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开局一艘船,称霸星海不是梦

一团oo

13天前

浏览506145

登上太空是我儿时的梦想,然而在科幻游戏丰富多样的今天,在《银河纪元前传》里,建造自己的太空战舰,称霸星海,不是梦想!

提到太空类游戏大家很容易想到星球大战,EVE等等大牌游戏,然而一些策略类太空游戏也很受人喜爱,玩家可以组建自己的太空舰队,与对方打团战,还是很欢乐的,然而这样的游戏多多少少都会看到界面上挂满了“首冲奖励”,“限时秒杀”等等劝氪的标记,一个是不好看,让人反感,还有就是这样的游戏系统复杂,让人避而远之。

有什么太空战游戏系统简单易懂,而又不像一些卡通风的游戏那么休闲,符合硬核玩家的审美喜好呢?我们来看看这款游戏吧。
《银河纪元前传》本身是一款页游,然而跟传奇这种辣鸡游戏相比,它界面非常简洁,不点点看根本不知道充值点在哪里。本作移植到手机上以后容量也非常小,只有5MB!!操作等等跟网页一样。

玩法方面,简单来说就是集合放置,模拟经营,策略等特色于一体的一个太空战斗游戏。玩家开局一艘船,可以在上面安装各种各样的小玩意儿,护甲片,护盾发生器,激光炮,导弹塔,轨道炮,几乎有你能想到的各种武器(好吧没有机枪,不过都太空了还要什么加特林??)来感受一下史诗般的大船混战是个什么体验

而作为萌新,你需要做的就是把它们一个个插到绿色的小格子里,然后做任务闯关,打败敌人的船。“红色的格子是啥意思?”你可能要问,这其实也算是一个游戏的养成玩法了,你可以“吃掉”一艘相同的船来升级解锁,类似《剑灵》里的武器升级,那么这船又怎么获得?
这就要谈到游戏的“生产系统”啦

在“空间站”里,玩家可以从市场里买每个小模块的图纸,买下后就可以在生产选项下面用现成的材料批量制造生产了。每个小模块都有自己的等级,两个同等级模块可以强化升级成一个高等级的模块,大量造模块,批量升级强化,让你的飞船搭载精英炮塔,精英护甲和精英护盾,会对你的战斗大有帮助。当然,舰船也是可以升级的。

本作的策略性很强,虽然前期单人闯关基本都是单挑敌人的一艘或两艘船,但是模块搭的不好还是会被对面的小辣鸡干掉。脉冲炮强攻护盾,穿甲炮适合对付护甲片多的敌人,还有侧面甚至绕后的导弹塔能让你直接无视敌人前部的厚重装甲,直击敌人薄弱的尾部要害。.

当然遇到同样狡猾的敌人你也可以采取对策,比如安装反导弹装置,用护甲片围住你的炮塔和动力装置,升级护盾等等。随着你的飞船越来越大,敌人在你面前不过是渣渣。

本作目前登录安卓,IOS正在制作中。游戏的节奏不慢也不快,开局给的资源和点券福利还是很足的,够你玩好几个小时的,研究新的玩法和新的机制才是本作的乐趣所在,附加的一些采矿,合作模式等等玩法,都带有挂机放置的特色,不需要太肝(也许)。无视游戏看上去简陋甚至有点渣的画面吧,因为你真的是与所有玩家在一个世界里。

笔者还是强烈推荐这款游戏的,真心好玩到爆炸。

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月下独疼

115楼

游戏是好游戏,但是个人感觉问题也很多。 一:对新人不太友好,不仅仅是资源的获取(初级的武器、防御、能源之类的都需要金属,但是根本不够用,对于零冲来说),还有加军团的7-20的要求太难达到(我玩了8天,基本除了睡觉时间都在挖矿)。 二:装备提升太难(新人),需要不停地挖矿,生产,然后合成,越往上需要的材料越多(不要说什么军团,军团的问题后面再说),而且从S-M-L,需要的时间和精力都是成倍数增长,很容易让人失去玩的欲望。 三:军团,军团是很好的设定,但是现在的军团感觉可有可无,萌新玩家人家不一定看得上(因为第一、二的原因,萌新玩家很难发展),即便加入了军团,感觉萌新好像除了签到,也没什么作用,根本体现不出军团帮带萌新的作用,然后间接完成虽然是联网游戏,却和单机游戏一个样。 四:关于挖矿的问题,新人玩家很缺矿(单机模式,零冲)而能挖矿的只有一个,还要通过升级技能提升挖矿效率和分离效率、还有精炼效率,而要解决,就需要氪金,或者花费别人双倍、三倍甚至是四倍的时间来获取资源,然后在遇到装备更新的问题,等于说,每到特定等级,出现新的装备,都需要从新花时间打造,很容易让人产生疲劳感。 五:游戏机制的问题,虽然不难理解,但是很多地方缺少说明,像一些装备,必须要打造出来,才能看到属性,却发现不是自己需要(想要)的,只能精炼,这就造成了资源的浪费,很难让人有坚持的欲望。 六:过于单一的游戏模式,每次都是上线,然后挖矿,分离-精炼(能生产就生产)-升级技能-下线(有体力去扫荡一波,ps扫荡是很好的,不用修改),但是,在主线任务或者合作任务中,非要等着结束(最长我等过8分钟的合作),不能后台,不能加速(现在能加3,但是感觉加和不加没多大区别),也不能操作(跟看过场动画一样),非常的浪费时间,虽然合作已经打过的可以扫荡,但是需要V3,对于新玩家或者零冲党,不太友好(任谁也不会才玩就搞个V3,如果是家里有矿的请忽略)。 七:挖矿的效率、资源获取效率太低了,为了得到资源,每隔一段时间必须上线一次,搞得像上下班打卡一样。 PS:玩了11天,21级,初级的装备都没有一个满级的,很累,虽然加了军团,但是都不知道军团用来干嘛,能干嘛,对新人有什么用。

13天前

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185楼

玩了一段时间,这真的是一个很吸引人的游戏,除了前期短暂的枯燥之后,进入军团瞬间就感觉热闹了起来,各种讨论,互相帮助,一起打星球,实在没时间还可以去挖矿,以求造出更好的组件,怎么说呢,感觉矿工比战斗人员更富啊。这游戏最大的槽点就是,发家致富,全靠维护,虽然感觉没bug,但是日常的数据备份就会发维护补偿,加上签到送的。就算不玩30天过后也能变成小富翁😂。 这游戏来玩的萌新最好先把等级提上去,然后去找个福利军团,捐点资源,换艘船就能很快的发展起来,个人的一点意见,到军团后先发展矿业,再发展战舰 ,不然金属不够用,然后到三十级以后每天买100信用点的钱,技能快到21级时赶紧点投资,投资多了,虽然赚不多但每天也有几十万进账。 总之祝 银河纪元前传 越做越好 越做越大 😊

13天前

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猫爪玩家JkKTDH练念念:玩了一段时间,真的是很吸引人的游戏

xyfsddmn:嘻嘻嘻,同感

玩了一段时间,这真的是一个很吸引人的游戏,除了前期短暂的枯燥之后,进入军团瞬间就感觉热闹了起来,各种讨论,互相帮助,一起打星球,实在没时间还可以去挖矿,以求造出更好的组件,怎么说呢,感觉矿工比战斗人员更富啊。这游戏最大的槽点就是,发家致富,全靠维护,虽然感觉没bug,但是日常的数据备份就会发维护补偿,加上签到送的。就算不玩30天过后也能变成小富翁😂。 这游戏来玩的萌新最好先把等级提上去,然后去找个福利军团,捐点资源,换艘船就能很快的发展起来,个人的一点意见,到军团后先发展矿业,再发展战舰 ,不然金属不够用,然后到三十级以后每天买100信用点的钱,技能快到21级时赶紧点投资,投资多了,虽然赚不多但每天也有几十万进账。 总之祝 银河纪元前传 越做越好 越做越大 😊

13天前

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猫爪玩家JkKTDH练念念:玩了一段时间,真的是很吸引人的游戏

xyfsddmn:嘻嘻嘻,同感

星空微笑

113楼

游戏体验非常好。 这是手机上我玩到的最好玩的一款科幻策略游戏,单凭游戏体验完全远远高于很多游戏,毕竟游戏偏向小众,游戏没有多么精致的画面,没有什么宏大的场景,也没有什么可爱的人物,基本可以说是缺少了很多吸引玩家加入的元素,但是还是不得不说这是一个好游戏,这个游戏节奏比较慢(氪金大佬除外,其实也快不了多少,吸引玩家的是各种数值的增加以及达到某种目的时的成就感(比如卡在某关很久终于过了 还有还有个非常重要的就是不会强制消磨你的游戏时间!(关卡通过之后只需要扫荡,没有什么固定时间的活动,可以说是没有活动 每天还有工资,工资就是每天都会维护(作为一个挂机游戏来说,维护那一点时间是完全没有影响的)维护完成后就发工资,(靠工资养活全家的表示好想每天多发几次 给萌新们几个建议。 1:前期千万不要造船!签到会送!(自己造了两个9级矿护卫) 2:只能一个船挖矿!(这是来自两个9级矿护的悲鸣,浪费材料浪费时间) 3:搬家还是加了军团再搬,毕竟有海盗团。 4:20级后不要急着换m,用不起,真的用不起! 5:信用点换体力就行了!千万不要换钱!换钱是跟随等级增长的!(前期也不太缺钱) 6:分离,精练,生产,都是可以分开的。(不要像我一样,挖矿7小时,分离要一天! 还有很多很多需要注意的东西,进游戏去聊天问大佬们吧(我也是萌新)。这游戏的人大多数还是很友好的,有很多大佬在聊天解答新人的各种问题(话说他们一天也太闲了吧(O_O)?) 祝这个游戏被越来越多的人认识,越来越多的人喜欢。

13天前

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超威丨灵魂歌姬

198楼

作为一个v3微氪咸鱼,在此警告打算入坑的新玩家,玩别的吧。玩了3个月的我虽然跟不上大佬的进度,没完全体验全游戏内容,几次针对大佬军团的修改对我影响不大,直到3.9日这次修改,不氪金玩家完全不能玩,就算玩也只能体验挖矿和垃圾的小副本,真实战斗和你无缘,打海盗需要消耗惊人执行力(执行力没了军团无法领取星球收益和宣战)并且个人是没有宣战能力的,加个大佬团?不存在的,为了最大获取执行力没v3以上没军团要你,除了咸鱼团需要你去挖矿。这次更新后全体砍,大佬团残,新人团死,想要挂机挖矿游戏的去玩别的吧好游戏还很多,中肯劝解。作者虽然会听取玩家一些意见优化,然鹅大修改才不会管你,连本地测试估计都没测多久就直接更新,导致各种BUG,自己忙的修复,玩家各种被归档荼毒。言尽于此两个月时间,亲眼见证了一个还算良心的游戏各种坑玩家,大概算是明白了那些低分评价的前辈们遭遇了什么。

13天前

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感≮≯『觉』

173楼

这个游戏我已经玩了差不多九个多月了,还是一个咸鱼团长,每天管理一下军团,给团员做一下订单,花的时间也不多,因为最近想要组攻打200难度的星系所以就开始组战斗队,开始忙了起来。游戏做的很复杂,各种资源的获取一般靠去各个被玩家攻打下来的星球挖掘,分解,精炼,然后做成自己想要的组建。残骸精练成T1材料这个设定太奔放了。残骸的获取并不稳定,直接打乱了原矿-基础矿-T1材料这个稳定生产链,完全不符合苟的特性。建议残骸精炼获得智障核心,或者其他现在市场没有的东西。对小船不友好。作为一个萌新,只要加个军团充点小钱钱卖张月卡,直接开无畏碾压三十多关。接着就没事干了,因为技能低。建议增加小型组件安装在大型舰船的动力需求,降低大型武器对小型舰船的伤害和命中,打球队入场时限定舰船总数和大中小型舰船的入场数量上限。

13天前

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き堇ぷ

167楼

交易系统感觉还是感觉有点简陋,大小船之间差距挺大的,玩着要不断的换船,大船完全地压制小船,只得跟着不停地换,就少了一些舰艇组合的乐趣。我玩过一个其它游戏名字忘了,那游戏里面大船小船都有各自的用处,大船攻高防高能源多,小船速度快易躲避,各种任务有不同的适宜船只规格,就让人有寻求各种舰艇优点的动力。建议给小船加个闪避或者攻击移动速度加成之类的,让小船也有露头的机会然而感觉需要改进的就是对新人不太友好,前期又枯燥又困难(我们玩过来的再看当然简单了,然而对于萌新又能有多少装备又知道多少呢)十个萌新六个打不到7-20就退了(那些一天过7-20的高玩请略过哦)。还有玩家之间的互动太少了,强烈建议开发个玩家间PVP的功能,比如竞技场什么的。还有,L大你老久没维护了,我都要穷死啦!最后,祝游戏越来越火哦

13天前

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浪天ゼ云幻

174楼

玩了一段时间,这真的是一个很吸引人的游戏,除了前期短暂的枯燥之后,进入军团瞬间就感觉热闹了起来,各种讨论,互相帮助,一起打星球,实在没时间还可以去挖矿,以求造出更好的组件,怎么说呢,感觉矿工比战斗人员更富啊。这游戏最大的槽点就是,发家致富,全靠维护,虽然感觉没bug,但是日常的数据备份就会发维护补偿,加上签到送的。就算不玩30天过后也能变成小富翁 这游戏来玩的萌新最好先把等级提上去,然后去找个福利军团,捐点资源,换艘船就能很快的发展起来,个人的一点意见,到军团后先发展矿业,再发展战舰 ,不然金属不够用,然后到三十级以后每天买100信用点的钱,技能快到21级时赶紧点投资,投资多了,虽然赚不多但每天也有几十万进账。

13天前

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君の名は。

157楼

这个游戏怎么说呢,可玩性非常高,但VIP的重要性比可玩性还高,7-20后加的军团是这个游戏的起点,但有些军团的传送门(我是这么叫的)内叫一个乱啊,比如你刚搬家到军团的首都,采了一个星期的矿,刚打算卖出去换点钱,可是从首都到新手星,来回跑一趟有传送门也要一天的时间,你什么感想?还有如果你是零氪党或是氪50左右的微氪党,那么强烈建议氪到V3也就是氪到100,氪完你就会发现这游戏的一片新大陆,军团好混了,采矿效率变高了,仓库变多了,倒买倒卖方便了等等一堆好处。如果你是雷打不动的零氪党,那您还是自己建个军团吧,把首都的传送门正对着新手星,如果你找到一个产金属和硅含量还能达到45%的星球做首都,那么恭喜你,你中奖了。

13天前

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纳凉型马修加拉哈德

195楼

很有意思的游戏,建议可以花10分钟试一试,战斗的物理引擎不错。大部分武器都是直线攻击,在头部重点防御就好,武器的特性还在研究中,导弹会爆你菊花,所以,防空武器还是必要的,护盾也可以考虑,但护盾防御能力容量太少了点。船体和组件都是 采用2 合1的升级模式设定大概就是 激光克制护盾,磁轨克制装甲,捣蛋范围伤害,装甲也有自己的抗性,分别针对不同的武器 晚上再继续...很难,缺钱缺金属,可以自己弄船出去挖矿,矿船升级也要资源。关卡很简单,只有一两艘飞船,但很难,每关敌人都不一样,要根据不同的敌人换针对 性配置。如果针对性的配置也打不过去,只能考虑升级了, 还有学技能,技能是挂时间的,目测离线有效。

13天前

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立里君

176楼

虽然是重度硬核的游戏,但是我这种轻度硬核的玩家还是玩的很爽的。有些系统或者设定玩了好几天才明白,甚至玩了10天了还有很多不明白的,比如打捞跟什么有关等。不过不明白也不太影响游戏感受(可能在会玩的玩家眼里我已经亏了好几亿了,然而我并没有什么感觉…),而且随着一点一点对游戏的理解,反而获得了很多乐趣。 其实我也是有一定资历的游戏策划,但是对于这个游戏宏大的世界观以及各种丰富的设计,我只有膜拜的份。如果真的如传言那样,L大一个人身兼主程主美主策运营客服的话,那我真的没有更多的膝盖奉上了。应该滑行很长一段路程才慢慢减速还会号能量的 最后,同为游戏同行,致敬好游戏,今天贡献了一个V3,希望游戏越来越好!

13天前

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