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【荐游】回忆童年FC经典吃豆人—《吃豆人256:无尽的迷宫》

KingGX

2月前

浏览273593

这是一款有意思的经典游戏重现!是一款一代FC老玩家的经典回忆!永远忘不了魂斗罗与吃豆人给我们的童年带来的欢乐。如果你是当时一名热爱FC游戏的玩家一定玩过吃豆人,那就让我们一起在手机上重温经典吧!nn那么接下来我来给大家推荐的游戏可以说是当时玩红白机那时代的真正童年回忆,经过FC移植到手游的著名作—《吃豆人256:无尽的迷宫》

记得当时在FC原版的吃豆人总共有256关,到那时到第255关就会强制乱码,永远无法到达256关,这款手游用了这么一个流传甚广的概念,做出了一款吃豆人特色的跑酷手游。想想以前玩这些游戏能多么疯狂~

游戏画面采用了3d画面延续移植,与FC的2d画面不同,不过就是把视角转了一下,并且是无尽的往前,并且提供了不少强力道具可以逆袭一下那些幽灵追杀者。游戏玩法也很简单,左右滑动屏幕控制吃豆人移动,游戏中也有原版乱码的元素,从后方追赶的大堆乱码和地图中随机出现的小圈乱码,也会给玩家制造不少麻烦nn这种游玩的方式似乎也融入了一些跑酷元素,加上吃豆人经典的吃豆子元素,这一点还是非常有创意有特色的一点~

游戏的玩法依旧以经典的吃豆人玩法相同,你需要在控制黄黄的吃豆人在逃离背后乱码吞没的同时,一边吃豆子逃离,一边消灭阻挡在前方道路的幽灵。

游戏中的道具按时间解锁,到一定程度的时间时,游戏道具就会进行解锁。金币可以用于复活和提升道具效果,使用道具还能让你越跑越远,提高自己的分数~

同样,获取的金币你当然也可以于解锁主题啦,游戏中的主题也有多种多样,例如经典的2d主题,电影版吃豆人主题等等…nn(换主题有点意思的,与以往的手游不一样,能付费解锁,也能看视频让玩家试用)

这样一来各种经典的画面都仿佛在一台小小的手机上呈现出来,这一点还是相当有亮点的~

总结:作为一款早期时代的游戏,在吃豆人也是早期创作一款非常经典的游戏,至今也历经几十年的变化以后,再移植到手游上,化用其中的彩蛋设定和玩法音效,给相识老玩家会心一笑的同时也让老玩家重温经典,游戏设计最美妙的事情莫过于此了~如果你想回忆一下童年时代玩过的吃豆人,不妨下载这款移植到手机端的吃豆人~说不定你也会像以前那样,玩的如此疯狂呢~

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霜天晓月彡

29楼

根据苹果的编辑表述,最初版本的吃豆人有256个关卡。到那时到255关的时候就会强制游戏乱码,并且永远不会达到256次通过。这个手工旅游使用了流传已久的概念,做出了一个吃豆人的独特的跑酷游戏。 滑屏决定了行走的方向,在尽可能多的吃豆子的同时避开鬼魂,与经典版设置相同,但那就是转向视角,并且是永无止境的前进,并提供了很多强大的道具来攻击那些鬼猎人。 游戏中还有原始加扰码的元素。大量的乱码从后面追来,地图上出现的小圆圈随机乱码也会给玩家带来很多麻烦。 游戏中的道具会根据时间解锁。金币可以用来复活和增强道具效果。它们还可以用来解锁主题(主题很有趣,但也可以付费解锁和观看视频试用)。 创建一款经典的游戏,在游戏开发初期,经过几十年的变化,然后把它拿出来,用鸡蛋集和玩音效,以微笑迎接老玩家,以经典的方式迎接新玩家,游戏设计是最美妙的事情。这也是为什么许多老游戏现在可以重生的原因。我真诚地希望这样一个理念能够超越文化、语言和国家的束缚,传达给每一个热爱游戏的玩家。

2月前

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莫景雨41267

31楼

总的来说,就是南梦宫对吃豆人的重置。虽然现在的游戏有点过时,除了复古和怀旧,经典总是有它的魅力。我希望年轻的玩家也能体验到上一代在拱廊大厅玩游戏的乐趣,甚至连绘画的质量都谈不上(没有绘画的质量,但游戏是好的)。 顺便说一句,安利下“像素大战”电影,之前的“第一玩家”因为80年代和90年代的游戏记忆中的戳,其实游戏玩家不应该错过像素大战电影,他进一步把情感时代推进到以“游戏人”为代表的像素街机时代,整个电影更是硬核,但它是值得的。 只能说一个好的游戏,绘画风格加上经典的BGM就够五星级了。 粉红:看你会收费,追的时间很短。黑:假装睡觉,当你靠近时,你会立刻醒来,很快。蓝色和橙色是正常的,绿色:像群体,像绿帽军团。 当你看到毒环时不要惊慌。它的速度很慢,你可以绕着它转。有一些小陷阱。如果你想再好一次,否则我只能掩盖我的脸2500年。实际上,这主要取决于熟练程度。很容易开始。

2月前

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霜天晓月彡

28楼

在网上看到一个很有意思的东西,关于吃豆人里面幽灵代表的含义,有兴趣的话可以看一下,以下是原文: 红色的幽灵叫blinky,代表词是“执着”,它会一直跟着玩家走,并且随着玩家吃的豆越多移动速度会变的越快。 粉色的幽灵叫做pinky,代表词是“预知”,它会以玩家路径的前方为目的地,经常会围堵玩家,官方的名称叫做“埋伏者”。 青色的幽灵叫做lnky,代表词是“变化”,它有时候会像blinky一样追着玩家走,有时候又会跟pinky一样提前堵在玩家必经的路上,善于变化。 黄色的幽灵叫做clyde,代表词是“随意”,它的行动路线完全随机,甚至大多数时间它会完全不理会玩家,一个人自己在地图上漫游,根本没有要追上玩家的打算,不过在前三个幽灵的围捕下,clyde会经常和玩家碰到。 感觉吃豆人里面幽灵的设定还是挺有意思的,难怪这个游戏会成为经久不衰的经典游戏之一,太厉害了。

2月前

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欧洲皇室黑人

30楼

像《四大名著》的翻拍和金庸的小说一样,经典游戏的再现从来都不是一件容易的事。有无数的失败者。这部《南蒙宫》的翻拍,无疑抓住了吃豆人的本质,给我们带来了一个永无止境的吃豆人的新时代。 整个游戏的操作就是吃豆者总是很简单。手指滑动时,可以控制方向。食豆者会自动朝选定的方向前进,一个接一个地吃白豆。 图片尽可能还原街机吃豆机的风格,无论是地图、怪兽还是道具,都熟悉吃豆机的味道,唯一不同的是以前吃豆机的水平形状,这次是因为吃豆机是无止境的图案,所以整个地图的设计是无止境的,以前的方形地图都是马赛克的,并与之配套。每个游戏的开始是随机的。生成图形,这样玩家每次都有不同的体验。 音乐一如既往的熟悉,那8bit的风格曾经在街机上玩过,但现在它似乎又增加了一些电子摇滚(雾2333),而且也有缺陷,这种BGM的播放时间长时间听上去会更不舒服,但这是一款小游

2月前

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因为爱所以伤额

32楼

这个游戏非常经典,它充分发挥了吃豆人的精神。它也让我想起了像素大战这个电影。 这个游戏的开发者也是很多有趣的游戏的开发者,比如“铁拳”和“太谷达人”都是为这个开发者开发的,所以游戏的质量必须得到保证。 没有纸箱,没有操作延迟。背景音乐我只能说我真的吃豆子了,你一听就知道你在玩这个游戏。游戏的霓虹色调也符合游戏的风格。游戏的操作非常简单。它只需要控制食豆者的方向。也可以单手操作,非常方便。 与其他的PacMan游戏不同,这里的地图是无线扩展,只有当你死了,地图才会停止扩展。所以,这给那些喜欢挑战极限的球员带来了好消息,有很多道具可以帮助你通过,这样你就能赢得更高的分数。 一款经典的魔术游戏,虽然麻雀小而内脏都在,特别是游戏越简单,就是测试团队的生产水平,我觉得这是个不错的工作,尤其适合在零碎的时间玩,我强烈推荐你玩哦。

2月前

8

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小四七

40楼

吃豆人这个游戏是真的经典,当时我记得我家买了一台DVD,然后某天在家看光盘的时候,无意中按到了什么键,当时电视屏幕整个都黑掉了,我吓呆了,要知道,那个时候的一台电视机和DVD机可是相当贵的,如果给弄坏了,免不了要被父母一顿揍,但是呢,这个屏幕上并不是全黑,还是有一些英文出现,好像是一个选项,我心想反正都这样,要不按个OK键试试?于是这个大胆的想法就突然出现在了我的脑袋中,哇,这个OK按完,屏幕上居然出现了吃豆人的游戏界面?!我当时瞬间喜出望外,没想到这个DVD里面居然还有游戏可以玩,不过上下左右还没有试出来,也不知道哪个键是方向,结果就这样用DVD玩了一整个下午的吃豆人,虽然老是死,不过还是很有意思的。什么?你说那个DVD后来能不能放光碟了?那肯定是可以的啊,没有什么事情是拔插头解决不了的,如果有那就再拔一次。

2月前

6

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王家二赖

39楼

一说到吃豆人,级UR昂我想到了那些年暑假在电视机面前度过的日子,那个时候贫富差距不是很大,马云可能还只是一个老师,也不知道抽了什么风就带着一帮人弄起了阿里巴巴,可能当时遇到了几个坏学生,也有可能是被校长那宛如魔鬼一样的升学率给压得喘不过气了,没想到就这么改变了中国,还弄出了很多个乱七八糟的节日,在网上如果不是清明节太忌讳了,真的是可能连清明节都要搞促销了,这些都是网上购物的事情,跟游戏没关系,跟吃豆人也没关系,只不过想到了就说上两句,这么一说让我想到了今年下半年,中美合拍的西游记即将正式开机,我继续扮演美猴王孙悟空,我会用美猴王艺术形象努力创造一个正能量的形象,文体两开花,弘扬中华文化。哇,六学家的名言真的是相当洗脑,本来我是打算说一下这个吃豆人的,怎么就说起了这个,怕是真的要去洗个脑子了。

2月前

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浪天ゼ云幻

33楼

《吃豆人256-无尽的迷宫》,“吃豆人”一个充满情怀的游戏,相信吃豆人应该很多人都玩过,就算没有玩过也见过,以前一段时间这种吃豆人的场景都作为搞笑视频的过场剪辑出来了,其实这个游戏应该算是最早的一批游戏,后面也为许多消除类的游戏做好了一个铺垫,现在重置出来一方面是为了让我们怀念一下情怀,另一方面,我相信开发商是真的没什么点子了,开始炒冷饭了,说实在的这个游戏现在真正玩的也就是为了感受以前的那种感觉,但是玩了之后你就会发现还是缺了什么,第一就是审美你已经疲惫了,这个的意思就是一开始的新鲜感会比别的游戏消失的快得多,一下子就没有了,我基本玩到第十关的时候就已经觉得没劲了,因为玩法还是那个样子的,我们现在已经不可能特意去搜索吃豆人去玩了,所以刚看到这个游戏的时候就像玩一下,但玩了之后也就没了!

2月前

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君の名は。

35楼

吃豆人,没想到时刻多年,居然又出现了,我今年30了,见证了国产游戏最辉煌的时代,有一个游戏叫傲世三国,甚至可以在国际游戏评讲中占有一席之地,宇俊奥丁,软星,智冠,汉堂,像素,西山居,还有很多忘记了名字的工作室,国产游戏真的强。大概05年左右就凉了。然而现在那些国产工作室已经被一些泡菜网游所挤压的没了踪影,现在人们开始复古忆昔了,那么是不是那些国产游戏也可以这么死者复生,不求出新作,只求能做到画面复刻那样就行了,前段时间看鬼武者也出现高质量的复刻版也出来了,我觉得国产游戏的复古之路应该不远了,后来仔细一想,这些游戏之前的工作室都还在,并且做的还很大,然而国产游戏的那些工作室,真的就只是工作室了,有些甚至已经消失很多年了,感觉说的有点远了,吃豆人的游戏机制还是不错的,大家可以怀念一波。

2月前

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永不出局

41楼

《吃豆人256-无尽的迷宫》还不错啊,这个游戏,虽然说是炒冷饭,但是玩起来还是挺有感觉的,不过这个游戏还是有很多改革的地方的,要不是说这个游戏是原版厂商改过来我估计我就要给差评了开始喷了!好就好在玩到后面还有很多可以彩蛋怀念的地方,我建议玩一个星期吧,应该是没有什么问题啊,这个游戏的玩法和乐趣支撑你一个星期,后面能不能玩下去就不能保证了!让我比较喜欢的并不是说他的原版画质,而是他的原版音乐,很有那种以前在街机上玩的时候那个8bit风格的,只不过增加了一些现在电子音乐的因素,整体上并没有多大的落差!如果说一款游戏怎么做到经典重现,不仅仅要抓住情怀,也要与时俱进,这方面这款游戏做的还没有多好,希望后面可以做出来更加好玩的吃豆人类型的游戏,献给这个游戏三星半的打分!

2月前

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