烧饼豆浆油条,这才是地道的《大中华食堂》

Mango--Pudding

5年前

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您吃早餐了吗?不知道各位在吃饭的时候有没有想过,这些美味的点心和小吃都是谁发明的呀?虽然不知道具体是谁,但是这些经典的中华美食都是老祖宗流传下来的宝贵财富。那今天就让我们穿越时光机,来到一家老字号饭馆,从早点摊做起,为成为大中华食堂的目标而努力吧。

游戏的画风和界面都是古色古香的中国风,背景音乐也能听到琵琶声。氛围塑造还是不错。早点摊的第一道菜就是——烧饼,烹饪烧饼的食谱很简单,两份小麦面粉即可。
 

毕竟是个小摊,本作的每一个关卡开始时,你都得选择带哪种锅和哪种原料。每关都有奖励条件,提醒你这一关会有什么料理的需求出现。而玩法就跟经典的《烹饪发烧友》比较像,也就是烹饪食物,然后在客人耐心耗尽前把食物递给他们,获得金币。但是你看过多少中式早餐是能生吃的?基本上都要吃现做的熟食,所以每样食物都需要进行烹饪。所以这也是和《烹饪发烧友》这类游戏的一大区别。
 

到达一定关卡还能解锁新的早点食谱,比如豆浆和加入特别风味的烧饼,后面还有包子,豆花,各种粥,可谓是种类极其丰富了。说不定在游戏里就能让甜豆腐脑还是咸豆腐脑这一千古谜题得以揭晓呢~
 

除了烹饪的玩法外,游戏还有一些养成要素,比如每种料理可以进行研发升级,提高每份的售价。你也可以购买一些店面的装饰物,暂时不知道获取方式,不过确实造型比较好看。
 

游戏中带有小部分的剧情,随着关卡的推进,你会结识越来越多的熟客,与他们培养好感度能够获得奖励。
 

总体来说,这是一款非常不错的休闲小游戏,把中国的美食文化以趣味的方式体现出来。同时那些非常细致的美食图鉴,让人看到都会饿。打造理想的美食菜单,重现大众化食堂的往日辉煌吧。

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回帖共44条回贴

立里君

18楼

评价:一款还算不错的游戏,严格来说并不算经营类而应该是益智类动作类小游戏。 推荐玩家:热爱美食的吃货玩家、收藏控 游戏亮点:1??精致的美食立绘,从炒菜到养生各种菜品都有,画风也很喜人 2??游戏情怀很不错,无论是各种菜品的介绍、套餐的配方以及介绍,还是熟客的小故事与传说菜谱,细节都非常不错;黄金蛋炒饭等等还十分有情怀,容易让人想起中华小当家等一系列美食番 3?? 抓老鼠可以得到钱,使得游戏前期上手还是十分迅速的。 游戏不足:1??玩法比较单一:基本就是用代币收集菜谱与厨具,然后进行任务挑战。任务的话主要就是在一定时间内获得营业额,通过任务可以得到钱;支线任务后期会有一定难度,可以获得银两也就是高级代币。 2??动作的成分不够流畅:就是关于花样传盘与厨神模式。花样传盘手感比较一般,加上老鼠的存在,让花样传盘难度比较大;厨神模式的话,进入后时间会停止,也就是狂刷营业额的时机。但是无论如何,很多情况下锅自动做的菜不能很好的传到顾客手里,尤其是顾客需要的菜和你选的锅位置不对应的时候;还有就是我玩的时候厨神模式菜会乱飞,通常全部偏向左侧,不知道何故;3?? 后期耗时太长:尤其是最后一些厨具菜谱都需要用银两去换,而银两除开完成支线任务就是每天看五次广告,时间拖得真的比较久,这段时间内也十分枯燥没有玩的兴趣; 4?? 最后就是ios系统不知道为什么进游戏之后真的就没有新手引导……就是直接开始了…也不知道是怎么回事。

5年前

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超威丨灵魂歌姬

23楼

《大中华食堂》顾名思义,讲的就是中华美食,从简单的炒饭和面食,到常见的炒菜和蒸菜,甚至还有养生菜谱和传说菜谱,这就是中国美食的魅力,说上个三天三夜都没个完。这款游戏的画面和人物设计,采用了中国风,一看上去,就仿佛是从那种名画古卷中走出的人儿,但绝不是那种不食人间烟火,相反,他们做的,就是品味人间的烟火。 游戏的玩法很简单,就是比拼手速,在固定了的时间内,给客人们做菜和上菜,打烊之后可以用赚来的钱扩大经营。玩家可以通过研发或者际遇,来获得新的菜谱。可以说游戏的整个玩法里面,没有什么非常亮眼的地方。但是那一道道色香味俱全的菜肴,却是让人瞅着直流口水。 上面夸也夸了,简单说点不足吧。如果说是品味美食,这款作品应该是够了,但是作为一款游戏,还是稍显欠缺了。首先游戏的画面过于简陋,人物什么都没有动态的效果,看上去死气沉沉;然后是游戏的一些个设定,比如传菜中遇到的老鼠,以及后期炊具的获得,我觉着这些设定,并没有提高可玩性,完全就是就是为了刻意拉长玩家的游戏时间,毫无意义的那种,需要优化。

5年前

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き堇ぷ

20楼

游戏打着收集类的明目,却没有收集的乐趣,60个收集解锁,循序渐进的一个一个开,没有概率获得,没有隐藏解锁,没有成就感,没有游玩动力,没有充钱欲望……画风挺好,玩法比较单一,和类似的游戏大同小异。最主要体力太少,我不是很明白设计10点体力的初衷是什么,按道理来讲玩家刚开始玩一个游戏应该让他多体验体验游戏才对吧?十几分钟就把体力用完了是什么操作……emmmm想多玩一会除了氪就是等体力恢复了,而且现在关了游戏完全就没有再打开的想法,so只能给个三星。做菜途中那个老鼠…不能设置成【点击它们赶走老鼠】的形式嘛…这样还可以把【赶走xx只老鼠】作为三星通关条件之一…有时候差点要过关了它突然出现在最后一个客人面前…我就眼睁睁看着它飞进了老鼠的嘴巴里…然后这关又要重新来升级菜谱我还以为是银两or铜钱,结果银两铜钱都需要………感觉后期很可能不磕就升不了级了…然后也就没法玩了。刚玩没多久先给四星留一星观望,总体来说不错的,收集食谱满足我这个收集癖,有个疑问就是换了手机那存档还在不在?如果在我话我就氪金

5年前

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感≮≯『觉』

19楼

玩了半小时这样,因为没有体力了就先溜出来写个评论。对中华传统相关的游戏一直抱有好感,之后粗略看了一下评论感觉游戏还挺不错的,就下下来尝试一下,游戏本身不算很差但是还是跟我的想象游戏的画面方面感觉中规中矩吧,精致什么的说不上了但是好在看着挺舒服,没有什么特别需要改进的地方就不多赘述了。有点偏差吧。因为看过评论所以没敢乱花元宝,感觉攒的速度似乎有点慢,如果前面乱操作是不是到后期会完全卡死orz感觉有点无法接受。另外分享得元宝那个,分享三次了也没见元宝增加,是bug吗。.游戏的消费非常高,一个食谱进阶需要40以上的元宝,而元宝可以来自签到,分享食谱,过关获得,但这些都寥寥无几,所以商城买就很有必要了(你不可能花几个月时间去凑这些元宝的)。对于我来说,游戏要盈利,这无可厚非,但是这样赤裸裸的内购,让我非常反感…

5年前

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浪天ゼ云幻

17楼

优点: 1.菜谱图鉴系统,收集癖一本满足 2.花式传菜,类似打砖块游戏的设定很新颖,加大了游戏难度,但是费劲找角度还有可能传到老鼠身上… 3.本人看见带有中国传统文化的游戏印象分就会很高了,中华美食向好评,节气过关名好评 缺点: 1.中国风游戏画面很喜欢,但有些界面希望再做的精致一些,毕竟画面是一个游戏的门面,隔壁的[我一点都不可口]这一点做的很好[爆炒江湖]画面也不错 2.游戏内容比较单一简单,建议后续丰富下游戏内容 3.作为充钱游戏却还有[看广告领体力]的设定,这一点我不太喜欢,当然这纯属个人观点,可能也有零氪玩家喜欢这个设定 总之是款[中规中矩]的游戏,能感受到工作室的诚意,说不上精品也算有小亮点,但没有给我长期玩的动力和氪金点。既然在测试阶段给4星作为鼓励,希望游戏能改进得越来越好吧。

5年前

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纳凉型马修加拉哈德

22楼

首先给大家安利一下各种资源的获取途径,金币用来买锅和菜谱的,每局挑战成功后会获得金币,不够还可以用元宝买。元宝每局挑战成功后满足评定条件可以获得元宝,可以买菜谱。想要更多?砸RMB,满意度——每局游戏需要消耗满意度,不够就用元宝买,给客人菜品也能增加满意度。另外,没事去大观园看看广告,攒资源的好地方,元宝、金币、满意度应有尽有,还有神秘奖励哦。具体是什么自己去探索一下吧。游戏刚开始时只有黄金炒饭菜谱、炒饭锅和五千金币,不过再穷也要买锅哦,否则再高大上的菜也做不了,至于锅在哪儿买,注意神秘商店的开业时间,会有神秘商人弹出。看到感叹号也要点点点,给客人菜品可以增加满意度,至于到底给哪盘菜,就得从对方的对话中寻找蛛丝马迹了,实在找不着,每次给不同的菜吧,总有一款适合他。

5年前

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"茧    -

24楼

这种类型的游戏我还是挺喜欢的,但是不知道是我的问题还是怎么的,打开研发界面,切换菜色的那一栏是一片黑条,啥也看不见,还是瞎点的时候才知道可以切换,不然我一直以为只有烧饼才能升级,可是都升满了怎么还有【新】的标识; 2.装修那里,可以更换的家具未获得没啥,可是总要告诉我们怎么才能获得吧?是买?还是闯关或是其他啥的,就一个未获得…………; 3.升级菜谱我还以为是银两or铜钱,结果银两铜钱都需要………感觉后期很可能不磕就升不了级了…然后也就没法玩了。 目前感觉就这些吧。先玩着。等啥时候实在玩不动了就拜拜吧

5年前

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铁匠他父亲

44楼

玩起来有点累,玩法其实很有趣,但是糖盐巴配料的摆放位置用起来太不顺手了有点碍手碍脚,然后熟客们我还以为是可以来帮忙的玩了好几关也就是跟你聊聊天扯扯淡,没啥成就感,字幕也很慢毕竟文字内容也没啥干货不想看。。家具也很少明显想让人氪金。。除了剧情送的其实可以弄几个小物品容易得到的啊。。。家具很少。。料理升级也是明显走氪金向。。。前十几分钟其实还觉得很有意思,但是第一个主线剧情过后就会觉得很累了。。。特别做菜加糖盐巴的又要额外等时间,真的是很浪费时间影响手感。。。

5年前

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七鳃鳗

14楼

画面很精致,色彩很饱满,中国风味很浓厚, 设计也很新颖,别于所谓的名厨收集种菜“养生”游戏,我觉得这个游戏才是触到了厨艺的核心,各种肉菜精简为肉类、果菜和叶菜,这一浓缩凝聚的作风体现了在该处设计时思维的简练有序,敢于斩断过于复杂繁琐的部分,是一款有挑战性有难度的游戏 。 游戏的小细节也做得很用心,菜谱翻页的时候有看到绳串在摆动,各个菜谱的绘图也很精致鲜艳,传统与现代相结合在游戏中随处可见,比如外卖和菜谱中套餐的组合,感觉是一项浩大的工程。

5年前

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203口红妹妹

沙发

哇塞!作为一个吃货,看着这些图我都口水直流。 一款上线已经有些时间的模拟经营手游,界面古风很喜欢,游戏玩法类《烹饪发烧友》这点也喜欢。(《烹饪发烧友》入坑神作)之前还有玩过《我一点都不可口》,也很棒。 对这类经营手游可以说有种特殊的情怀吧。 这里面的食物设定的确是完全按照中式小吃来的,现在没玩多久感觉北方小吃多一些。期待能看到汤包,米线,油条啥的哈哈哈 这种复兴小店的剧情安排也挺有使命感,为了弘扬中国美食文化,《大中华食堂》启动!

5年前

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