武炼巅峰之帝王传说 9.4分

仙魔大战误伤修仙世界,各派陨落。历经百年休养生息,正是开山立派的好时机…… 【游戏特色】 · 挑选立派仙山、招收根骨上佳的弟子、处理门派内外事务…… · 自创门派功法,并设定功法修炼方向。 · 根据弟子的性格与能力,合理安排门派内各个职位。 · 炼制仙品法宝与珍稀灵药,让弟子修炼更进一步。 · 与其他门派合力击败强大妖兽夺取宝物。 · 门派之间关系时刻变化,和睦友善还是相互斗争,都取决于掌门制定的对外策略。 · 海中漩涡中有不少相互吞噬的鲲,挑战它们的时候小心别被吞掉。 · 和所有玩家较量一番,看谁的门派最快飞升仙界。 【联系我们】 微信公众号:Dea游戏 欢迎关注我们了解最近动态; 如果游戏过程遇到任何问题,也可以通过以上方式联系我们。

感≮≯『觉』

在猫爪上面看到推荐了这个游戏,自从下载之后就一直在玩,整个游戏怎么说呢?还是可以的吧,算是一个策略性很足的游戏,下面说下我玩这个游戏的心得吧。在前期,要加快对个别学生的学习,不要互相帮助,要学会右边的友好,要把其他学校的好感刷到600或700,这样我们才能分享秘密书籍。在学习了几所学校的秘密之后,有许多道教信徒,他们可以作为装备与高阶昆战斗,然后攻击其他学校。没有先进的设备是不可能突破的。我花了6万多个小时打了5万场、7.2万场和6.4万场战役,但都活不下去了。我的门徒仍然忠心叛逆。主要原因是防护罩太厚。超过一半的门徒被杀。突破盾牌后,我们不能再打了!!任务属性我认为勤是最好的,相当于双倍资历,进攻和防守来打那场比赛,用装备去打仗,可以到弟子吃后体验丹,提升到一个更高的水平,基本上会赢,赢得装备的交付。
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因为爱所以伤额

因为爱所以伤额

作者有测试过后期的情况吗。。。。这个游戏寿命真的是反人类的设定 按照修仙小说的套路 什么元婴化神怎么着也能活个千八百年吧 结果一进阶只能多活个几十年_(:з」∠)_ 要命的是想要参悟要49名最终阶段的修士 哪来那么多高悟性修士给你使唤啊→_→先到最终阶段的修士只能坐着等死(天天投食寿命药) 到弟子90+的时候 每年都有寿命将近的报告 看的糟心 提几个建议啊、 1.加立绘 人物姓名不要重复了 我门下同名同姓的竟然有七八个之多 而且还是一个立绘脸 2.寿命改动一下 境界越高增加的寿命应该越长才对 筑基期和元婴期都是加几十年寿命 怎么看都不合理 3.修士死后应该留下一些遗物才对 小说中高阶修士坐化后不应该都会留下些许遗物福泽后辈的吗 4.加一些突发事件 现在突发事件就是清楚妖兽和寻宝 到后期非常容易腻味(我都懒得派弟子了_(:з」∠)_) 5.弟子间加一些互动什么的 法宝只能我这个门主发放感觉有些怪怪的_(:з」∠)_ 不应该他们下上游历自己寻找到法宝吗→_→ 这样才有修仙小说的feel不是吗 6.门派可以研究的东西多一点 我第一个最高阶弟子还没出来 所有东西就都研发完毕了 和整体游戏时间跨度不符

5年前0

欧洲皇室黑人

欧洲皇室黑人

首先,开头的文字背景介绍 能不能改成可以自己往下拨的 阅读速度快的玩家感觉emmmmm 其次,人物排序乱七八糟的已经有人提过了,我就不仔细说了。 然后,很多小细节让我很烦躁,中期弟子一个接一个的死,然后人又多,我一边打任务,一边各种给弟子升级然后还要去看看谁要死了,要不要救他。342年了啊,刚开始挺好玩的,后期人越来越多,各种忠诚度降啊,升啊,我翻来覆去的找人,感觉好累啊。 〖然后提我个人意见,虽然我徒弟最高才虚王境,但是能不能让他圣王境左右就先半出师啊,然后帮我管弟子。你看啊,一共三个入室弟子,然后他们三个是掌门弟子也可以收徒。一个人管100个人好累啊,设立那么多长老屁用没有。〗 本来想打三星的,但还是忍不住打个四星。这游戏题材这么好,怎么就做成这样啊?其实这个游戏做得很不错,就是太肝了,任务刷得太快了,要不停的点点点。而且境界提升太快了,都体验不到培养弟子的乐趣,一波升到道源就完事。后面除了等世界boss,挖宝就没撒乐趣了。

5年前0

霜天晓月彡

霜天晓月彡

一次过,800多年,不点广告不充钱。 有这些经验: 1.资质1.3以上1.5以下的,我没放弃。再差的看天意。 我感觉毕竟是命,尽量不让自己的弟子死,就算资质再差我都尽量救一救。 有个资历1.02的还被我强行养到道源,想想自己真是好师傅。 有些放弃弟子的,检查一下:悉心教导,喂丹药,残页,幻境,聚灵,授道。 幻境能提资质的,教导稳定百分比的。逆天。 然后检查自己的操作是不是平滑的。 2.战力大约是别的门派的两倍,稳稳的,可以攻打。我派出全部,除了守研发和药田的。 3.前期只攻打,后期只送礼外交,通关时间还能缩短。 4.前期不搞外交路线建议互助,禁止下山。 5.建议不搞外交,不乱出门,专心修炼。 觉得不足: 1.卡,真的卡。卡的差点漏掉很多操作。 2.后期快仙逝的不显示在最上面或者下面了。按资质排序,大小也不正确。可能还是卡的原因。 3.飞升后没剧情了。我还想接引弟子,争霸仙界呢。

5年前0

莫景雨41267

莫景雨41267

本来可以是5星的游戏 但是排序显示是第一大硬伤 忠诚和寿命不显示一个个点进去看真的很累 寿命是第二大硬伤 小说里升个大段多几百年寿命 一个不到2的弟子到后面基本上都是靠丹药强行续命也太无解了 升一次只有60年寿命还要继续喂 相当于慢性死亡。一个门派快100人 不可能每个人资质逆天才留得下来吧...其他的都挺好的 玩法很不错 希望能改进吧。 玩了快400年,刚开始快要死的时候还能救,但是后来死的都赶上一起了根本都救不过来,资质好的修炼的快,基本上不会死,而且我将近8万的战力打5万多的只能把防护打破,看见对面人到时候都残了,被人直接一刀送回家,这游戏太肝了,资质不好的修炼到圣王之后救都救不了回来了,战力掉的也很多,这寿命真的是太反人类了,这游戏玩的不科学啊,弟子有的上来就20多岁,寿命还剩30多,资质再差一点,练到真元就顶天了。

5年前0

💋驴大毛

💋驴大毛

在刚刚看见这个武炼巅峰之帝王传说的游戏的时候,我就觉得这个游戏是一个还是挺能玩的一个游戏,感觉就像是一个正统的修仙之路,莫名的想起了在看的几部连载的修仙漫画,男主角都是刚开始资质牛逼的不行,种种原因隐藏了自己的资质,最后开启了翻天覆地的变化,彻底翻转自己的人生。可惜这个游戏的初始资质真的是很重要,所以人家不是男主光环,没有刻意隐藏自己资质,资质平庸就是资质平庸,对于资质平庸的弟子,我只能说是,前期不管你招收的弟子是有多差,只要是有了你就收,但是资质低于1.5的呢,你就传个功就行了,不用过多在上面下功夫了,毕竟资质平庸就是资质平庸啊,等到了中期,把那些没什么用的弟子就当长老吧,,对了你的亲弟子的话,一定要给他最好的资源,不要害怕,你值得拥有。

5年前0