花板极高的一款产品。	
 	
在对战之前,平安京对玩家游戏理解的考验就相当严格,在备战系统、技能机制、操作细节等基本设定上,它都有更高程度的思考。有两个例子或许能让你明白:	
 	
1. 差异化的阴阳术系统:平安京没有铭文,只有提前配置、人人同等的阴阳术系统。这个系统为式神(即英雄)提供了额外的数值和技能增益,除了能保证不同进度玩家对局的公平性之外,也对不同式神、不同打法的规划提出了要求。	
 	
以主阴阳术为例,如果我喜欢在上路打对线,那大多数情况下我会带「占卜之印」(普攻造成额外伤害并加盾),以便在单挑时通过微操取得优势;如果我玩的是大招保队友的辅助,那我大概率会带「言灵·守」(让大招附带群体护盾、加速buff),以便在团战时多一层保险。

2. 更加深度的技能设计:平安京每个式神都有1个天生被动,以及4个可在局内升级的技能(其中一个可能是被动)。这可不仅仅是表面上多了一两个,还会牵扯出大量的隐藏机制和连招。这使得玩家对式神的研究非常关键——如果你漏算了一个机制,实际使用的效果就会大打折扣。	
 	
由于篇幅有限,这里举个比较简单的例子:「追月神」的二技能「弦月」——划出一道弧形轨迹,命中后造成伤害,并在身前生成一只兔灵,捡起后就能链住目标并减速,若几秒内未被挣脱,其二段效果会很可观。与此同时,追月神还有一个位移技能。

可以做个小小的思考题:怎么才能利用好位移,最大化这个技能的收益?在第一时间,你可能会想到先打出弦月,再用位移技能来捡兔灵,但这样做,只要敌人保持一定距离就能绝对安全。而弦月有一个隐藏机制:它的弹道会在生成的瞬间,随着角色移动平移。	
 	
所以实际上,弦月最正确的打开方式是这样的:在出手的瞬间位移,就能在超越范围命中的同时,直接捡起兔灵、瞬间链住对方。如果没有掌握这个技巧,就不能算合格的追月神玩家。而像这样隐藏起来的机制,平安京每个式神几乎都有3个以上。

这套连招,也从设计层面呼应了「追月」的概念	
 	
而且光是理解还不够,到了对战中,这些设计还会考验你的操作深度。像是上面这个连招,就要求你手速够快的同时,对技能范围把控精准。	
 	
而平安京的技能设计往往非常大胆,比如许多式神的技能都有这样两个特点:一是在足够熟练的前提下,能打出一些看似不合理的操作;二是在时机把握准确的前提下,能获得极高的收益。	
 	
前者例如以「翻腾」为设计点的「夜叉」,触发标记后可以刷新位移技能时间,那么理论上,他就可以做到无限位移;再比如能在草丛中无限使用跳斩的「山风」,更是能让敌人摸都摸不到。

感受一下职业哥的山风操作……	
 	
而考验时机者,例如带有弹反技能的「妖刀姬」,开启大招后锁血的「黑崎一护」「日和坊」等等,只要技能放得准,事半功倍的爽感会在瞬间爆发出来。	
 	
这样的设计特点导向了一个结果:尽管许多式神对反应、手速的要求都极为苛刻,但还是有大量玩家愿意练习千百把来达到精通的程度。而这关系到的还不止是操作上限,也让玩家在提高熟练度的过程中,加强了对角色的情感链接。	
 	
不过,平安京的式神大多都不单单是考验操作。以「玉藻前」为例,他的「堕天之力」可能是游戏里最有趣的大招。它的思路类似于埋地雷:选择一个区域,在短暂延迟后造成AOE伤害,但还未爆炸时,敌人是看不到其位置的,只会在身处附近时被预警。	
 	
这种心理战,就要求玉藻前玩家必须猜测对方走位,而对方也得被迫接受博弈,猜测玉藻前放技能的位置。

“我预判了你的预判”	
 	
更有趣的是,这个技能会在命中敌人后立刻刷新CD。可想而知,在预判准确的玩家手中,用连续刷新的大招炸死对方的场面会时常发生,这种玩家通常被称为「心理恶魔」。而这种体验,也完全与玉藻前神秘莫测的大妖形象相契合。	

	
当然,比起个人秀,MOBA更注重团队合作。而且对局牵扯的维度也不止是角色技能,还包括对出装、战术、阵容的全方位考量。不过仅从这一个切片来看,你或许已经能感受到,平安京的战斗深度与体验,在MOBA手游中称得上相当硬核、有趣。	
 	
另外,平安京在常规对局之外的玩法也下了不少工夫。比如对每个式神都做了针对性加强的「逢魔之战」,以塔防为核心玩法的「阴阳守御」,还有允许玩家自行编辑玩法的UNI平台等等,都与核心玩法有完全不同的体验。	
 	
美术风格:用心、独特、有内涵 除了战斗深度之外,美术风格也是平安京的一大绝活。这也是开头提到的,玩家愿意自发宣传的最大原因——许多 玩家打心眼里为这样的美术水平骄傲,而且迫切地希望它不被埋没。

在平安京的评论区,时常会有“买个热搜”的呼声	
 	
那平安京的美术到底好在哪?像建模水平、配色方案这样的点,我觉得不必在此篇中赘述。毕竟不管是不是玩家,每个人用眼睛就能得出最直观的判断(也见仁见智)。我想说的只有一点:「用心」。这可不是信口开河的吹捧,而是要从三个层面解释:主题、技术、内涵。	
 	
第一层,主题。上次的访谈中也提到过,平安京会针对每一款皮肤提出一个明确的主题。之后的设计理念、文案包装、细节设定,都会围绕着这个主题来制作。如果你足够了解阴阳师式神的背景故事,你会发现,他们对于主题设计的自洽性,有种近乎于偏执的追求。而且在继承《阴阳师》日系和风的前提下,他们也突破了纯日系的枷锁。

举个例子:上图的皮肤是「匣中少女」的「昔梦圆舞」。匣中少女的原设定,是一个坐在藏有各种宝物的匣子上,将守护宝物作为自己使命的妖怪少女;而在昔梦圆舞中,她的匣子变成了钢琴形状的八音盒,匣中少女则是随之起舞的陶瓷人偶。

昔梦圆舞的故事背景	
 	
这二者的故事,看上去好像完全没关系,但在设定深处又联系紧密。不止是关键意象的映照,连它们背景故事中的情绪,都变成了一些不易察觉的隐喻,藏着美术设计的细节中。如果你足够耐心,就能从这些细节里,解读出相当丰富的信息。这无疑是一种高明的讲故事手段。

第二层,技术。平安京大部分皮肤(韵彩除外)的制作周期都长达八个月,甚至会超过一两年。这其中,原画设计只占很少的一部分,个中原因在于,对于大部分皮肤,他们都会针对性地选用技术、特效,来体现出其主题所需要的感觉。

比如上图中「花鸟卷」的这款「凰羽仙音」,几乎代表了前两年间平安京美术的巅峰水平。其水墨风格的渲染、流动纹理的实现,以及复杂软骨骼的处理,都是围绕皮肤本身概念所做出的技术选择。	
 	
而且不止是特写、大厅建模,平安京的局内特效也总是如此。比如最近花火游园会中推出的典藏皮肤,「小松丸」的「苍蓝蔷薇」,其哥特主题的元素选择、纹理描绘和粒子特效,都让人眼前一亮。

另一款「泷夜叉姬」的「缭华·虹天」,其局内体现少女感、梦幻感的玻璃质感光效,以及渐变色的渲染,也是之前从未出现过的类型。

第三层,内涵。在背景故事的包装之外,平安京近年来也在越来越多地融入优秀文化元素,提升皮肤内在的层次。	
 	
有些读者可能已经发现,上面的凰羽仙音,结合了北宋《千里江山图》与飞天神女的形象。这在当今市场上已经算是顶有内涵的设计之一,而最近,平安京又在这款皮肤的基础上推陈出新,推出了一个新的典藏主题:「明月几时」。

这个主题围绕诗词《水调歌头·明月几时有》展开设计,瞄准了中华传统文化中,文人雅客寄思明月的浪漫情怀。在这款皮肤中,花鸟卷是月亮的化身,也是降临在画卷中的月神。诗人们以诗词传颂月亮的光辉,而月神把无数佳句铭记于心,与它们相伴相生。	
 	
其设计中潜藏的文化元素,让不少玩家都有了共鸣。就像一些评论所说:凰羽仙音与明月几时,一是南宋千里江山之景,一是北宋明月几时之境,二者结合,就成了宋代「明月映照千里江山」的文化之美。

如果能照这样的势头发展下去,平安京的高质量皮肤,或许就不能再被视为流水线上的商品,而是每一款都带有一套完整主题、故事,以及独特技术、内涵的工艺品。在一个以皮肤为主要盈利手段的游戏中,我想不出有什么更好的卖点,能让玩家心甘情愿地为之付费了。 	
 	
内容矩阵:大胆、多元、不设边界 有了玩法和美术这两块坚实的踏板之后,平安京的边界也变得相当广阔,这成为了平安京的第三个绝活。	
 	
首先,他们在皮肤设计上所强调的「主题性」,可以被发挥到极致。因为在设定中,平安京并不是一个风格死板的世界,因此你可以看到各种跨次元的设定。比如主打国风、传统文化的「灯影戏梦」系列,在每一款皮肤中都融入了皮影戏的元素;

在对童话故事做出了不同视角解读的「幻世梦语」系列中,「异星玫瑰」化用了小王子的故事,塑造了一个旅行于星辰之间、寻找故乡的王子形象,而「幻沫汐歌」则化用了小美人鱼的故事,把角色演绎为海底深渊中,从美人鱼变化而来的女巫;

在以「太阳城」为背景的「亡灵书」系列中,两款皮肤都结合了埃及文明的设计元素。「绚夏方舟」以太阳神的女儿为人设,「恋焰冥河」则是以女祭司和贵族少女为原型展开设计。二者不仅保留了原有角色的特征,也做出了异域风情;

还有把蒸汽朋克这种复古潮流带到平安京的「蒸汽纪元」系列,每个角色看起来都相当有个性。

这里要强调的是,这些跨次元风格并不只是从美术层面让游戏变得更丰富。因为在设计主题的同时,这些系列都有着一套独立的背景设定,甚至是完整的世界观。 	
 	
以蒸汽系列为例,他们展开了一个拯救「科学之城」铜辉城的奇幻故事,不仅制作了能在游戏中浏览的活动剧情,还推出了动态绘卷和PV。发布之后,不少玩家甚至觉得,这个世界观可以直接用来制作相关番剧了。	

除了主题的多样之外,他们的跨界联动也一直大胆而又毫无违和感。一方面,他们对热血漫画的还原度高得惊人。想当初平安京推出《鬼灭之刃》的联动时,我也是激动得忍不住,把炭治郎的演示视频看了一遍又一遍。他们做到的,不止是和动漫里几乎一模一样的视觉效果,还有玩法机制上的高度契合。

水之呼吸共有十式,游戏中选择制作了其中的七式	
 	
另一方面,即使是与阴阳师妖怪、和风等大设定无关的IP,他们也能用自己的方式驾驭住。像是之前的熊本熊、最近的三丽鸥家族联动,几款皮肤对知名IP的结合,都显得相当自然。	
 	
今年,阴阳师还联动了《咒术回战》这个热门动漫IP。以平安京的还原度和想象力,他们手中握着的牌,想必会越来越多、越来越有趣。

从这一点来看,平安京在破圈上的底气也会越来越强,而且其边界不受限制。因此你才能看到,平安京的OPL职业联赛,还能通过与最近受到热议的电竞网剧合作,来让更多大众玩家,甚至非玩家群体,了解平安京和职业联赛。 	
 	
总的来说,上线这三年半以来,平安京已经逐渐摸清了一条适合自己长线发展的路线。	
 	
极高的操作上限,让它的竞技性、游戏性变得更强;主题明确的美术风格,也让它更容易接近年轻人和大众。所以它才能在不断完善的同时,留下一大批忠诚度极高的核心玩家。这些玩家甚至不像是用户,而更像是朋友。	
 	
而顺应着这条路线,平安京也在往品牌化的方向发展。logo和UI的升级,同样显示着他们的思考:平安京想成为什么样的游戏,或是品牌?答案是“热血、独特”。

所以你才能看到,即使在斗鱼、虎牙等直播平台并没有为平安京专设的板块,但还是有不少人自发地直播平安京相关内容。	
 	
 不仅是平安京自身,这也是网易在战略方面所需要的一部分。一方面,平安京在MOBA品类中占据的市场份额和地位不可低估;另一方面,考虑到年轻人对于竞技游戏和电竞的喜爱,网易也一定会在这个领域持续投入。	
 	
 而走到了这一步,平安京或许会是网易在这个领域中,最有能力贴近年轻人的一款产品。

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回帖共7条回贴

惊吓的白卷

7楼

娱乐模式好好玩,尤其是那个秘境,如果能把新式神的技能加进去,还有希望每天都能玩,不局限周末。。。。电视剧没啥说的。。你们要不要试试律师函警告你微笑时很美?

2年前

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带上丢丢去旅行

板凳

我觉得环境比起农药好的不要太多,但是不排除确实有些垃圾拉低了平安京的环境底线,各种秒选各种喷真是垃圾。水平菜还不让说。。

2年前

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划船不用桨-_全靠浪

4楼

不懂就问问这个游戏开团需要喊123吗?

2年前

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花与真实与谎言

5楼

本来挺喜欢的 但是平安京可以打假赛是吧

2年前

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大大大大大帅比好吗

3楼

那个电视剧整得平安京就是就是个小丑

2年前

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爱吃de小瘦纸

沙发

游戏挺好的,就是喷子多

2年前

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随梦而去耶

6楼

你抄袭时很美

2年前

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