收费“狗都不玩”,免费立马66W人在线!

灰尘包围了我

2017年3月23日,一款名为《PUBG绝地求生》的游戏上架了steam!起初,这款大逃杀类的FPS游戏并没有引起太多关注,首月平均仅有近2W左右的在线玩家,最高也不过6W出头。然而,随着这款游戏通过直播被散发出来,不少中国玩家看到了它的乐趣所在后,开始疯狂涌入!到了2017年年底,PUBG已经成为了一款在线玩家均百万级的现象级游戏。

1天前来自 资讯趣闻

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运营10年不断破圈,网易这款MMO搭建起了自己的“IP宇宙”

張睿小小琪

去年年底,《新倩女幽魂》的大型资料片“人间有味”于12月24日正式上线。在资料片的新剧情里,讲述了一直担任治疗角色的“殷紫萍”,在行医途中探索药膳料理的趣味故事。从平日治病救人的医师到巧手厨娘,角色身份的叠加,把这个本就讨巧的角色再度推上了人气高峰。

11天前来自 资讯趣闻

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被“团灭”的陪玩行业,现在怎么样了?

刘先生的时光日记

2021年9月7日,小鹿陪玩、Hello语音、比心、可可西里、咪呀、一派等多款陪玩APP被无限期下架。截止到目前,这些陪玩APP依旧处于无法下载的状态。而在此之前,陪玩行业就不断被曝出监管不严,包括有未成年用户通过注册审核、平台诱导未成年人参与陪玩,以及涉黄、打擦边球等负面新闻。在行业遭遇强监管后,陪玩行业已经不复此前百亿市场的盛况,这个行业现在似乎已经没了声音。遭受重创的陪玩行业现在在做些什么?带来了哪些联动效应?市场是否一如此前乱象丛生?带着这些问题,我们和陪玩平台、陪玩从业者、陪玩APP用户聊了聊。被批量下架的陪玩行业,现状如何伴随着电竞游戏用户增速明显,围绕电竞游戏玩家的“技能提升”和“社交”的需求开始被发现、挖掘,这也构成了陪玩行业“用户群体”的来源和“市场发展”的方向。且随着玩家付费意愿趋于明显,过去碎片化的游戏陪练也快速向着平台整合。陪玩行业一度被解读为电竞产业中除游戏、直播、赛事之外的第四赛道。但部分陪玩平台在获取红利的过程中,发展方向趋势逐渐的畸形。去年8月份,人民网和新华社先后揭露部分陪玩平台存在涉黄、裸聊等违法服务。尽管平台方在被点批评后迅速做出了“整改”的回应。但陪玩平台的批量下架也证明,平台自身的监管并不到位,甚至是屡禁不止。在陪玩平台批量下架后,这个行业的现状成了我们关注的焦点。通过对陪玩平台、陪练师、点单用户的多方对话,对陪玩行业的现状有了相对清晰的了解。下架平台释放的用户群,去哪里了?点点开黑的负责人透露,“陪玩行业的发展潜力巨大,但整个行业呈现出野蛮生长的状态,缺乏相关的行业标准。其中不乏有一些平台打着陪玩的幌子,提供着充斥如哄睡、诈pian、擦边等违规项目,使这个行业渐渐畸形。”在谈到陪玩行业受到强监管后,平台的订单量有没有受到影响时,多个平台表示因为自身有严格的审核机制,陪玩行业的整改,并没有影响到订单量。也有像“点点开黑”这样的平台表示,平台并不提供以“订单”形式的游戏陪玩服务,更多是以语音聊天室为切入点,营收方式主要为用户在社区中为选择的增值服务付费、礼物互换等形式。根据笔者的观察,这种形式在市场上颇为流行,不少陪玩平台都采用了以“礼物”的形式代替了以“订单”形式的游戏陪玩服务。但对用户来说,操作流程相对繁琐,最终的陪玩体验也没有什么不同。陪玩行业的整改,没有影响现有陪玩平台的营收。但这些被下架平台所释放的用户群,似乎并没有为现有陪玩平台的订单量带来明显提升。根据问卷调查,有高达79.3%的用户表示在常用的陪玩平台下架后,再也没有点过陪玩。而选择在其他平台体验陪玩服务的用户仅占10%。

15天前来自 资讯趣闻

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网易上线四年的MOBA手游,做出了玩家口中的「国风天花板」

付沐春

曾经最多同时玩四款MOBA手游的我,现在却没多大兴致和朋友讨论这个市场了。因为大家或多或少都看得明白——在品类上限难以突破的前提下,位于头部的《王者荣耀》已经拥有极高的市场份额,同时《英雄联盟手游》这样的IP产品入场,又让蛋糕变得更加难分,更别说后面还有《宝可梦大集结》等着……在这个品类,“生活不易”真是被体现得淋漓尽致。

19天前来自 资讯趣闻

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网易游戏新作《蛋仔派对》亮相,潮玩题材还能这样做游戏?

睡不醒的木偶

谁是Z世代?除了客观定义上指1990年代末叶至2010年代前期出生的人,谈到Z世代,这些标签的浮现似乎无法避免:互联网原住民、易种草体质、颜值主义、潮流引领者、敢赚敢花……这群占到全国人口约18.5%的新势力,在去年的开支就能达到4万亿元(来源:OC&C《无国界的一代》),而其消费能力还在飞速增长。潮,是另一个能高度概括Z世代的字词,他们的视角让我们发现了一批全新的需求。如电子游戏,在Z世代眼中这不仅是一种娱乐方式,更是一种社交方式、一种生活方式。他们对于盲盒的热爱更是有目共睹,数据显示有超五成的盲盒消费者每年都要购买7次以上,有超四成的手办消费者每年都会花费1000元以上。 

23天前来自 资讯趣闻

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8款手游今年收入破10亿美元,他们有什么共同点

快乐有点意思

手游市场的重要性,在当下已经不言而喻。近日,据SensorTower的最新数据显示,2021年迄今为止共有8款手游全球营收突破10亿美元,相比2020年的5款、2018年和2019年的3款已经拥有了明显的增长。并且除了这8款游戏外,其实还有一款潜在的产品《赛马娘》,尽管这款游戏仅在日本上线,但迄今为止,这款游戏的营收已经接近9.65亿美元。

1月前来自 资讯趣闻

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区区B站2级官方号让火柴人再一次“燃”了起来

酷酷的棒哥

在此之前,没有人会想到一个区区B站2级官方号能够撬动整个圈子。今天,一个【柴圈大联合】的作品成功闯入大家的视野,由两位柴圈头部UP(AlanBecker、HyunsDojo)领衔,总计汇集了46位创作者的联合接力作品让许多人眼前一亮,这场梦幻联动不仅让柴圈的爱好者们感叹“柴圈复兴”,愈来愈多的期待和赞许也都蜂拥而至。

1月前来自 游我推荐

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科学家大战克苏鲁的射击游戏出手游续作了!

青菜粥在我碗里

在2018年10tonsLtd.曾推出过一款《科学vs狂怒》,当时光看名称就非常令人期待,玩起来果然是爽度十足,游戏替特斯拉打造的各种道具,让你在邪神面前七进七出。如今三年过去了,没想到这荒诞的对抗组合居然推出了全新续作。那么今天就来介绍这款充满电光石火的作品:《TeslaForce》(特斯拉小队)!

1月前来自 游我推荐

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腾讯这款可以“拆家”的沙盒RPG,它还有点儿二次元

浮华还是肤浅

前段时间,由谷得游戏研发、腾讯发行的《神角技巧》上线了。这款沙盒RPG游戏在首日便登上了iOS免费榜第二、某平台热门榜和新品榜前十。

1月前来自 游我推荐

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二次元游戏做微创新是个伪命题?

薄荷绿的冬天

「xxx?溜了溜了」 「都2021年了,怎么还在做xxx?」 「立绘/建模、剧情感觉都不错,但你这xxx还是算了吧……」 把上面这些xxx换成某某玩法,那么类似的言论可以说屡见不鲜,尤其2021年内,这种现象似乎在变明显。比如,一些处于二次元回合制游戏,不管融合了什么细节玩法,在曝光期间,总是少不了玩家的质疑,而且声量不小。

1月前来自 资讯趣闻

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