这款中世纪医生模拟器里,不治死几个人都说不过去

牛纯洁丶

2年前

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朋友,你是否身体发痛、头晕脑胀、感到些许不舒服?	
 	
来,让我给你扎上一刀,放个几升血出来吧!	
 	
作为一个遵循数百年的医学传统的医生,给病人喝下有金盏花和黑胡椒的药剂实属正常,只要能活着走出诊所就算治疗成功;至于之后在看不见的地方不明不白送命的家伙,只能说明这是上帝的惩罚。以上内容并非跑题,在游戏《神医》里,你就可以这么尽情治疗病人;而《神医》的玩法并非凭空捏造,这些都是西方世界中世纪里长时间存在的真实历史......

《神医》是一款剧情类小品游戏,蒂姆巴顿风格的暗黑Q版画风和故事情节相得益彰。你要扮演一名中世纪的医生,用上面所说的各种奇奇怪怪的手段,尽你所能行医济世——当然,在那时的世人看来,这些可都是最先进权威的方法了。	
支撑游戏进程的是三种基本的小游戏,分别代表那时候流行的三个医疗手段:截肢、放血、配药。

(那时截肢像是切香肠,一场下来可以比听一首歌的时间还短)	
 	
根据病人的性格、身份、体格选择合适的医疗器具,只要反应够快,就能在病人在升天之前完成治疗。

但作为医生,你还得考虑到一个更现实的问题:收入。	
 	
治疗固然重要,但围观观众情绪不上来,怎么挣得到门票钱?	
 	
放血刀的观赏性和实用度都很重要;

调剂药品时要考虑到药效,又要加点昂贵的调味剂改善口味,免得病人再也不上门......

病人受太久的折磨有可能又是一条手下亡魂,那也只能归功于他运气不佳。

(不知不觉变成了庸医)	
 	
通过小游戏的设计,本作自然地将中世纪西方医学带到眼前,更巧妙的是,它将一个内核丰富的故事包装在小游戏之外,通过主角的经历展示了传统医学和现代科学碰撞、发展,也是游戏最为可贵之处。	
 	
主角夏特莱是一个传统医学派出身的“正统”医生,有着对邪恶异端的憎恶、对真理的追求和年轻人的天真;

对手安德烈是新兴学派的中坚,意志坚定、一心追求新医学;

还有对夏特莱百般照拂的传统派导师、追求真理的理发师卡洛斯、惊世骇俗的改革者斐诺教授......这些不同立场的人物按照各自的意志推动故事,为这段四小时的剧情撑起了起因、发展、冲突和结尾。	
 	
游戏特意以夏特莱而非安德烈这样的新兴学派作为玩家的主视角,拥有上帝视角的我们,一方面能够理解新兴学派的激进,另一方面又会对传统学派身份所受到的桎梏深深感同身受:	
 	
当被理念、利益所束缚,有多少人愿意走出安全区去探索真理呢?	
 	
当经历国王的考察、做出最后的选择后——特别是打出“皆大欢喜”结局后,对这种传统医学改革的艰辛更有感触。

对了,剧情的走向也会反向影响小游戏的玩法,也反映了制作的用心,比如直到十九世纪中叶,对“消毒”“微生物”的认识和应用才在医学中普及开来,此前“医生做手术时穿上满身血污的大衣”反而是经验丰富的证明。夏特莱在经历一系列事件后终于接受了这一知识,于是小游戏的判断指标也随之而变,从简单的“体液平衡”变成“感染、疼痛、发热”等更务实的数据。	
 	
能够通过有点黑色幽默、轻松可爱的方式,传播一段关于医学史的科普,传达一个立意深刻的故事,就是《神医》让大家打出高分的原因了。	

作者:爆丸

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