换装+开放世界,叠纸新作《无限暖暖》就是女性向的终极大招?

部落格里的猫

1年前

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一段4分钟的PV刷爆了游戏人和玩家们的朋友圈,也冲上了各大平台的热搜。PV的主角是已经陪伴玩家走过十年的暖暖,但与此前四部暖暖IP换装手游相比,这一次,叠纸带来的竟是一款多平台开放世界大作——《无限暖暖》。

从PV来看,虽然游戏类型实现了巨大的跨越,但叠纸却显得相当有备而来。无论是精细的场景与服化呈现,还是丰富的交互玩法,亦或是角色动作的流畅衔接,《无限暖暖》所呈现出的质感都堪称惊艳。而游戏中“无限”二字似乎也意味着这款产品还蕴藏着更多可能。

在暖暖IP即将迎来十周年之际,叠纸放出的IP第五作,也让外界不禁好奇,这会否就是叠纸在女性向赛道上放出的终极大招?	
异世界换装之旅,调和众口的另一种解法	
	
众所周知,二次元开放世界产品非常重视玩家的沉浸式体验,因此过往的产品在角色塑造上往往颇费心思:例如通过引入捏脸系统来强化玩家的存在感,同时又以团队配合作战或拟态的方式来满足玩家对更多不同角色的深度体验。	
但与大多数二次元IP不同,暖暖始终是系列IP的唯一指定主角,所有的游戏内容也都围绕着她展开,这种主角光环的存在也给《无限暖暖》带来了新的挑战——如何让暖暖的这场异世界之旅也能让玩家们拥有持续不断的代入感和新鲜感?

从PV来看,叠纸给出了一种全新的解法——换装+开放世界。	
《无限暖暖》给人的第一印象无疑就是清新。4分钟的PV里,先后出现过原野、森林、峡谷、遗迹等各具特色的场景,但即便是光线相对昏暗的场景,也并没有给人压抑的氛围感。而这种清新感在很大程度上正是来源于被玩家爱称为“女鹅”(女儿)的暖暖。

始终占据着画面C位的暖暖,在整个PV里有过多次换装,这些装扮不仅在视觉观感上与所处场景相契合,其专属套装技能也服务于暖暖的冒险所需。比如在下面这个场景中,白裙状态下的暖暖可以对怪物进行攻击,而蓝裙状态下的暖暖则可以拥有无视重力的漂浮能力。换言之,玩家们在前作中熟悉的换装玩法,成为了《无限暖暖》中最重要的“武器”。

值得一提的是,在整部PV中,鲜少有战斗场景的出现,取而代之的是跑酷、解谜、平台跳跃等众多非战斗玩法,这无疑也进一步降低了游戏的数值养成门槛,在为玩家带来更多丰富交互的同时降低数值焦虑,使其能更轻松地享受开放世界自由探索的乐趣。

当然,休闲玩家们最喜闻乐见的垂钓、采集、捕捉等玩法也在PV中一应俱全,暖暖在这些场景下同样有着相当个性化的特色装扮。就这点而言,换装元素的加入不仅是在延续暖暖IP本身的玩法,也很好地解决了单一主角设定可能出现的审美疲劳问题。尤其是对前作玩家们而言,把女儿打扮得美美的,本就是她们最核心的游戏动力。

塞尔达策划空降叠纸,延续高粘性IP叙事	
尽管叠纸在换装玩法上积累深厚,但换装+开放世界的组合还是多多少少让人感到有些惊讶。这一点,就连《无限暖暖》的执行制作人富永健太郎都不得不承认。这位从业20多年的日本游戏人,此前曾参与任天堂《塞尔达传说》系列多部作品的研发,在《众神的三角力量2》中担任首席策划,也参与了开放世界游戏《塞尔达传说:荒野之息》的开发并在DLC中出任总监,在JRPG和开放世界方面可谓造诣颇深。	
在接受IGN中国专访时,富永表示,换装+开放世界于他而言也是一项全新的挑战,正因如此,他才被叠纸吸引而来,尝试完成这项挑战。在此之前,他也体验过《奇迹暖暖》和《闪耀暖暖》,以确保《无限暖暖》能延续前作的特色风格。	
比如《无限暖暖》的主线剧情依旧围绕着“套装”展开。游戏中有一套传说中拯救了世界的套装,而暖暖为了得到这套梦想中的套装而踏上了冒险之旅。为了能够成为熟练使用特殊套装技能的搭配师,暖暖选择参加职业搭配师考试,而故事的起点便是在应考过程中她接受的一项特殊任务。

而在核心玩法上,暖暖在旅途过程中收集到的各种材料也将用于制作不同的套装,而收集套装获得套装技能,又可以使用这些技能更好地去收集更多套装,从而形成良性的循环。此外,即使是特殊套装,玩家也依然可以自由替换部件、配饰,历代暖暖IP中经典的“搭配评选”玩法也会延续到《无限暖暖》中。换言之,在《无限暖暖》的开放世界中,暖暖IP玩家依然可以充分享受到系列作品一脉相承的换装玩法体验。

之所以富永和团队如此重视对前作的延续,除了游戏本身主打“换装+开放世界”的组合之外,或许也和暖暖IP本身的超强粘性关系紧密。	
在《无限暖暖》PV首曝后,暖暖IP玩家迅速成为了各大平台上热评的主力军。相较于直呼本名,这些IP玩家更愿意用“暖五”(IP第五作)来形容《无限暖暖》,其中深意不言而喻:作为一路见证暖暖成长的“暖妈”,她们在和普通玩家一同惊叹叠纸技术力突飞猛进的同时,更重视的还是《无限暖暖》对IP的延续。

也因此,她们十分认同《无限暖暖》不会加入捏脸系统的设定,在她们看来,暖暖IP就是在叙述暖暖的冒险故事,作为玩家,能够陪伴、守护和见证暖暖的成长,就是暖暖IP之于她们最大的乐趣所在。

左右互搏还是兵分两路?叠纸交出另类答卷	
就在外界感叹于《无限暖暖》的惊艳首曝时,叠纸的产能也成为了新的热门话题。因为就在20天前,叠纸刚刚推出了另一款开放世界产品《百面千相》的首曝PV。	
作为一款国风动作类开放世界游戏,《百面千相》有着完全不同于《无限暖暖》的画风。在颇有东方意境的场景塑造中,一位白衣少年与黑衣青年的殊死搏斗成为了贯穿PV的主线,而流畅的战斗演出也凸显出这款产品更侧重于动作玩法的特质。

《百面千相》	
显然,即使同为开放世界产品,《百面千相》与《无限暖暖》还是有着截然不同的产品定位。如果说《百面千相》是叠纸在全新赛道上的自我突破,那么《无限暖暖》就更像是叠纸对暖暖IP十周年的一次总结升华。这其中的有趣之处在于,不管在题材上作何选择,开放世界似乎已经成为了叠纸更进一步的必经之路。	
事实上,不仅仅是叠纸,代表着先进游戏技术集合体的开放世界已经成为国内头部厂商们新的兵家必争之地。就在本月中旬的《王者荣耀》共创之夜上,腾讯带来了开放世界新作《王者荣耀世界》的最新实机演示;而在9月的TGS上,网易也曾联手集英社推出二次元开放世界企划《unVEIL the world》;同样是在TGS上,库洛游戏的《鸣潮》、完美世界的《幻塔》以及米哈游的《原神》也都成为海外玩家与媒体关注的焦点……

《王者荣耀世界》	
随着玩家们对游戏品质的要求不断提高,在可玩性、表现力、沉浸感等方面都更具优势的开放世界无疑已经成为重度游戏的必然发展方向。而随着越来越多厂商的加入,开放世界在玩家们眼中也从“核心卖点”变成了“基本操作”,如何用开放世界的可塑性打造高品质的风格化产品,也就成为了摆在厂商面前的新课题。	
从这一点来说,《百面千相》的“硬核”与《无限暖暖》的“软萌”,可谓是以兵分两路的方式对开放世界的玩家群体进行了合围,两种高度风格化的内容与玩法包装既与市场上的同类型游戏形成了鲜明差异,又能让不同性别、不同年龄、不同偏好的玩家都能找到适合自己的产品。这对于叠纸改变外界对其专精女性向赛道的固有认知、进一步拓宽市场空间无疑至为重要。

从PV首曝后不到一天已经收获超百万次播放量,以及在B站预约人数超10万、并在Tap Tap预约榜登顶的出色表现来看,“暖味十足”又足够次世代的《无限暖暖》已然引起玩家们的高度期待,而这款暖暖IP第五作会否真的帮助叠纸成功开辟换装+开放世界的全新赛道,唯有留待时间给出答案。

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