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硬核搭积木,坦克飞机高达随手拼——《我的战舰》

未动心已冻心

2月前

浏览412193

要说到过年给亲戚家孩子带点什么,除了红包这种败财的玩意儿之外,让他们好好动动脑子玩点有意思的益智玩具是个挺好的事情。乐高太贵那就买些普通的组装玩具啥的,省的他们一天到晚只知道压岁钱

说到积木,不得不想到以DIY主打的众多沙盒创造游戏,在这之中当属《我的世界》最为有名,当一切都是方块构成的时候,你想造出什么来都是可以的。

是作为一名资深科幻迷,我用方块拼出来的宇宙战舰,光线飞车或者高达什么的,不能开也不能开枪啊。

正巧遇到了《我的战舰》这款游戏,看宣传的时候就把我惊到了,这游戏真的能造出这么酷炫的东西?

当我下载完游戏打开的时候,这界面——简直没让我一口老血吐出来。实在是有些简陋而且不整洁,像是还处于开发阶段的游戏,但是为什么那么火啊?我简单上手玩了玩,算是明白了一些道理。

本作的玩法以创造+实验为主,你可以用游戏提供给你的零件在一个核心模块上任意拼接,可以增加模块,轮子,齿轮,转轴,外壳等等各种各样的东西。既然游戏名字里就有“战舰”2个字,那战斗能力肯定是比不可少的了。游戏里的武器小到刺刀,大到机枪火箭筒甚至激光导弹,啥都有。虽说部分零件需要到商店购买,甚至部分需要充值现金,不过你要是连个像样的小车都拼不出来,那这些部件你也基本没必要去碰了,游戏就是这么硬核。

游戏的编辑器实在是惊到我了,但最让人兴奋的还是真正测试自己的“造物”的时候。你可以点击上方的绿色对剑按钮立即测试,也可以到特定的关卡或者地图里去尝试。有些细节操作不会没关系,内置的视频教程包你学会,只要你有耐心。

说到这些关卡的设计不得不让我想到了PC的另一款游戏那就是《围城》,与其不同的地方在于,本作添加了很多黑科技装备,首先未来风的激光武器就不说了,你还可以把反重力模块装在自己的飞行器上,让它无需动力就能悬浮在空中。

如果说你想给别人出一出难题,那么可以在自定义小地图里增加各种各样的陷阱和敌人,比如大炮,士兵,敌军战车等等。

游戏最亮眼的还是拍卖所,这简直就是个展览柜!玩家可以上传自己的作品到拍卖所进行出售,不得不佩服这些大神们的创意和操作水平。

本作目前登录安卓和IOS,游戏非常硬核,但是自由度近乎无限,想造出上面图中这样的宇宙飞船或者酷炫的赛车机甲吗?拼就是了。

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回帖共63条回贴

小四七

50楼

打都打不开,一直在黑屏和“加载中,请稍候”来回闪,不知道是是什么问题。我的手机是vivoNEX,按理来说是不可能打不开的,第一次进去直接闪退,第二次进去了,也注册了账号,然后一直开在加载页面的33%,一直进不去。第三次就直接在黑屏和“加载中,请稍候”来回闪,可能没优化好吧。真的很让人崩溃好吧,卡在界面一动不动是几个意思?0%还让我点击屏幕继续,让我拼手速?点到100%?老紫满怀期待的打开这个游戏你就给我看这个?而且过了好久后都没修复的,你是真的没发现吗还是故意的哦。和你一样的像素车:超改 和 无限战车 都比这个好。我TM玩个毛。你好好一个游戏突然变成这样,辣鸡什么的我都不说了,连玩都玩不了,你让我怎么去夸你呢?现在也不知道你们这些做游戏的怎么了,就知道赚快钱,一点也不考虑玩家玩游戏的体验问题。

2月前

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君の名は。

53楼

我的小米5太卡了,给我组装以及测试都造成了极大的不便。接下来我说说我的感受。我就想问为什么我的轮子怎么装都是反的,按前进键它往后退 还有就是好难放置,我想叫他横着放他竖着放,操作和别扭。希望就是放置零件后,增加一个按键就是改变方向,竖着放还是立着竖着正的反的放,我刚卸载游戏重下试着解决轮子反的问题。然后就是那个建造战车那一块,建造太麻烦了,花了半个小时建出一辆车来,结果小的稀奇,缩放是按1制作的,一发火箭筒自己却飞出去了。感觉武器也有点少了,可以多做一点武器啊,方块啊出来,把建造过程简略一点,减少点制作时间。以上只是自己的观点,不洗勿喷。那些一上来就疯狂舔游戏的人,我不知道是什么心态,就目前来说还没有出现什么百分百让人满意的完美游戏,所以游戏有缺点是很正常的事,不要就知道夸游戏,那没什么用。

2月前

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两你以为

52楼

一打开 这游戏的界面贼beta 感觉制作人员都没有美化一下,其次这玩意儿太硬盒了,硬盒到让人发指,用平板还好,用手机你就知道了,你可以参考一下创世xx ,那游戏至少可以开出去玩,开出去打架。这游戏的面向玩家太窄了,太太太窄了,如果你想要玩家多一点, 简化创造系统,美化ui,玩法嘛 ,我相信大家不是奔着玩法去的,最后,你这是游戏,不是模拟器,是来玩的,不是来做了看的。还有那个箱子也需要去改一下,刚刚冲了30块钱买了6个箱子开出4个重复 简直无话可说 还好还开出了激光炮和彩带 不然我都想卸游戏了,我觉得应该改成抽到重复的已有的模块会转换成金币什么的 不然你这5块钱一个箱子 开到重复的就什么都没有就很点过分。虽然氪金很让人讨厌,但是目前来看也是趋势了,所以希望你们尽可能做得不让人那么讨厌就行了。

2月前

12

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王家二赖

51楼

玩这个游戏让我唯一的收获就是让我感受到了造飞机真的很难.....首先升力装置合力到重心力矩必须为零(否则就会以头抢地尔或者后脑勺找地emmm....),再者升力装置和重量没有平衡等式(没有看到官方数据),然后造出来的飞行器不是高空鬼畜再就是干脆就飞不起来,每次加东西都要一点一点调升力装置参数,结果光是找出合适的参数就忙了半天,游戏体验很不好,螺旋桨也不知道怎么回事,根本没有参数多大转速多少升力,直升飞机尾桨的扭力平衡根本没得算,单纯两个参数还好说,这转轴桨力量,桨片角度,尾桨角度,力量,转速,再有就是怎么平衡就很难办,多个参数一齐弄就很难调出合适的一组,总之会很费时间,游戏真的有些硬核,没想到一个小小手机游戏,里面的内容居然如此的硬核,真的是让人相当的吃惊啊,只不过这个服务器有点略渣。

2月前

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浪天ゼ云幻

54楼

《我的战舰:机械世纪》这个游戏玩起来还是蛮难的嘛!首先升力装置合力到重心力矩必须为零,是不是你听到我这么说的时候你就已经懵逼了,什么叫升力装置合力,又什么叫做重心力矩,有没有一种当初高中考物理的感觉,这么名词到底是什么意思,连题目都没有看懂,然后升力装置和重量没有平衡等式,你得去慢慢的测试,这个测试就非常考验耐心了,而且这种数据的对抗,估计大部分玩家都是坚持不下来的!然后造出来的飞行器不是高空鬼畜再就是干脆就飞不起来,每次加东西都要一点一点调升力装置参数,结果光是找出合适的参数就忙了半天,玩了这段时间之后我觉得这个不是游戏,感觉我自己就是一个造飞机的嘛,这个游戏的技术感也太强了吧,果然飞机不是一般能造出来的!总的来说游戏体验有一种要死不活的感觉,希望你们可以试试,一头雾水,慢慢尝试!

2月前

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立里君

55楼

《我的战舰:机械世纪》这个游戏把我玩的懂了好多东西啊!你知道什么叫做转轴桨力量么?什么叫做桨片角度,尾桨角度?力量转速如何达到平衡?螺旋桨参数多少可以达到转速最大?升力装置升力,重力有什么互相制约的地方?哈哈,这个一说你是不是觉得,这他妈是游戏么?这难道不是机械制造专业的考试么?不得不承认这个游戏是真的硬核!就是不知道能把这个游戏完成高阶段的玩家在现实生活中是不是真的会造飞机呢?估计不会造飞机也是一个机械物理大佬吧!而且这个游戏从宣传上就是不氪的一款游戏,也没有官方催氪的各种选项。这个游戏最后玩的时候成了模拟战队,有点像是端游吧,不知道一次性的大战能毁掉多少玩家的心血啊!这类的游戏玩下来的都是高手,我玩了一段时间就有点受不了了,完全适合那种潜心研究的玩家!

2月前

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糖葫芦串

58楼

《我的战舰:机械世纪》这个跟游戏自由地还是蛮高的,一开始玩的时候还有有点不适应,反正这个游戏我已开始只是随便你玩一玩,就是那种很随意的点一点!这种情况应该玩家都有体验吧,因为现在许多手游的新手指引做的都差不多,而且我们也是习惯性的不看,只是自己随便点一点,好吧, 所以我已开始点一点没有仔细看,然后我就不会玩这个游戏了!擦!头一次遇到这个情况,刚开始我还想着自己玩过这么多的游戏,我先来摸索一下,不能因为没看新手教程就认输啊,一个手游能难道哪里去,然后我奋斗了三天宣告放弃了,于是我又重新注册了一个账号,从头开始玩,认认真真的观看了新手教程,简直就是乖巧.jpg!只能告诉大家这个不是一个快餐游戏,你不想着玩还是要耐着性子自己慢慢玩!别想着投机取消!

2月前

7

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永不出局

59楼

《我的战舰:机械世纪》这个游戏好像没有什么人吧,为什么我对抗的时候感觉我对面的都是机器人啊,每次用的战术套路都差不多,搞得我玩的心情都没有了,刚开始玩的还好,毕竟一开始玩的时候很新鲜,然后第一把这个套路,玩起来还是蛮新鲜的,这个人玩起来还是蛮有意思的,然后到了第二把,咦,难道我又匹配到他了么?真的是缘分啊,到了第三把,咦?ID不一样,然后这个战术套路是最近很流行么?怎么所有人都是这个套路啊!到了第五把之后,哎,原来这个是人机电脑!瞬间对这个游戏就没有什么兴趣了,哎,到了最后这个游戏玩起来就觉得索然无味了,麻烦,好吧,也许是这个游戏太硬核了吧,估计玩家都是一玩之后就放弃了,没办法,希望后面游戏可以有所改观吧!毕竟整个游戏的体系还是很有意思的!

2月前

5

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き堇ぷ

57楼

有点手残,不是很能玩的惯这个游戏,但是这个游戏还是蛮好玩的,就是战斗系统有点单调,希望加入更多的人的pvp,如果是因为太多的部分导致pvp纸箱或其他东西,你可以学习如何通过rob建立这个游戏,限制每个人携带的部分的数量,确保不太多的部分在一个游戏中导致手机爆炸…还有就是优化建设体系,为残奥会服务。当然,开一家画店为其他玩家购买蓝图也是个好主意。每次一个蓝图设计师卖掉它,他都会从中得到一些钱。最后给开发商一点建议,就是加强与玩家的互动。相信我,玩这些游戏的玩家都很体贴。你可以通过与玩家互动获得更多的灵感和错误反馈。别无聊,我告诉你。现在的玩家都很矫情,你要是把玩家的问题解决了,这个游戏就好办了,最后给这个游戏一个五星好评吧、

2月前

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。。。_Jlmged

62楼

我特别喜欢这个创意游戏,围攻一段时间,游戏看起来像围攻,不过玩游戏肯定是有自己的想法的,我来说说我的想法,我不想看到这个游戏的奇特的pk系统。如果你这样做了,请不要设置一个设备级或其他系统。限制零件总数。毕竟,看看第二次世界大战的战车。高肝脏和高氪设置很容易失去玩家(很难感觉到被紫色武器和白色武器滥用)。建议将游戏直接制作成一个支付系统,或者出售皮肤来赚钱。建议绘画风格稍作改变。虽然很多人都知道游戏是原创的,但绘画风格真的像是围攻……很容易引起对剽窃的怀疑。建议为独立机器打开一些mods。围攻中的各种大型机器都需要改装。如果它们只能用固定的地点建造,那会有点不舒服。最后的话,也没什么可说的了,还是希望这个游戏越来越好吧。

2月前

1

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