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【荐游】黑夜里的行者,掠杀一切亡灵《超度亡灵2:怪物猎手》

Super琛仔

12天前

浏览305491

万圣节刚刚过去,各大恐怖主题的乐园异常火爆,相信各位小伙伴还没忘记在鬼屋里面被惊吓的那一刻,还有的小伙伴画着万圣装也参与了这场惊悚的派对当中,但是你们一定要小心那些拿着木桩的人,因为他们是超度亡灵的猎手。

就在万圣节前夕,Nitrome推出了新的游戏《超度亡灵:怪物猎手》,这款游戏讲述的就是亡灵猎手的惊险只旅,今天就让我带大家一起回忆下万圣节带来的恐惧吧。
《超度亡灵:怪物猎手》没有任何剧情,没有任务,进入游戏后学会几个简单的操作就要开始闯关了,通过游戏素材得知,这是一德古拉伯爵的怪物军团为主题而组成的动作闯关游戏;而我们扮演的是超度亡灵的猎手,我们要在各种危险重重的环境下将一根根冰冷的木桩钉入亡灵的体内,然后转过身影,一声冷笑,渐渐离去。

这款游戏的闯关模式非常有趣,玩法类似于“子弹时间”,当主角停止移动时,周围的场景好像时间静止一般,全都戛然而止;当主角移动时,周围的物体才会移动,就像我们小时候玩的“一二三木头人”那样。

每一次的静止都像电影中给的慢镜头一样,全场的焦点都聚集在主角身上,而这样的游戏设意味着游戏的策略性很强,玩家每走一步都要三思而后行,玩家要想好下一步怎么走才能躲开怪物,然后猎杀他们,最后走到传送门的位置即算通关。

当然,亡灵猎手的手上也有非常强大的武器,那就是充满着死亡气息的木桩,我们只要点击屏幕就能发射一根木桩,射中怪物以后足以让他们灰飞烟灭。

木桩除了可以当武器以外,还能用来当攀爬的阶梯,当我们遇到爬不上的场景时,可以在墙上钉一个木桩,以此反复就能爬上去了。

在猎杀怪物的同时,我们还要收集十字架,虽然不收集十字架也能通关,但这是亡灵猎手实力的证明;这款游戏最让我为之心动的则是“倒退”功能,如果你觉得自己走错了的话,可以点一下这个倒退按钮,就能回到上一步的样子,而且这个功能还是免费的噢。

《超度亡灵2:怪物猎手》每个方面的细节都做得很好,虽然表面看上去是一款动作游戏,其实这是一款回合制游戏,因为做错一个步骤都会让你命丧黄泉;虽然画质是像素风格,看着比较简陋,但所要表达的恐怖氛围却已经完全展现出来了,代入感非常强烈。

不过最让我心动的还是亡灵猎手走到传送门时,披上披风那会心一笑,完全get到我的点了,不知道各位小伙伴有没有为此心动呢?

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浪天ゼ云幻

112楼

款万圣节小游戏,非常应景,用粗粗的木桩钉入那些死灵的心脏,然后潇洒的离去。 横版闯关模式,打桩式玩法操作,整体偏向益智动作游戏,重点在于控制人物的行动「怪物随主角移动而行动」,发射的木箭可以杀死吸血鬼,数量无限制,难度适中,倘若不幸挂掉,可以通过看广告复活续命~ 玩法类似于子弹时间,当主角有所动作时,周围的时间才开始流动。不用太担心自己反应不过来,但是怪物太多时还是需要计算好路径的,不然很可能被杀死。 射出木桩的样子让我想起N家经典flash游戏,双箭头/twin shot,我曾经很喜欢的一款,和朋友一起玩的场景记忆犹新,这一作的玩法把一新一旧两个经典玩法结合到一起,还是很有意思的。 画面还是一贯的高水准像素风,看小图我都没发现是像素 难度方面还行,但是后期杀不死的新怪物出现就变难了。如果只是追求通关会简单许多,但是如果想取得每一关的十字架,就要动动脑筋了,操作和动脑结合,还是需要玩家多努力咯~

12天前

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佳林:一起来玩吧,约起,约起!

感≮≯『觉』

101楼

我以为是冒险射击,结果是解谜。每跳一下走一步都要滑动一次。我可能已经过了一步一步抠操作的年纪。不知道为什么老N的游戏到了这儿评分就成了垃圾,可能网络低龄化太严重了,童年的经典小游戏厂商其中一个是Armor Games,另一个就是Nitrome,现在小游戏不吃香了,Armor做起了单机放在steam上,只有Ntrome还维持这本心,并且游戏丝毫不减当年的乐趣,特别是精致的像素风,玩不懂,那是你英语差劲的问题,人家凭什么免费给你汉化?玩的差,觉得没意思,就是你脑子不好使,这又不是一个无脑冲冲冲的游戏,玩的就是一个计算,请不要说游戏不好,明白?另外,操作的问题,我估计是对双摇杆玩习惯了吧,然后就直接打低分?后期每一步都要深思熟虑,挺有意思的。关卡不多一共就20关,认真玩半天基本肯定通了。顺便右上角能时间回溯。

12天前

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立里君

111楼

故事发生在一块只有夜晚的大陆,生物因为某种不知名的原因变得畸形,抬头看见的只有粉红的皓月以及云雨交加的夜晚,一个穿着斗篷,只能从面纱上方看到两点犀利的红光的人双手持着双枪,从里面发射的木头封印着各种各样的怪物,他知道只有收集齐24个十字架才能让这世界回复原样(瞎编的,可跳过,但是我觉得没有剧情就是一个败笔。) 看到一开始玩的时候就想到了之前老菊玩的《superhot》以及《deadbolt》,都是属于这类型的游戏。与其说是横板过关类游戏还不如说是解谜游戏,就是为了吃到十字架,然后通关,然而你杀或者不杀小怪对游戏根本就没有影响,除非它影响到你吃十字架了,一切的骚操作都是为了吃到十字架而服务的。 游戏类型比较有意思,确实是值得下载玩玩。

12天前

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き堇ぷ

103楼

拜托这游戏完全不止这点分,英文完全不影响操作,教程也都是图示,也就中间穿插的剧情是英文而已。说卡关的这才是这个游戏的魅力啊,游戏设计的很精妙,玩家每移动一格作为一个时间元来影响怪物的行动。这是一款玩法相当特别的游戏,是类似推箱子一样一步一步走的横板过关游戏。每一步都要算好,包括英雄的位置,怪的位置,机关的状态,甚至飞行中的子弹。像素美术给满分!特别喜欢各种怪物的受击和死亡动画哈.很可爱很搞笑!的确是有些难度.需要耐心多些耐心。细节处理的不错,整体色彩有点复古的感觉。可玩性还是很强的,值得一玩。nitrome真是童年啊,真的每一个游戏都很经典,不过这游戏前期不熟悉操作真的会觉得操作挺难受的(其实是机制没理解233)

12天前

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狐狸不2

118楼

超度亡灵2:怪物猎手这个游戏的画风也是relly的可爱了,是那种像万圣节里面的小怪物还有法老王,虽然是怪物,但是莫名的觉得这个怪物还挺可爱的,游戏的玩法,也算是比较简单了,采用了半即时回合制的玩法,根据魔物的移和背身的时间差来攻击、躲避、引向陷阱。简单点,感觉有点像推箱子和华容道的感觉。细节处理的不错,整体色彩有点复古的感觉。游戏设计的也是很精妙,玩家每移动一格作为一个时间元来影响怪物的行动。后期每一步都要深思熟虑,挺有意思的。关卡不多一共就20关,认真玩半天基本肯定通了。

12天前

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Mollie牟

686楼

这款游戏的玩法比较新颖,有点结合推箱子、华容道和平台冒险游戏的意思,玩家每走一步都要三思而后行,如何才能躲开怪物然后击杀它们,最后走到传送门位置才能进入下一关。不过这种结合更像是一种解谜游戏,而不是冒险射击类游戏了。对这类游戏感兴趣的玩家可以尝试一下,而且关卡不多一共就20关,玩不了多久可以通关了。

10天前

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阿牛

777楼

玩过1代,所以这作表现不是那么惊艳了。可以肯定的是,游戏想法依然很创新,第一次接触总能给我们足够的新意,这点可以肯定,就是游戏需要想的有点多,不是那种无脑游戏。

9天前

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没有将来的名字

776楼

开始还以为是英雄丹,上手后才知道是推箱子。并不表示游戏的玩法不好,只是游戏类型的巨大差异造成的巨大心理落差,让我并不适应,玩着不爽快,而且还老死,更是接受不了。

9天前

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云烟雨

779楼

关卡有点少了,这么特别的游戏形式,多做几关吧,不然未玩够感觉挺失望的。游戏在横版闯关的基础上加入即时的策略玩法,使得游戏变得好像时间停止那样,很特别的感觉。

8天前

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飞机守护者

774楼

这游戏玩着会有点预知未来的感觉,因为游戏将原本每一幕的画面进行分割,玩家有充足的时间,去想象自己怎么走和对方怎么走,很考验玩家的决定,同时决定了也不能重来。

9天前

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