扫一扫安装

猫爪客户端

意见反馈

提交

【荐游】能不能种出小王子的玫瑰呢——《星球花园》

粉猫

2月前

浏览308771

今天为大家推荐一款画风与玩法看上去都特别治愈的《星球花园》,游戏中讲述了一个生活在荒芜星球上的小魔女,孤独的生活没有使她产生什么恶趣味的想法,反而是在摆弄迷你星球玩时想到了为什么不像小王子一样为自己种出希望的“玫瑰花”呢?有了想法,小魔女便高兴地为每一颗迷你星球播上种子,开始了培育各式各样魔法植物的忙碌日子。

不过显然小魔女想要的并不是简单地只靠魔法培育的花朵而是如地球植物般可以朝晒暮照的恣意成长,于是小魔女又星球们放入了拥有太阳与月亮的魔法缸中,凭借热情与努力终于整理出了这本记载着魔法植物培养方式的魔法书,而玩家要做的便是让小魔女可以真实的看着这些种子们,是如何一一化为培养表前面那些多姿多彩的植物们的。

玩家可以或顺或逆的转动星球让种子们去沐浴光线,一开始看似很简单的,只需要晒下太阳然后不回头的再按方向过去被月亮照最后投入太阳的怀抱就够了,但玩家其实从这里就需要思考转动的方向是否会和下一个目标冲突呢,毕竟这可不是一颗种子在长大哦,不同的顺序也许都能让其中一颗变成最终的模样,但错就是错,这样鲁莽的行为只会让让另一颗种子最终变成食人花使得小魔女因此哭泣,所以一开始就不可以掉以轻心!

这样新颖的玩法不仅上手简单而且在难度方面也和数独有着异曲同工之妙,两者都可以仅凭运气靠没有限制的重复得到那唯一的答案,而喜爱数独的朋友也完全可以把每一个关卡也当成一道活泼的数学题,判断分析后一气呵成的转动星球让所有种子都开出花朵,那一瞬间的成就感与小魔女的喜悦,都让人情不自禁的倍感愉悦吧。

而在之后添加了雨云与更多的种子的关卡中,也许你也会发现可以挡住光线的雨云是个神助攻,这样的设计在提供了新元素的同时也为玩家提供了可错机会,在走错路后等雨云过来躲着还是能回到正确的转动方向的。

但是玩家如果抱有只靠躲着然后单个种子突破的沐浴光线的话,也不是不行,不过之后你不仅要注意另外的种子会否不小心进到不想进的光线里,还得有意识的判断云朵遮蔽的判定范围。
这些锱铢必较堆砌起来的努力,在我看来和认真通关需要花费的脑筋其实也差不多,不过萝卜白菜各有所爱,可以不按套路来不也是游戏玩法具有包容性的一种体现嘛。

总的来说,《星球花园》是一款披着萌系画风其实内置硬核解密玩法的益智游戏,而且没有过多的体力限制与关卡选择,可以让喜欢挑战的玩家有时间就来战上一场哦!

2544

240

51

浪天ゼ云幻

24楼

一款不错的益智游戏,通过控制星球的转动,让种子按顺序接受日月光辉的照耀,成长为各样的植物,而云的设计又丰富了游戏的内容。 总体难度不大,后面雨云的存在对思维要求有所提升,个人认为飘动的云设计不是很好,只要会操作,就能大大降低思维难度,而一些关卡甚至忽视云也能过。 对于光照的判定感觉存在一些问题,一道光有时会照两次,在有三个种子的关卡中,可以通过微操,在不影响第三个种子的前提下,让一个种子只接受一次光照,同时让另一个种子接受两次雨云。 瓶中,日光和月光交织,随着水汽氤氲,瓶外,一位来自东洋的巫女,却身着西洋魔术师的装束... 魔导书渐渐翻开,最终停在了那一页,左侧,写满了神秘的文字,而右侧...... 生命的波涛流入瓶中,泛起点点波澜,雨落,云起,回眸处,星光璀璨... 日月对立而坐,可生命并不分庭抗议,它们酝酿,开花,是那样美丽,浪漫... 万千华光,于瓶中溢出,来自天地的灵气,终收于此,随着魔导书的闭合,渐渐黯淡......

2月前

83

0

1

"茧    -

板凳

很有创意,画风也很治愈,但感觉可以再丰富下游戏内涵。下面的评论也说了改为过关机制,这样玩家玩了之后就会有获得感,会更想玩这个游戏。还有一个就是过关以后的关卡要标记一下,否则感觉过没过都没什么区别。还有一个觉得可以增加一个图鉴的功能,这些花草都是手绘的,如果能做一个图鉴,然后再配一些对花草植物的一些文艺的介绍的话,会更有收集感,也可以考虑建一个花室,你比如说每培育出一种新的花,就可以得到它的种子,然后你可以在花市里面种下它,并且每天为它浇水,看它成长。作者有心的话可以给每一种植物添加一个符合你风格的人物立绘,比如说花是养成到多少级以后你可以得到一个新的人物作为你的看板娘。解密游戏中加一点养成元素的话会增加游戏的寿命。游戏的故事方面可以去查一些网上花卉的资料,或者说自己给花会编一些故事什么的,因为选择花的主题好处在于花的名字本身就自带故事性,你可以不用去编,只要把资料整理一下,然后放到图鉴里就可以了。

2月前

97

0

1

超威丨灵魂歌姬

37楼

很有创意,画风也很治愈,但感觉可以再丰富下游戏内涵。下面的评论也说了改为过关机制,这样玩家玩了之后就会有获得感,会更想玩这个游戏。还有一个就是过关以后的关卡要标记一下,否则感觉过没过都没什么区别。还有一个觉得可以增加一个图鉴的功能,这些花草都是手绘的,如果能做一个图鉴,然后再配一些对花草植物的一些文艺的介绍的话,会更有收集感,也可以考虑建一个花室,你比如说每培育出一种新的花,就可以得到它的种子,然后你可以在花市里面种下它,并且每天为它浇水,看它成长。作者有心的话可以给每一种植物添加一个符合你风格的人物立绘,比如说花是养成到多少级以后你可以得到一个新的人物作为你的看板娘。解密游戏中加一点养成元素的话会增加游戏的寿命。游戏的故事方面可以去查一些网上花卉的资料,或者说自己给花会编一些故事什么的,因为选择花的主题好处在于花的名字本身就自带故事性,你可以不用去编,只要把资料整理一下,然后放到图鉴里就可以了。

2月前

23

0

1

立里君

23楼

星球花园,童话故事背景搭配水粉风格的界面,利用剪纸式的动画形象展现出来一卷童真与想象的绘本,效果意外的好呢。 而本作的完成度很高,游戏玩法在游戏里被表现为利用一颗袖珍的星球来栽植花朵,转动使得星球自转,在阳光的照耀或者月晕的滋养下,不同的顺序组合可以栽培不同类型的花朵。 即使是如此可爱的设定,但是游戏却有一些难度,而且依然无法挽救我的手残。 寂寞的小魔女居住在一颗孤零零的星球上,我敢打包票开发者一定是富有童趣的人,而这个设计我相信有可能是受到了法国作家安托万·德·圣·埃克苏佩里于1942年写成的儿童文学短篇小说『小王子』的启发。 至少在大学时代我也看了『小王子』的插绘小说,有趣,精彩。 这款游戏在玩法创意与美术设计上都很不错,我也不想将笔墨着力与这些『大家只要游玩就会各有见地』的地方,毕竟众口难调,至少——这款游戏——我认为它很精致。

2月前

16

0

1

放水的星星

12楼

星球花园,童话故事背景搭配水粉风格的界面,利用剪纸式的动画形象展现出来一卷童真与想象的绘本,效果意外的好呢。而本作的完成度很高,游戏玩法在游戏里被表现为利用一颗袖珍的星球来栽植花朵,转动使得星球自转,在阳光的照耀或者月晕的滋养下,不同的顺序组合可以栽培不同类型的花朵。即使是如此可爱的设定,但是游戏却有一些难度,而且依然无法挽救我的手残。游戏整体来说玩法创意与美术设计上都很不错,我也不想将笔墨着力与这些『大家只要游玩就会各有见地』的地方,毕竟众口难调,至少——这款游戏——我认为它很精致。另外值得说道的便是本作的人物设计没有让我联想到<小魔女学园>,<玛丽和巫女之花>以及<魔女宅急便>等的魔法世界观的同类动漫作品,反倒是让我立刻想到了<龙猫>,这个述说孩子们纯真而又至诚的关于想象,友善,伙伴的故事,与本作在精神上到是有些莫名的契合呢!

2月前

19

0

1

き堇ぷ

25楼

因为是测试版,目前元素还不算多,不过就已经体验的部分来说,萌萌的画风加上简单的操作,都是非常符我胃口的。星球花园,童话故事背景搭配水粉风格的界面,利用剪纸式的动画形象展现出来一卷童真与想象的绘本,效果意外的好呢。而本作的完成度很高,游戏玩法在游戏里被表现为利用一颗袖珍的星球来栽植花朵,转动使得星球自转,在阳光的照耀或者月晕的滋养下,不同的顺序组合可以栽培不同类型的花朵。寂寞的小魔女居住在一颗孤零零的星球上,我敢打包票开发者一定是富有童趣的人,而这个设计我相信有可能是受到了法国作家安托万•德•圣•埃克苏佩里于1942年写成的儿童文学短篇小说『小王子』的启发。对于光照的判定感觉存在一些问题,一道光有时会照两次,在有三个种子的关卡中,可以通过微操,在不影响第三个种子的前提下,让一个种子只接受一次光照,同时让另一个种子接受两次雨云。

2月前

14

0

1

君の名は。

39楼

刚开始看到这个游戏的时候,以为这个游戏是给小孩子玩的,毕竟名字这么幼儿向,然后游戏的icon又是那种可爱的画风,怎么说呢,怀着好奇的想法就去下了这个游戏,这么说吧,当我打开游戏的那一刻,童话故事背景搭配水粉风格的界面,利用剪纸式的动画形象展现出来一卷童真与想象的绘本,效果意外的好呢。游戏的完成度还是比较高的,游戏的主要玩法就是在游戏里利用一颗袖珍的星球来栽植花朵,转动使得星球自转,在阳光的照耀或者月晕的滋养下,不同的顺序组合可以栽培不同类型的花朵。这个游戏的设定和画风的确是可爱了那么一些,但是千万不要被它的这种可爱画风所欺骗了,其实这个游戏的难度还是有的,导致我这种本来就手残的人更加的抓狂。不过里面的人设让自己想到了一些吉卜力工作室的作品,游戏是个好游戏。

2月前

11

0

1

感≮≯『觉』

26楼

画风不错,清新。因为没有说明指引,种出了食人花,只要出一朵,这一篇直接告终失败。其实它就是根据菜谱进行加阳光月光元素,不停翻转菜锅的解谜游戏。菜谱上要求的元素不多不少,完美。不按顺序,毒菜。不过也就这样了,玩了几篇略无聊,如果能把种出的花陈列出来,自己摆饰。看着有所成就玩着也带劲啊并且每天为它浇水,看它成长。作者有心的话可以给每一种植物添加一个符合你风格的人物立绘,比如说花是养成到多少级以后你可以得到一个新的人物作为你的看板娘。解密游戏中加一点养成元素的话会增加游戏的寿命。游戏的故事方面可以去查一些网上花卉的资料,或者说自己给花会编一些故事什么的,因为选择花的主题好处在于花的名字本身就自带故事性,你可以不用去编,只要把资料整理一下,然后放到图鉴里就可以了。

2月前

8

0

0

狐狸不2么

38楼

星球花园的画面是个挺好看的一个小游戏,画面简洁~童话故事背景搭配水粉风格的界面,很有梦幻感~整体来说这是一款不错的益智游戏,通过控制星球的转动,让种子按顺序接受日月光辉的照耀,成长为各样的植物,而云的设计又丰富了游戏的内容。总体难度不大,后面雨云的存在对思维要求有所提升,个人认为飘动的云设计不是很好,只要会操作,就能大大降低思维难度,而一些关卡甚至忽视云也能过。对于光照的判定感觉存在一些问题,一道光有时会照两次,在有三个种子的关卡中,可以通过微操,在不影响第三个种子的前提下,让一个种子只接受一次光照,同时让另一个种子接受两次雨云。不过也就这样了,玩了几遍略无聊,如果能把种出的花陈列出来,自己摆饰。看着有所成就玩着也带劲啊。

2月前

6

0

0

7

沙发

画风不错,清新。因为没有说明指引,种出了食人花,只要出一朵,这一篇直接告终失败。其实它就是根据菜谱进行加阳光月光元素,不停翻转菜锅的解谜游戏。菜谱上要求的元素不多不少,完美。不按顺序,毒菜。不过也就这样了,玩了几篇略无聊,如果能把种出的花陈列出来,自己摆饰。看着有所成就玩着也带劲啊

2月前

36

0

0

查看更多
查看更多