暴风雪俱乐部(测试服) 9.7分

把所有线索都摆在你面前,你真的能看到真相吗? 这是来自暴风雪俱乐部的挑战书。 一张黑色的卡片,开启一场荒诞无稽的知性游戏,为你奉上暴风雪中的推理盛宴。 文字冒险解谜推理游戏,游戏剧本限定于暴风雪山庄模式,不通过外援获得剧情线索,在有限的空间中进行推理。 加入暴风雪俱乐部,你可以同俱乐部成员一起参与剧本,运用逻辑解开每个剧本的真相。

猫爪大佬

作为一个侦探迷推理迷,我感到十分的惊喜。虽然我觉得找出线索也十分有意思,但是这样有推理过程的游戏我觉得才是真正的推理游戏!

序章的题目虽然跟破案无关,但是让人了解到很多新东西,很有意思。不过有一个bug。

bug:我在续章的时间刚开始瞎点了线索和下面的方法,就是移位,栅栏这两个,出来了数字一和数字二,然后我再用正确的步骤去点就死活没反应了,还是这两个,然后答案也出不来。

建议:希望可以不断地点出不重复的思索碎片,既能让人有更改的余地,也能加大点难度。或者改为可以删除自己想删除的错误碎片。

开头有一个动画cg,非常棒,很多人还有一句能体现人物个性的话。让人能看出这款游戏是花了心思的。更能提现这点的是剧本的编写和线索的呈现。另外“我”的内心旁白有的时候也不失幽默,不会让人一直严肃。音乐让人非常有紧张感,还会在特定地方出现尖叫,不过不刺耳—大晚上玩的我没被尖叫吓住,却被紧张的音乐逼得关了声音。。

关于推理部分也有一个小建议,希望采纳。

建议:希望能将条目通过前面的类型(如:人物、推测还有红色背景的事件)分在不同的框里,因为在同一个框里东西越来越多,让我点着有点麻烦,尤其错了之后需要重新点,需要不停地下拉上滑。

还有一点:在可以看全部剧本的记忆里,旁边的进度条能拉,但是拉完之后一点屏幕就跳回原位—这是故意这么设计的吗?是的话我就好好适应一下,如果不是,也希望改正一下哦!

期待游戏正式上线!祝越来越好!

补充:才发现左边的论坛,邮件,好友,档案是游戏里“我”的选项,并不是玩家的论坛啊,哈哈哈,跟别的推理游戏比更多了新颖度。
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