隐匿行动 10.0分

每天都会有一项新的潜行任务!《Sneak Ops》是一款以潜行为主的战略动作游戏,目标就是不要被抓到!您是否接受任务? 在这个每天变化的高科技军事基地中,避开保安摄像头、穿行隧道并击晕警卫。 特色: - 每天会有一个含有新地点和陷阱等等的新关卡 - 全球所有玩家每天都会获得同一个关卡,您会成为首个完成者吗? - 每天完成任务即可赚取徽章 - 解锁20个不同的角色 - 返回并完成您之前未完成的每日任务 - 好玩有趣的潜行动作,绝对适合所有技能水平的玩家

感≮≯『觉』

至于操作就不多说了。不是操作方式的问题,而是我发现你们的摇杆移动的距离和速度有关,但是却没有做到方便操控。感觉应该是正相关的比例。很难操控。如果一定要加入不同的移动速度这个要素的话,或者说这属于硬核的一部分的话,建议程序设计能多试试不同的映射比例,就是原来可能是y=ax的映射,或许换成y=-ax²-bx比较好。就是操作的距离影响的移动速度达到边缘递减的效果。从中心移动100像素速度增加a,再移动100像素增加a/2。但是画风……emm……无论是主人公还是警卫的画风都有点微妙?我情愿是一个红点和一个绿点的极简画风,但是表情就有点……微妙的感觉。身为一个手残,我发现只有一种方法适合我,我就用这个方法几乎过了后面的大部分关卡,但这方法有点运气成分若图中没有死胡同,可以考虑吸引全部监视者的注意,然后和他们赛跑,掌握技巧的话(就是快狠准
132