地牢X地牢 8.8分

阿卡迪亚大陆最强寻宝猎人“卢克” 为阻止大噬魂师复活孤军奋战的地下城探险记! DungeonXDungeon是款可以在手机上畅玩的传统2D横版卷轴动作冒险游戏。 精彩的剧情、与伙伴们的邂逅、一起消灭不断进攻的怪兽,然后利用各种因素逃出地下城,""DungeonXDungeon”忠于动作类游戏最原始趣味,邀请您的加入。 【游戏特征】 - 需要激烈战斗并使用各种道具逃离充满艰险的地下城的冒险类游戏!! - 强化与自己风格相匹配的武器来攻击敌人! - 有时使用华丽的广域技能来歼灭敌人。 - 从陆、海、空,发起各种进攻的敌军怪兽! - 可能会一不小心激动地将手机摔碎的激烈BOSS战! ===== 这个游戏是一个免费版本的地牢x地牢广告。 =====

立里君

另外,再说几点建议,评论中有很多人提到随机,宣传图中也说了一切看脸,所以希望在探索过程中以及每回合的三次翻牌中加入一些随机要素,就好比一些游戏就是翻牌找相同的图案,勇者地牢与这些游戏不同,但如果前后两张翻到的是同一张牌就可以进行升级或是加强属性等的一些设定加入也会提供一定的随机性。还有就是职业的划分,我不清楚官方是不是想进行职业区分,但看翻牌的几种攻击方式,是可以提供职业选择的,比如魔法师翻到的火球就会比其他职业多一点,而且如果"职业划分+联网"的话可能会出现一些意想不到的效果,构思一下,3-2个人联机,一个在前面抗伤害的战士,后面会有牧师一类的加血角色或是魔法师弓箭手一类的伤害角色,每次翻完牌后同伴之间进行一下交流,确认一遍眼神,之后再依靠随机得到的牌决定本回合每个人该怎么打,比如我战士翻到张直线伤害,而我牧师手里正好也留了一张伤害增幅,那么二人就可以打出COMBO,这不仅仅使游戏更加有趣,而且可能也会扩大游戏的影响力,毕竟谁不喜欢和好朋友一块畅玩同一款游戏呢。
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