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带上你的英雄们,来场明星大乱斗——《一起来冒险》

revive_的小姐姐

9天前

浏览312010

从前有一批勇士,他们为了拯救国家的百姓,自愿踏上讨伐魔王的征程。路途险阻,处处都有埋伏,一个骁勇的战士,一位睿智的法师,一名敏捷的弓箭手,组成了豪杰三人组,最终在他们的不懈努力下,终于打败了魔王!全剧终。  

什么?!这就完事儿啦,多么老套的一个剧情,编剧快出来我们聊聊!你以为故事就这样完了?在《一起来冒险》的世界中,正当英雄们庆祝胜利,迎来和平年代的时候,魔王却突然出现了,并抓走了弓箭手,于是,它们又一次踏上了征程。基本上,所谓的“剧情”都是这样皮的不行,让店里店外充满快活的气息。  

不得不说,这款像素风格的小游戏,里面蕴藏的东西实在是太过丰富。因为获得了角川书店的授权,游戏中出现了大量的从各个世界跑来这的角色。比如漫威的钢铁侠啦,魔戒的甘道夫,莱戈拉斯啦,还有什么魔兽里的巫妖王,你能想到的,应有尽有。只不过都是像素风格,且略微改了改名字。

游戏的主要玩法可以总结成为,2D像素版的《部落冲突》。为了对抗大魔王,以及它诸多手下,不来个大本营是不行的,因此在一栋形似写字楼的建筑(是的,写字楼)中,你可以修什么面包房,杂货铺,游泳池,公寓,宿舍之类的,地下的空间也不能浪费了,拿来开矿坑,修重型机械,种有机蔬菜什么的。

最重要的战斗系统,基本上就是你和敌人同时派兵互怼,谁怼赢了,摧毁对面的堡垒和基地,就获胜。屏幕左下角是可以使用的水晶资源,攒够水晶就能用它们召唤英雄上战场。为了让战场更加的史诗一些,你的堡垒里还会不断出现小杂兵,按星际的术语就是F2A——全军出击!

长路漫漫的讨伐之路上你会遇到许多的新人物,同时还有大量的宝藏可以拿,看来这个魔王也没什么必要去打嘛~升级英雄,刷装备,肝碎片,升星进阶才是重头。

虽说这种养成系统有点过时,当年某冰传奇已经把这个套路玩烂了,但是《一起来冒险》里还是有值得玩的地方的,那就是,非常搞笑的过场剧情。每到一个关卡,都会有BOSS和英雄之间非常逗比的对话,我想嘴炮的伤害可能更高?每开启一个模式,也会看到自己的几个小人发出特别沙雕的言论。

除了经典的剧情模式,游戏还包含塔防,PVP等非常多样的玩法,一直互怼肯定是无聊的,但是换着花样互怼呢?

另外,你甚至可以在游戏里养熊猫(旅行青蛙变种)嘿嘿,真香。

不过,游戏的氪金程度还是比较恐怖的。建议大家还是不要陷的太深,下载下来简单玩玩,其实还是非常非常有趣的。让自己会心一笑比冒着汗十连抽要舒服的多。

本作登录IOS和安卓。

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欧洲皇室黑人

53楼

英雄差距太大 英雄的来源又是抽抽抽 你这样逼着我氪金 对不起 100够多了 诶 要要是英雄能像cq那样 白卷英雄也可以很强 我相信你不逼着别人氪金别人多多少少也要氪点 如今想在国产游戏里面找到像cq这样的简直比登天还难(不是我说国外游戏有多好 也不是说国内就没有这样的游戏) 只是超大一部分国内游戏厂家心里第一位还是赚钱 并不在意玩家怎么想的 也不会刻意去想怎么为了玩家而改变 赚足一波就随你们自己玩去吧 即使你弄得再多的福利给玩家 玩家一进游戏看到界面又是什么vip 又是什么充多少送多少 心里想法立马就变了 (这是一个氪金游戏 赶紧跑) 好吧 既然你什么vip 充值啥都有了 那就请你们想下怎么平衡游戏了吧 这里又说到了cq cq里面白卷英雄升满6星吃满能力值带个专武照样牛逼的起飞 氪金玩家充钱 大不了英雄多点 能力值吃的比别的玩家快点 也没别的了(s2也变了...) 但是你们 氪金玩家氪金抽到什么ssr sr 的只会越来越强 没氪金或者微氪玩家每天没日没夜的肝肝肝 结果发现自己还是根本就无法超越其他玩家 啥啥啥打不过 排行榜得好东西也轮不到 越玩越气 越玩越看不到希望 直接就卸载再见 反正个人建议除了壕咱们还是跑吧 有想玩的同学还是可以进去盖盖房子 切记 千万别充钱!千万别充钱!千万别充钱!【重要的事情说三遍】 以上纯属个人意见 看看就行 大佬们别喷😀😀

8天前

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爱禛

14楼

玩了半个月,我觉得我能评论这个游戏了 首先哈,根据火爆国漫刺客伍六七摸过来的,然后呢游戏总体给我的感受不好不坏的,起初玩的刚开的服,身价在前十,然后一天之后上线就被挤到六十几了,面对氪金大佬的强大力量和我这个没钱(而且脸黑)的我真是感到一种无力感,而且整个游戏一直在花式催氪 终于让我体会到充钱不一定能变强,但是不充钱你连变强的能力都没有的压迫感,目前48级,靠着各种肝和每星期一次的回归礼包过日子,身价勉强挤到了前五十 其次就是游戏的玩法,讲真的,刚开始一帆风顺一路通畅,之后就会因为各种等级限制,身价限制,体力限制种种限制花式劝退,虽然对于这种养成类(我也不知道是个啥)的游戏来说很正常,但是这些限制无疑把我强强逼在了弱者位置,如果说什么可以突破局限的话,那就是氪金了,氪金的英雄也可以完全吊打你的辣鸡英雄,一星氪金英雄可以虐你三个四星英雄(B-S级),比如说首充送的小樱,我可以说最恶心的就是她了,他跟柱子哥和鸣人加起来有两个合体技,而且她不仅是个超级恶心的输出还是个超级恶心奶妈加超级恶心的辅助,wtf。。。 那天我在床上翻来覆去睡不着,打开这个游戏反反复复看了几十遍,居然从这些歪歪扭扭的字里看出了两个字“快氪” 具体的感受就这样了,目前还是有继续玩下去的意思,还是等到那天这种意识完全消失,就直接退游吧

8天前

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蹦蹦豆:告诉我你哪来的动力

蹦蹦豆:真是有心了

霜天晓月彡

54楼

一星像素 一星文案 一星给经营+rpg 其实现在的玩家 对这种看起来免费+福利满满实际上还是不氪金没法玩的游戏真的很反感了 也许还是会有大佬愿意体验花钱就能变强 但是更多的平民玩家还是不太喜欢一味的当小白鼠的 宁愿花18/30/50去买个优质的独立单机 最起码有个完整的游戏体验 冒险这款游戏和市面上所有的手游核心模式是一样的 没什么创新的东西 抽抽抽 刷刷刷 买买买 刷图其实也没什么策略 拼数值就完了 三个扭蛋机 普通+稍微高级+贵的要死但只能抽到碎片的限定机 抽就完了 然而抽到人物只是第一步 刷图合装备 合满了升阶 这套路满满的熟悉感 贵的要死 我没见过几个游戏这么缺钱的 碎片升星第一次2w金 第二次5w金 后面估计更贵 钱真的完全不够用 身上只有几百金是家常便饭 靠着送的金币箱子勉强够用 正常游戏难道不是钻石难得金币多到用不完吗? 最让我气愤的是 为什么抽到的角色 我还用不了?!等级不到还不能用?!我凭本事抽到的人物 为什么不让我用?!你们策划是真的真的有才🙃 像我这种没有情怀的玩家 更像上面小伙伴我说说的 玩着无聊又弃之可惜

8天前

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因为爱所以伤额

51楼

1、操作判断有严重问题,程序没把拖动的release和点击的release区分开,导致在拖动操作release时,如果手指刚好停留在某个icon的响应区域上,就会触发点击操作。最明显的bug,主界面上的邮箱,bug复现率超过90%,操作方式是“上下拖动屏幕时使手指最后停留在邮箱按钮上并松开手指,经常会发生预期之外的打开邮箱界面的操作”。bug提交给你了,程序逻辑也给你了,复现方式也给你了,QA的bug描述也给你了,要是还不加到bug追踪项里,就该扣项目组全体奖金了。 2、切出游戏后再次进入,很大机率出现UI错乱,包括一些内容无法正常显示,或者界面上出现白色和黄色的色块。 3、杀进程无法彻底关闭游戏,点击后发现仍然在后台运行。必须要用得三方软件强制停止进程。这个感受很差,想做点文章说你们是流氓软件静默运行什么的都有人信。 这文案要是文案策划自己的主意,我建议你们让他辞职或者换岗,这工作不适合他。如果是主策或者pm的要求,我只能说“呵呵,混上这么个好项目你还真是靠运气活这么大的”。

8天前

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贱入骨

45楼

《一起来冒险》,虽然我没玩儿过测试版,不过看宣传片应该是几个勇士,要去闯荡世界,当然,阻挡他们那些邪恶势力,应该统统消灭,一下子杀个片甲不留,然后继续环游世界,虽然不知道跟怪物什么仇什么怨,游戏一贯的套路,我都已经习惯了😂😂,但是在此我还是要纠结一下,既然跟怪物没仇没怨,那打他,还要打死他,那不变成跟他一样丧心病狂的恶势力了吗?所以我感觉,还是设置一些剧情比较好些,让人容易理解(比如那些人攻打了他们的村庄呀)(那些人去城里抢劫呀,这样也许更容易让人理解。)虽然是丧心病狂勇者的游戏,不过起名叫《一起来冒险》我感觉不太妥当,所以希望正式版出来之前改进一下,因为我还是挺希望游戏使用像素画风的,毕竟许多人对,像素画风感情不是一般的好,我不希望没有目的性的打怪,杀人。王者荣耀那样的游戏我就不喜欢玩,天天打打杀杀的,最终什么目的也没有,越打越强,越强越打,希望开发商改进一下

8天前

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君の名は。

60楼

各种活动特别多,简直继续糅合了各个游戏的骗氪精华,点开游戏首冲,月卡,保送3星只要18元,环球黑卡(成长礼包)XXXXX,满满一屏幕。玩法:扭蛋英雄,收集装备升星,建造——》身价=氪肝。游戏本身带给人的快乐全部都是:我即将变得更强为标准。潜意识演化出来就是我充钱就能更强。这种游戏的乐趣跟像素游戏本身就是相悖的。比如开罗游戏,自然也是我即将变得更强,但是我变得更强的目的是达成这个职业or梦想的,导致游戏通关后有巨大的成就感。贵游戏的成就感获得方式:我即将变得更强是为了身价,冲一波排行榜——氪一波钱。这就是游戏层次上的巨大差异。由此可知看出,制作组做游戏的目的就是捞一波钱。最可怕的是还打着像素风的情怀。单论一个像素游戏来说的话,这样的做法,有些过分了。打个比方,像如果是开罗的一款像素游戏卖20块我觉得是值得的。但是贵游这样的制作水准,一个648我觉得是有些难看了。

8天前

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莫景雨41267

52楼

下了四天,现在36级,不是很肝,目前为止一直有的玩,没有不氪金就有瓶颈的情况。扭蛋爆率还可以,初期钻石也很容易得。各个动漫里的人物都有,情怀向作品。如果不是马赛克画质,大概会几个G,我这渣渣手机也带不动了吧? 不过还好,喜欢的就是这种经典的画风。口袋妖怪一样的感觉,看着就亲切。 金币到后面给多少都不够用QAQ,水晶用处比较单一只是用来建房子——给你个建议给的资源箱子之类的如果不是特别缺资源就不要开,邮件之类的也是,要学会控资源,那些东西放在那里不领也不会消失学会随用随花,资源多就去杂货铺买保险箱装起来,金币可以买那里面的材料还多就升两下技能,水晶多的用不了就公会捐献三万水晶一次,建筑建好了不要停继续建永远建不完(/ω\),存满资源只会被人发现然后抢走你的资源占领你(≧Д≦),假如把你的资源数量控制好了太少他们懒得打就会换一个人还能保住你的一颗星(/ω\)

8天前

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浪天ゼ云幻

58楼

《一起来冒险》这个游戏一开始玩起来还是还是挺有意思的,他等于是一个卡牌像素画风的游戏,这类的游戏玩起来之后前期还是很舒服的看看剧情,手中的卡不需要太多的培养,一点点的日常生活任务就可以满足需求,这段时间玩的时候时候真的不错,人物又可爱,画风也好玩,再加上剧情走向也很逗,这段时间是可以给上四颗星的!但是到了后面就得开始卡牌属性的培养了,升星什么的,这时候游戏的支线剧情并没有完全给你展开,导致你每天刷完任务之后一是没得玩了,二是刷的资源根本不够你升级卡牌的,也就是你得从另一方面去培养你的卡牌,什么方面的?当然是氪金抽卡了,这时候游戏已经变成了一个垃圾游戏的模板了,但前期攒的一些钻石还是可以用的,所以这段时间你熬一熬还是可以过去的,但是一般稍微好点的游戏熬过去之后就会比较舒服,但这个游戏后面更难,也不知道厂商是怎么想的,emm,最后这个阶段三颗星!

8天前

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久依a

13楼

在这千百万的手游里能脱颖而出的无一不是有其独特的特色在,有的游戏靠画质,有的靠剧情,有的靠玩法,有的靠情怀,等等等。现在阿狸给你们来说说这款一起来冒险!游戏特色:在这高清画质满天飞的游戏里,一起来冒险这款游戏很明显不是靠画质来吃饭,那么是靠什么呢?听我向你娓娓道来。游戏里根据它传统的游戏机制,采用的类似回合制的玩法,但是令人惊喜的是游戏里的剧情,非常的流转、典雅且扣人心悬,完全可以拍成一部剧情精彩的动画片哦。游戏的优点:虽然作为像素游戏,但是它的操作难度属于复古型的,很易于上手,轻轻一点华丽花招动作可以轻而易举的释放 视觉规划风格精巧极简,值得一提得是游戏里面那独特的柔软的伴奏会带你一起体验一场震慑的感官盛宴,配合着游戏的娱乐,你会发现你体验的不是一款游戏,而是一部复古情怀的动画片,带给你的绝对是浓浓的满足和深情。  

8天前

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狐狸不2么

67楼

一起来冒险的这游戏,看起来是很不错的游戏,背景音乐也是好玩的紧,整体的话有点肝,可劲也是有的,里面每天都有各种各样的限时氪,如果不是我定力强,我想我应该是很难能够控制住我氪金的欲望,每天望眼欲穿的都是氪金的活动,呸呸~怎么能说是望眼欲穿呢?我都是要将自己欲望压制到0才可以,为此我只能是自己一个人默默的埋头苦干的肝游戏,可是肝的多了就会发现体力不够,体力是真的不够,买体力也是刚开始的价格也还好,还能接受,但是随着时间慢慢的推移,呸呸呸~不能这个说,得说越买体力你会发现价格越高,索性我就放弃了,但是不能肝我怎么能追的上氪金大佬呢?所以呢,后来我就想通了一件事,凡事莫要强求,追不上大佬不是必然的吗?不氪金,单想免费就能干的过大佬,你是不是早上还没睡醒呢?所以我就释然了,可以就这样吧~

8天前

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