万物皆始于尘埃

异想天开的舞蹈家

5年前

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人类从哪里来?先有鸡还是先有蛋?宇宙的起源是什么?这些上升到哲学层面的科学问题一直被人们津津乐道。虽然我们并不能亲眼见证它们发生,但我们总能提出符合科学依据的假设。比如宇宙大爆炸啦,天体演变理论啦,达尔文进化论啦等等。如果真的存在一个造世主,TATA到底是怎么想的呢?

带着这些疑问,我打开了《物种起源》。这是一款科幻背景下的放置游戏,你就是造世主,从最微小的粒子开始,从宇宙洪荒初开的尘埃开始,一点点形成原子,DNA,石头和星体,从而产生生命。

是不是很玄学?这款游戏可以说是一款纯数据类合成游戏,没有游戏画面,只有非常酷炫的UI,让人感觉是一款非常好看的数据演算APP。不过正因为数据设计的巧妙使得这款游戏即便玩法简单但是玩起来仍然很上瘾。因为你总是迫不及待地想知道下一个进化链上面是什么,下一个更大的星体是什么。

游戏的系统设置的非常直观,三大元素,组成了宇宙的整体:代表万物的粒子,原子,DNA;代表能量的雷电;以及代表宇宙组成的尘埃,岩石,星体。这些物质都会随着时间的推移以更加快速的频率生成,以致于后面产生的粒子数以成百上千的指数幂增长。

然而细想一下,生物和行星本身就是个非常复杂且庞大的个体,这样的数字其实也不难理解了。
在左边这一列玩家可以根据现有的粒子数来合成原子核,原子核又可以合成原子,而原子又能再继续合成DNA,一级一级往上。右边的尘埃通过粒子合成可以解锁岩石,巨岩,星体等等。

而中间的雷电其实是最重要的一部分,因为粒子可以积攒很多,不过没有足够的雷电根本合成不了多少东西,因此积攒大量资源升级雷电生成速度才是最重要的。

当生命发展到一定阶段之后,就会出现智慧生物,而当智慧再进一步发展就会出现思维,科技。可以说这款游戏的后期还是非常精彩的。

想探索物种起源的秘密吗?来试试这款游戏吧!

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回帖共20条回贴

浪天ゼ云幻

沙发

《物种起源》这款游戏算是一种卫冕之王的一款,为什么给这么高的评论呢!因为真心不错, 你不玩永远不知道这个款游戏的一丝丝的小点,就那么的抓住人心! 首先这个题材确实比较吸引我,然后已经玩了可能几十个小时了,还玩的下去,而且工作室一天更新三次的态度也比较好。下面说几点建议好了 1.丢档问题问题解决的很快,但是其实开关数据的时候游戏也会闪退,切换网络的时候也会。还有就是离线收益很多时候不能正常领取,就是退了一段时间进去资源都没变也没有离线收益那个窗口出来。还有就是时间没到还是会有广告啊!望尽快修复 2.功能上,因为是删档测试所以内容不多这一点我就不说了。希望能加入手动输入合成量的功能。希望加入设置剩余量这一类功能,比如说我设定支原体剩余1.0e6然后多出来的就会自动合成成蓝藻。 还有就是其实这个游戏挺对我胃口,但是不知道未来能不能有血有肉的丰富起来,不要止步于这种游戏骨架的感觉。建议给挂机点屏幕这一类游戏加入一些实时竞技之类的能提高玩家之间互动性的系统,这个只是我个人小想法,毕竟挂机类游戏寿命一直是个问题。

5年前

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浪天ゼ云幻

板凳

《物种起源》这款游戏算是一种卫冕之王的一款,为什么给这么高的评论呢!因为真心不错, 你不玩永远不知道这个款游戏的一丝丝的小点,就那么的抓住人心! 首先这个题材确实比较吸引我,然后已经玩了可能几十个小时了,还玩的下去,而且工作室一天更新三次的态度也比较好。下面说几点建议好了 1.丢档问题问题解决的很快,但是其实开关数据的时候游戏也会闪退,切换网络的时候也会。还有就是离线收益很多时候不能正常领取,就是退了一段时间进去资源都没变也没有离线收益那个窗口出来。还有就是时间没到还是会有广告啊!望尽快修复 2.功能上,因为是删档测试所以内容不多这一点我就不说了。希望能加入手动输入合成量的功能。希望加入设置剩余量这一类功能,比如说我设定支原体剩余1.0e6然后多出来的就会自动合成成蓝藻。 还有就是其实这个游戏挺对我胃口,但是不知道未来能不能有血有肉的丰富起来,不要止步于这种游戏骨架的感觉。建议给挂机点屏幕这一类游戏加入一些实时竞技之类的能提高玩家之间互动性的系统,这个只是我个人小想法,毕竟挂机类游戏寿命一直是个问题。

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立里君

3楼

《物种起源》这个游戏前期的探索进展还是比较快的,后期就越来越难探索到新的东西,物资非常地缺乏,特别是雷电,啥玩意都要雷电,但是雷电一开始生产地贼慢,这就很难受。小小地氪了一笔,全加在了离线时长,这样就比较轻松,可以很长一段时间才去收取一次。第一次宇宙大爆炸之后我完全是懵逼的,啥啥啥,咋全清零了!?玩了那么久突然清零,心态差点崩掉。我一开始还以为大爆炸就是一次爆出大量物资来…怪我没文化,吃了文化的亏啊,不清楚宇宙大爆炸的概念…嗯,大爆炸出来的暗物质挺有用的,暗能力的效益加地特别高。但是个人觉得每爆一次又要从头开始的这种感觉还是不太舒服的……不过这也是特色所在啦。很喜欢这个游戏的bgm,有一种深邃孤独之感,和游戏搭配的很好。游戏的总体节奏很慢,但这节奏和游戏主题十分契合,走过宇宙那130多亿年的时光,细细体会那物种起源进化的美妙与神奇。

5年前

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立里君

4楼

《物种起源》这个游戏前期的探索进展还是比较快的,后期就越来越难探索到新的东西,物资非常地缺乏,特别是雷电,啥玩意都要雷电,但是雷电一开始生产地贼慢,这就很难受。小小地氪了一笔,全加在了离线时长,这样就比较轻松,可以很长一段时间才去收取一次。第一次宇宙大爆炸之后我完全是懵逼的,啥啥啥,咋全清零了!?玩了那么久突然清零,心态差点崩掉。我一开始还以为大爆炸就是一次爆出大量物资来…怪我没文化,吃了文化的亏啊,不清楚宇宙大爆炸的概念…嗯,大爆炸出来的暗物质挺有用的,暗能力的效益加地特别高。但是个人觉得每爆一次又要从头开始的这种感觉还是不太舒服的……不过这也是特色所在啦。很喜欢这个游戏的bgm,有一种深邃孤独之感,和游戏搭配的很好。游戏的总体节奏很慢,但这节奏和游戏主题十分契合,走过宇宙那130多亿年的时光,细细体会那物种起源进化的美妙与神奇。

5年前

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君の名は。

11楼

以前我跟大多数玩家一样,对于放置类型的游戏各种嗤之以鼻,这是什么辣鸡游戏,居然都不用自己玩的,连操作都没有,画面也很辣鸡,这是不懂那些玩这款游戏的人,跟咸鱼有什么区别。结果,当我遇到了这款物种起源,让我见识了一个不一样的放置类型游戏。记得那天我一如往常的在家里肝游戏,至于是什么游戏就不说了,免得说我是给其他游戏打广告的,正肝的开心,结果我妈就非让我出去打瓶酱油,当时我就说等会等会,结果一个小时过去了,我妈见我还在家玩手机,就开始念叨我了,当时我正好在刷一个高难本,就这样一场家庭战争爆发了。后来玩了这款游戏之后,我的拖延症貌似解决了,每次都是主动问我妈要不要我干点,因为如果不做点什么的话,感觉时间过的有点慢,后来我妈就让我去看看书吧,还真别说,看书真的是很快消磨时间的办法,现在边挂机边看书,不仅玩了游戏,还学到了知识,真棒!

5年前

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逗比欢乐多

18楼

物种起源我还没有玩,但是我还是想要说几句话,因为看了宣传视频,我就已经在下载的路上了,鉴于现在没有什么事的时候,来猫爪闹磕几句赚点猫币。先来说一说我对这个游戏的初始印象吧,总的简单几句话就是非常的好,所以我就不管不顾的下载了,准备上手试试看看这个游戏到底怎么样。从宣传视频中来看,这个游戏的音乐超级带感,我在看着的时候,听着那个音乐,随着音乐我就动起来了,完全是停不下来的节奏,其次是看了这个游戏的画面,个人觉得这个游戏的画面实在是太好看了,所以真的忍不住下手,而且感觉这个物种起源的游戏性与实际性意义很有帮助,起码对于我这个门外汉有一种弥足的享受,虽然看不懂,但对于知识的无限探索是我一直在做的也是即将在做的。当然了,可能我也看不懂具体的过程,但起码的了解还是能看懂的,毕竟上了这么久的学,也该长点脑子了。

5年前

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大毛冬眠不?

16楼

物种起源这游戏我的第一印象是想起了达尔文,然后就想起了自己读书时候学生物的样子,咳咳,我还记得那时候,高一不分科,高二开始分文理科,我的成绩是理科比文科好的多,但是理科中唯一不足的就是生物,那时候更讽刺的是我还是个生物课代表,可能就是个样子的课代表,然后在分科的时候我最后留在了文科班,因为老师的苦口婆心,年轻的时候也不懂,最终想了想,反正生物也不好,学文就学文吧,以至于现在的我,真的是,后悔的肠子都清掉了,文科辣鸡到我连自己都看不下去了,还好主科不差,不然我怕我大学都进不去,二三十分的思想政治谁敢想象。所以看到物种起源就会让我想起生物,然后,我就开始有点抽风。但是对于这个游戏,我还是下载下来了,虽然我讨厌生物,虽然我不懂生物,但我觉得一个游戏的话,我还是不要较真了,如果早点认识,我会不会喜欢上生物。

5年前

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💋驴大毛

17楼

物种起源的这个游戏,在看到名字和游戏图标的时候,我就下载下来了,不为别的,只为这个游戏可能对于无聊的题材类型而言,我觉得会更有意义一点,这本身就是一个放置类型的游戏,没有什么难度,不用氪金也不用强肝,基本是挂挂机,偶尔看看广告,基本也就是玩下去了,虽然在玩法上面和许多的放置类型的游戏差不多,但是就像我之前说的那样,这个游戏的题材非常的好,在我很小的时候,我就开始思考人类的形成,是如何一遍一遍的演化而成?我们的祖先又究竟是什么样子?难道我们很久以前真的是在水中生活...等等~总而言之,我以前想过很多很多乱七八糟的问题,虽然这个游戏好像并不能解决我自己内心深处的许多问题,但是,却能让我看到物种起源一步步演化而成的伟大,也感叹达尔文的伟大,那是一个深到骨子的赞叹,能在那个时候发现这些实在是超级牛逼了~

5年前

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狐狸不2么

15楼

看到有个物种起源这个游戏就真的是太妙了,没想到这类题材还能做成游戏,这个制作者是得多么喜欢达尔文的物种起源啊?当然我也是有幸能够读了达尔文的物种起源,虽然里面有许多的东西是我一时半会无法理解的,但是并不能阻碍我对他的赞美,早在当时还没有像现今这般有着发达的科学体系,能在当时发现这些理论,并铸成一本书,实在是了不得了不得。但是对于现在许多人来说,可能并不太了解这本书详细类容,可能只是对书中的东西有了个概念一样的东西,也就是说,真正的有许多的东西,大家其实可能都还不太明白,但是游戏出来之后,我还是很感叹的,不管游戏中能体现什么,但是起码是对知识的一种转换吧,如果不喜欢的人玩过之后对物种起源有了一个新的认识,或者说玩过物种起源以后,能够静下心来再去读这本书的话,那就是非常厉害了,不是嘛?

5年前

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永不出局

6楼

雷电、雷电、雷电,万物皆雷电,这是个全能资源一定要牢牢的把握好它。(悄悄的说难怪各种修仙小说雷电系的总是很牛逼)。《物种起源》就是这样从雷电中诞生的放置类游戏。整个游戏比较简单,搜集材料,大喝一声,我是造物主,万物开,然后就出来一个新的物质,然后再让他慢慢进化,biubiubiu,赋予你进化的雷电,让我的生物变大!终于到了第一次生物大爆炸,轰,一切归于零,出来新的物质,以前从来没有见过的,是不是不破不立就是这个意思,我果然是个牛掰的造物主,继续开始收集物质,每天打开点一点,自己创造的小宇宙就要变成现实了,emm,叫什么宇宙呢?鸿蒙宇宙吧,霸气侧漏,懂得人都懂得!终于要到了第二次生物大爆炸,万能的神啊,请求给我一点新鲜的物质吧,咦?我自己不就是这个宇宙的神嘛?!!!

5年前

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