尼克与朱迪的赛车嘉年华

省钱小刺猬

5年前

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还记得《疯狂动物城》吗?这部曾经风靡全球的动画电影给我们带来了太多的欢乐,里面的角色也让人印象深刻,兔子警官朱迪和老狐狸尼克之间的友情让人感动。在这么完整的一个故事背景设定下,周边游戏肯定也能吸引大家的目光。前阵子的《疯狂动物城:筑梦日记》就是一个非常好的例子,实际上玩法和《梦幻家园》差不多,以消消乐和养成玩法为主。这次又有一款新作出现,我们来看看吧

《疯狂动物城:赛车嘉年华》把玩家带到了疯狂动物城世界的各个不同的角落,动物们在沙漠、海滩、雨林、冰原建造了赛车道,为即将开幕的赛车大奖赛做准备。当然我们的主角朱迪和尼克也不例外,他们也非常积极地参与了进来,打造了自己的跑车。

本作的赛车设计结合了Q萌的动物城风格以及一些非常酷炫的特征,比如反重力装置可以让车轮直接反转并可以离开地面飞行,在跳跃踏板的时候做出特技简直帅呆了。

本作不同于我们熟知的PC端的《跑跑卡丁车》或者QQ飞车的玩法,主要区别在于漂移方式上,前者的漂移和油门是分开的,操作起来难度比较高,我就不说我曾经学了好长时间也没学会连喷,点喷这些高科技含量的操作。而《疯狂动物城:赛车嘉年华》里的漂移就比较简单了,玩家只需要按住方向键和漂移键就能持续漂移,而且还能在漂移过程中改变方向,可以说是非常无脑和休闲了。而随着漂移持续时间的增加,漂移结束后还能发动短时间的加速。

氮气量会随着漂移积累,攒满后发动氮气冲刺时,还能发动二次冲刺,很快就能和你后面的对手拉开距离,在追击的时候也是效果显著。在地图中会有许多散布的加速带,沿着特定的方向可以经过全部加速带,熟悉赛道以后就会占到很多优势了。每场比赛都会给予玩家一定的奖励,用这些东西来换取零件吧,强化你的赛车。

除了竞速玩法,本作还有道具赛,你可以拿到甜甜圈,香蕉皮等等给你的对手设下陷阱,获取优势,有时候你也能拿到保护罩防止被攻击,甚至是超级氮气罐,不停点击就能飞快加速。

登录签到7天还有闪电送。哈哈,记得电影里那个动作特别缓慢的树懒吗?对就是它,人家虽然动作慢但是“闪电”这个名号不是白来的,人家可是赛车高手。每天完成日常任务也能够获得丰厚的奖励。

本作在游戏玩法上比较接近马里奥赛车,有许多设定方面和“马车”相似,但是换上了《疯狂动物城》的设定仿佛是一款新游戏了,相比起主机的“马里奥赛车”在国内不高的知名度,或许手游能让大家对这类赛车游戏产生兴趣吧。本作目前已正式公测,喜欢的玩家不要错过了

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回帖共44条回贴

君の名は。

3楼

游戏整体性还不错,因为有竞速类游戏的基础所以上手很快,在摸清游戏机制之后就开始疯狂排位,玩了3天左右目前排名十几。 先说一下服务器问题: 1.总是断开连接,断开之后无法登陆并显示账号注销 2.有时候游戏会特别卡顿,感觉就像一帧一帧在走要重开游戏才可以。 再说一下角色技能问题:每一个角色都有不同的技能使游戏的趣味性以及玩法更加丰富,但排位赛应该禁止使用技能,个别角色在特定的赛道会有出众的表现,影响了排位的公平性。还有一个技能升级的问题,我建议出一个碎片转化系统,可以让没用的碎片按照一定比例转化成需要的碎片供角色升级,我比较喜欢用的角色才9级,其他角色的碎片已经各累积到200以上了,用不着放着难受~ 改装车辆的道具每天获得量太少,商城虽然有礼盒,但需要点券购买,建议出一个钻石购买的改装箱。 还有就是抽奖,钻石抽奖我不知道你们怎么定义“极品”,抽九次保底一个极品,然而我感觉都都是一些可有可无的东西,还不如万圣宝箱来的实在,可能是钻石比较容易获得所以里面的东西也不太好吧 总结:总体玩下来除了服务器的问题其实玩着还是很爽的,尤其是三圈全连下来,心理会有很大的满足;氪金问题现在还不明显,充其量就是点券抽A车,在游戏前期A车优越的属性是可以用技术弥补的。按照套路来讲满改B应该与0改A是一个等级,公测两个赛季后出现平民A。游戏是好游戏,就看运营团队是怎么运维的吧!暂时就这样,后续会查漏补缺

5年前

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き堇ぷ

15楼

新手期内容感觉非核心内容投放略多,不能自己随心所欲的体验。很多核心竞速环节都是还没怎么体验结束了,可能是玩的太多心态有些浮躁,这个见仁见智吧。选了个气派的大脚车,真的是实在,这车开起来一晃一晃的简直要飞了,我能换个小尺寸轮吗?这手感我完全不适应啊,感觉轻飘飘的。(猜测回答:可以,氪个轮子吧。)建模有问题,巴士和我的车明明可以擦过去却撞上了,这种对微操体验简直是灾难。还有漂移,如果不中断漂移键,方向从一侧直接滑到另一侧就失控撞车。赛道的贴图颜色,而且尤其是赛道涉及到木板的,贴图能不能稍微修一下,色差太大,太眼花了,看不清,看到眼睛痛。转弯什么的完全看不到赛道。因为是乱的总结:总体玩下来除了服务器的问题其实玩着还是很爽的,尤其是三圈全连下来,心理会有很大的满足;氪金问题现在还不明显,充其量就是点券抽A车,在游戏前期A车优越的属性是可以用技术弥补的。按照套路来讲满改B应该与0改A是一个等级,公测两个赛季后出现平民A。游戏是好游戏,就看运营团队是怎么运维的吧!暂时就这样,后续会查漏补缺

5年前

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浪天ゼ云幻

14楼

游戏的任务和成长系统也是让人非常茫然的。它的赛道有没有照搬别人的我不知道,但这个任务和成长系统照搬谁的我知道。关键是,这俩游戏的情况不一样啊!对方那是多少人在线啊,很多玩家别的游戏没玩过,手机里就那一款游戏,闲着没事就上去混两把。你这游戏是多少人在线啊,放眼望去每局那些0漂移0失误的选手都是机器控制吧?这是定位为“玩家手机里没别的游戏,没事就上去混两把”的游戏吗?既然不在那个定位上,那别人的任务和成长系统你就敢照搬?明明任务系统应该起到引导玩家深入理解游戏、深入挖掘游戏乐趣的功能,结果这游戏的任务系统就随便给了点毫无设计水平的日常打发玩家。 再者,对战时一堆机器控制的对手和队友给人的感觉并不舒服。尤其是多人比赛,要整组三个人的分数加起来获胜才行,分数又只跟名次有关,无论我领先第二名多少秒都没有额外加分。然后我一个人拿第一,对手三个电脑,分别是第二第三第四,队友两个电脑,第五第六,我就怎么都赢不了,玩的好生绝望

5年前

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感≮≯『觉』

16楼

在这款游戏之前我没玩过其他赛车游戏,也许玩过的人会有不同看法,不过我想我的反馈对同样没玩过赛车游戏只是被疯狂动物城这个巨大的IP吸引来的玩家有一定的意义。如果之前没玩过赛车游戏,这游戏真的会让人一脸懵逼。教程就是其他区域黑屏按钮高亮让玩家点一下,点完了撞车了也不管,就算通关了,然后就直接真人对决了。我很茫然啊?????起码教程要能让新手学会在跑道上开车吧?直接让我比赛我也只会全程撞车、掉出跑道、开错方向,最后到底怎么找到的终点我都不知道。我以为只有我一个人是懵逼的,结果勉强找到终点后发现,我竟然只比第一名晚1秒啊!而且最后统计的时候第一名跟我差不多的失误量……我就觉得肯定不是我一个人懵逼了。配音槽点满满,画面与原作落差太大,游戏的玩法也没做出吸引人的模样,能吊住玩家让他们不要流失的,就只有7天才能领取的闪电。但仅凭一个原作梗能在如此不利的条件下拉住7天的存留吗?我个人表示怀疑。

5年前

33

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立里君

13楼

疯狂动物城这个IP和赛车游戏的天然结合点就是树懒闪电,我敢说绝大多数冲着IP来的人都是为了闪电来的。但在游戏中,需要连续登录7天才能拿到树懒闪电,你想氪金提前拿到都不行。闪电的特技就是在减速区不减速,并没什么酷炫的地方。如果没有被游戏本身所吸引的话,就算拿到闪电也就是体验两把过个瘾吧…… 如果之前没玩过赛车游戏,这游戏真的会让人一脸懵逼。教程就是其他区域黑屏按钮高亮让玩家点一下,点完了撞车了也不管,就算通关了,然后就直接真人对决了。我很茫然啊?????起码教程要能让新手学会在跑道上开车吧?直接让我比赛我也只会全程撞车、掉出跑道、开错方向,最后到底怎么找到的终点我都不知道。我以为只有我一个人是懵逼的,结果勉强找到终点后发现,我竟然只比第一名晚1秒啊!而且最后统计的时候第一名跟我差不多的失误量……我就觉得肯定不是我一个人懵逼了。

5年前

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超威丨灵魂歌姬

17楼

还不错,不肝不氪的话也可以,休闲啦。四星,一星扣在如下几个方面 第一,把地图bug修一下啦,看了世界大奖赛城市高架桥的第一名,卡bug才得第一名,所以,希望修补一下 第二,各个区能不能稍微有一个数据互通的选择,即能选择数据互通或者新建角色,不然自己好容易打出来的升级角色都没有了我还用别的区干什么呢? 第三,赛道的贴图颜色,而且尤其是赛道涉及到木板的,贴图能不能稍微修一下,色差太大,太眼花了,看不清,看到眼睛痛。转弯什么的完全看不到赛道。因为是乱的 第四,理解团队开发需要钱,氪没关系,不要破坏平衡性就可以,如果把更多氪的心思花在皮肤上而不是车子上会更好。这样才能长久 第五,道具赛道里的瞄准系统可以说是几乎没有,而且视角切换也没有,能不能加上嘞? 最后,游戏可玩性高,可以的,希望团队加油

5年前

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纳凉型马修加拉哈德

12楼

在该游戏中,玩家将扮演设计师,通过闯关获得建设资源,并在明星警官朱迪、尼克的协助下,一步一步完成特色建设。动物城里的其它动物也将在朱迪、尼克的号召下,帮助玩家一起建设。每个建设,都有自己的主题,玩家也在这些建设的历练中,游览了动物城美丽而又独特的风情,并不断提升自己的设计师头衔,最终成长为动物城最伟大的设计师。无敌破坏王的主人公拉尔夫是个用独特怪力破坏好人公寓,妨碍主角工作的壮汉。依照这位壮汉在电影中的人设,游戏里为他量身打造了 “无敌冲锋”的技能:拉尔夫以犀牛导弹的气势冲锋,在5秒内获得无敌和加速效果,唯一要担心的问题是无法刹车。CD时间45秒。无敌破坏王的另外一个主人公云妮具有瞬间移动的能力,并能离开她的游戏世界来去自如。在游戏里,她偷偷地将这身本事传给了努力追梦的小朱迪。

5年前

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俗♡

19楼

本作不同于我们熟知的PC端的《跑跑卡丁车》或 者QQ飞车的玩法,主要区别在于漂移方式上, 前者的漂移和油门是分开的,操作起来难度比较 高,我就不说我曾经学了好长时间也没学会连 喷,点喷这些高科技含量的操作。而《疯狂动物 城:赛车嘉年华》里的漂移就比较简单了,玩家 只需要按住方向键和漂移键就能持续漂移,而且 还能在漂移过程中改变方向,可以说是非常无脑 和休闲了。而随着漂移持续时间的增加,漂移结 束后还能发动短时间的加速

5年前

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小染RRRR

4楼

游戏是不错的,画面过关,动物城题材,熟悉的动物车手,模型和精细,运行很流畅完全无卡顿。 免不了和隔壁同类型的《QQ飞车》做对比。 感觉《疯狂动物城》操作更简单一些,直接一键漂移,更适合新手玩家一些。 除了这些,貌似也没什么了,手残和动物城粉丝可以玩这款。 不过这类休闲赛车游戏,还是腾讯的天下,尤其QQ微信加持,又是知名老IP,这款游戏品质可以,但没有特别出彩的地方,注定是《QQ飞车》的炮灰。

5年前

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7

18楼

模仿马里奥赛车 马里奥赛车NDS是我的童年 试玩了一下 简直就是手游版氪金马里奥赛车 真的很伤心 而且界面首冲是什么鬼 如果有版权请告诉我一下没有就一星了 那些说玩的开心的你们不要玩马里奥赛车2019了 人家任天堂都说了会出手游

5年前

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