扫一扫安装

猫爪客户端

意见反馈

提交

国风集换式卡牌游戏,向华夏五千年来青史留名的人物致敬

书墨浓时

2月前

浏览275438

我本人对三国特别狂热,对,是狂热,说喜欢已经不足以表达我对三国的感情了。不论是唐国强版《三国演义》还是陈建斌版的《新三国》又或是吴秀波的《军师联盟》和《虎啸龙吟》,我都很喜欢。当中《军师联盟》和《虎啸龙吟》尤为更甚,司马懿就不多说了,个人觉得人物性格塑造的非常完美,说说配角,乱世奸雄的曹操、才思敏捷的杨修、帝王心术的曹丕、一心向汉的荀令君等等,每一个配角的人物性格塑造都十分完美,足以堪称经典,虽说最近吴秀波的风评不太好,但也并不影响我对其司马懿的热衷。今天给大家推荐的这款《炎黄战纪之三国烽烟》也是以三国为题材的。

这是一款开放式的水墨历史风集换式卡牌游戏,提起集换式卡牌,我第一时间想到的就是《炉石传说》了,《炎黄战纪》也是沿用了一定的《炉石》机制,并有一定的创新,这让我这个老炉石玩家上手非常的快。还有一点要补充的是为什么游戏叫《炎黄战纪》而却只有三国的历史背景,据说作者是打算以华夏五千年来所有的历史人物为背景,但数量太过庞大,所以先完成了三国篇。

对战模式和炉石差不太多,目标是击杀敌方主公,通过放置仆从,或是释放一些法术等等。但是画面的视角确实让我特别难受,虽然这样颇有些指点江山的意思,但不利于操控仆从或者释放法术,很容易就点歪。

主公角色目前只有三个,刘备曹操和孙权,只能依据这三个主公的特点才组合自己的套牌。曹操的技能是召唤一个士兵类似铺场的技能,另一个是所有对他造成伤害小于3的兵法或阵法都会成为他的手牌,目前感觉这个角色的技能最强,至少竞技场最强了;刘备则是使随从获得冲锋或者回血,都是偏后期的技能;孙权则是丢弃一张牌抽两张牌,这个快速过牌应该挺均衡的,个人感觉曹操最强,孙权次之,最后刘备。和炉石的九职业相比确实有点少了,感觉后面会出袁绍之类的主公吧。

像我这种非氪金玩家一般会关注一下卡牌积累方面,《炎黄战纪》这里做的还不错。沙场怀古模式可以获得一定的战魂,战魂可以兑换一些比较实用的卡牌,算是PVE模式吧。过关斩将则是像炉石的竞技场一样,通过选择一张每次送出的三张随机卡牌来组成40张套牌,但我在这里遇到了很多的大坑,第一个坑,我开始选了30张排后才发现,这游戏的随从牌和法术牌是分开选的,分别是兵、将、器、计、阵,结果我选了30张兵,我觉得这样真是多此一举;第二个坑是开启时间每日11:00-14:00或20:00-0:00,我辛辛苦苦选完后准备开始对战了,结果点完后才给这个提示,真扫兴,小伙伴在玩的时候一定要注意这些坑。 

游戏整体上给我的感觉还是不错的,尤其像我这种三国迷,也有一些卡牌游戏的创新,比如射程和阵法牌等等,但也有一些缺陷,比如视角方面,我觉得可以让玩家自己调整视角最好,其次新手引导不够完善,过关斩将让我掉进一个又一个坑里。该款游戏目前安卓和ios均已上线,感兴趣的小伙伴快去下载吧~最后附张《虎啸龙吟》的剧照~  

2397

252

47

立里君

15楼

今天第一次玩,也氪了个吕布,然后全部抽卡,目前加吕布,3红6黄吧,感觉这个概率还是能接受,目前打了几盘,感觉体验还行。画风个人还是比较能接受的,对战界面会卡确实是个问题,希望网络能优化下,不然体验不好。未来的话希望能出更多的牌,其他关于平衡之类的,目前还没打多少盘,不适合评价。只说画风的话,个人还是比较爱的。希望未来卡牌深度,网络优化能及早改善。充了个吕布给你们鼓励,就像你们说的,其他花时间是没有获得不了的卡牌,拭目以待。最后,如一些策略卡牌类老玩家所说,我也认为本作在优化上面要做的太多了,其实核心的游戏系统能看出来还是不错的,即便是融合,其实看不太出来强行融合的影子,还是比较自然,也有一些自己的想法。主要问题就是,玩起来感觉很乱,没有章法(新手引导欠缺是一个方面),本身策略类的想要让玩家一上手就被吸引,绝非易事的。因此担忧也是:并不能很好的吸引到炉石或者三国杀的玩家,游戏本身设计是有偏向性的,本作体验下来,没有太多让人第一眼亮眼的惊喜,因此可能对于原本定位的受众,也许会有所偏差了(当然想要吸引这部分玩家,其实很难)

2月前

127

0

1

晓飞147:

超威丨灵魂歌姬

33楼

游戏还是挺好玩的,画风也很舒服,以卡牌的形式对战挺不错的,卡牌技能和主公技能也蛮符合人物的,游戏也还有很大的发展时间,但是,我最不满意的就是bug!太严重了!已经可以下载的游戏,还有这么明显的bug,这是很不应该的,我以往玩游戏,虽然有些游戏会有,但是几率很小,但是这个bug太明显了,群雄逐鹿的时候我牌放出来了,准备攻击的时候,明明显示红色箭头了,我都移过去了,毫无反应...迫不得已结束该回合,下一回合虽然可以了,但是经常出现这样的状况,这个bug在回合制游戏中算致命的了,希望能够尽快解决一下,当然也希望游戏能够越做越好,能够出更多新颖的玩法,比如玩家和玩家联盟对战什么的,或者三国特有的攻城玩法,可以以卡牌来战斗,我觉得会很有意思。 还有就是我有个想法就是如果以后有攻城系统,完全可以分为抽卡牌和武将,抽到的武将可以驻守城池,我们多余的卡牌可以放进这个武将套牌里面,然后不在线的情况下有人攻城就系统对战,在线可以玩家和玩家对战,我对那种纯放技能和兵种布阵攻城有点厌倦了,感觉这个卡牌和攻城的结果应该蛮有意思的。

2月前

54

0

0

纳凉型马修加拉哈德

30楼

最近沉迷集换式卡牌游戏中,就很希望看到国产的集换式卡牌游戏在手机上出现,然后就发现了炎黄战纪这个游戏。本以为要等到发行才能玩到,正巧看到游戏有内测活动,就玩了一下,下面说说我的看法:游戏采用了大家耳熟能详的三国时期作为背景,可以说很接地气;玩法上和常见的类似游戏区别不大(卡组上限40,主公血量30);游戏整体画面上采用的水墨画风,简约朴素,可能界面在表现力上显得稍弱,值得一提的是,牌面上的武将画风很好,给个赞;操作上棋子运动碰撞时略有卡顿,碰撞体积只存在棋子上面,需要优化;对内存有要求,4g及以下内存运行起来有些吃力。总体来说还是蛮不错的,如果把握好平衡性的话,值得一试。很喜欢这个游戏的画风,还有三国IP,希望可以多做华夏历史的IP。诚然可能有一些武将身材有些超模,不过是少数,可能会影响冲分但是我认为不影响休闲娱乐,至少目前游戏算是平衡。

2月前

31

0

0

放水的星星

沙发

个人而言,第一次接触这款游戏就很喜欢这个画风,水墨画看起来棒极了!!!耳边伴随着金鼓声,好似置身于战场,很带感。获得卡牌的方式也不难,就是我比较非,天天看见他们50包9红,20包3红的好不羡慕。最后说点缺点吧,卡池还是很浅只有300张左右,虽然人手不多做的很辛苦,我也很佩服。但是还是尽快更新新的卡牌,好期待后续的卡牌。然后UI也不够精美,希望多招点人来做美术吧。还有就是网络问题我不确定是不是网的问题(我的网是移动100M),也有可能是服务器问题。如果是服务器问题的话,那应该是人玩的太多导致阻塞了吧O(∩_∩)O哈哈~。我找到这个游戏的原因是它的名字叫炎黄,我想如果是炎黄的话是否代表里面或许会出现中华上下五千年里大部分的历史人物。当我在官群里看到制作组也有这想法的时候还是很开心的,现在就看后面会怎么发展了。

2月前

43

0

0

君の名は。

26楼

好久没有看到这种游戏了,说实在的这款游戏的制作不差,有些细节中可以看出制作组已经用了心去做了,画风也是比较好看的,三国的题材是经久不衰的,所以有一定的吸引力。不过缺点还是有的,前期的新手教学部分没有做到很细致,有些地方都没有做到很详细的描写,可能是为了考虑到一些玩家可以尽快的跳过新手教学。其实可以做一个更详细的新手指导,让玩家选择是否接受新手指导。这样大佬不会觉得浪费时间,萌新也更容易上手。然后平衡度也相对来说差了那么一点,花了钱和不花钱的区别真的是太大了。如果是非洲平民玩家的话,那真的是爆肝爆到死也不可能赢得了那些氪金大佬的。毕竟那些什么红卡、橙卡和普通的卡来说差距真的不是一点半点。虽然现在手游充值送礼包已经是再正常不过的套路了,但是这样的活动还请适量,不然很容易遭到玩家反感。

2月前

18

0

0

感≮≯『觉』

27楼

我虽然是零零后但是也是个情怀玩家,老一辈的游戏我都玩了个遍,当年也曾在传奇的私服和朋友通宵刷装备。刚进游戏的时候就感觉到了一股浓浓的怀旧感,确实不像这几年的网络游戏,倒像是当年传奇那个时代的特效还有动画效果,操作有些僵硬,刚开始放卡牌的时候有点懵,放了两三次才放上去(可能是我太蠢了)卡牌攻击的时候也得很不灵敏,必须要绝对的对准才能攻击的到。打完新手任务,发现其实就是个三国版的炉石,对于有卡牌游戏经验的玩家很容易上手。,玩法还可以,玩过这种卡牌游戏的基本都能上手,然后是战斗的时候,攻击方式令人非常不舒服有时候得划好几次才能把攻击点出去,然后希望那个攻击不成功能给一个提示,比如场上有带护驾的人但是我没攻击他攻击别的人,可以给一个提示,必须先攻击带有护驾的敌人,会更好一些

2月前

14

0

0

狐狸不2么

29楼

炎黄战纪之三国烽烟水墨的画风,这个很是别出心裁了,画风的质量也是非常的高了,之前看见过许多三国画风的题材,老实说,游戏可能好哇,但是画风是真心喜欢不来,但是这个不一样,个人觉得不管是色彩搭配还是人物绘画,都是比较喜欢的,包括里面的一些特效之类的,都可以说是三国题材中做的很不错的游戏的了。新手指导不完整,很多地方没有说明。对于萌新来说很是难懂了,但是大佬可能又觉得啰嗦,所以可以设置自己选择新手指导,需要的点新手指导,不需要可以直接跳过。其次就是这个游戏的氪金和不氪金差别很大。非洲贫民玩家肝到死也打不赢氪金大佬。毕竟红卡橙卡和普通的卡差距不是一星半点。虽然现在手游充值送礼包已经是再正常不过的套路了,但是这样的活动还请适量,不然很容易遭到玩家反感。

2月前

16

0

0

浪天ゼ云幻

13楼

游戏还是挺好玩的,画风也很舒服,以卡牌的形式对战挺不错的,卡牌技能和主公技能也蛮符合人物的,游戏也还有很大的发展时间,但是,我最不满意的就是bug!太严重了!已经可以下载的游戏,还有这么明显的bug,这是很不应该的,我以往玩游戏,虽然有些游戏会有,但是几率很小,但是这个bug太明显了,群雄逐鹿的时候我牌放出来了,准备攻击的时候,明明显示红色箭头了,我都移过去了,毫无反应...迫不得已结束该回合,下一回合虽然可以了,但是经常出现这样的状况,这个bug在回合制游戏中算致命的了,希望能够尽快解决一下,当然也希望游戏能够越做越好,能够出更多新颖的玩法,比如玩家和玩家联盟对战什么的,或者三国特有的攻城玩法,可以以卡牌来战斗,我觉得会很有意思

2月前

23

0

0

き堇ぷ

28楼

礼包实在太多,新人游戏体验差,让人完全没有氪金欲望。题材很不错,收集不同角色卡牌也很有趣,而且卡牌强弱很明显。但是有点逼氪的感觉,醒一醒玩都玩不起来普通玩家是不会氪金的。今天第一次玩,也氪了个吕布,然后全部抽卡,目前加吕布,3红6黄吧,感觉这个概率还是能接受,目前打了几盘,感觉体验还行。画风个人还是比较能接受的,对战界面会卡确实是个问题,希望网络能优化下,不然体验不好。未来的话希望能出更多的牌,其他关于平衡之类的,目前还没打多少盘,不适合评价。只说画风的话,个人还是比较爱的。希望未来卡牌深度,网络优化能及早改善。充了个吕布给你们鼓励,就像你们说的,其他花时间是没有获得不了的卡牌,拭目以待。开局你也别想有什么卡。

2月前

10

0

0

7

31楼

我还没有玩过。只是看了下宣传视频。和随便瞄了瞄简介。其实看完视频是不想玩的。因为画风不和我胃口。虽然画的也很好了。现下网上火爆的有很多。不计其数的萌系收集对战日系游戏 。说实话现在有点审美疲劳。本身我是很喜欢萌系的。但现下的游戏都千篇一律没有什么新意。在看了简介后。莫名为对战精神感动。决定下载。试玩一下。嗯哼。祝贵游戏能够蒸蒸日上 。 以上是下载之前的评论 下载之后:我恨所有只能手机注册的游戏

2月前

7

0

0

查看更多
查看更多