地下城和煉金術士 : 放置型RPG 8.8分

■ 煉金術士進入地牢了嗎? - 使用殺死怪物獲得的成分製作藥水和法術! - 即使有強大的老闆出現,也要克服煉金術物品! - 學習煉金術時,你可以獲得強大的藥水和魔法捲軸! ■ 成為一個更強大的煉金術士! - 升級排名超出煉金術升級,堡壘,文物,花瓣等的限制 ■ 讓你的角色穿上各種服裝! ■ 只需清理舞台即可獲得各種山脈! ■ 清除各種成就和任務,並獲得獎勵! ■ 每日獎勵和禮物! ■ PVP將更新!誰是一個更強大的煉金術士? ■ Facebook - https://www.facebook.com/teemosoft - 良好的反饋和支持! ■ 一位開發人員Teemo Soft - 因為我獨自工作,更新可能會延遲。 但我會不斷更新〜 ■ 問題或報告 contact@teemosoft.net請在遊戲中使用“查詢”!

猫爪大佬

私以为放置类游戏最佳状态是:当我关掉游戏的时候我可以得到收益,当我打开游戏时我可以得到乐趣(而且还不肝)。(这里吐槽一句,有些放置类游戏打开时也是在点点点,那我还不如挂机呢。)

另外提几点优化建议:

1.战利品升级操作略繁琐,每次升级战利品都要先去酒馆把战利品取消装备,再进工坊升级,升级后还要回酒馆装备上。

建议改成已装备的战利品也可以直接升级。

(毕竟像我这样懒人真的是一点多余的操作都不想做。)

2.已告知的任务地点或线索,建议在任务旁标注上图几或线索提示词。

有时候卡关暂时无法完成任务,等过几天属性达到进本要求时,连任务地点在哪都忘了,还需要现行百度或一张图一张图的搜,比较麻烦。

3.说起扫图,有些已经打通的地点就不要显示了吧,如果后期会出隐藏后续就出了再显示啊。

比如图六极寒之地上方教堂图标处(如果我没记错的话),每次我扫图看有没有之前属性不够没通关的,都要去哪看一眼,然后每次都提示我‘已通关,这没什么好看的了’之类的。千里迢迢跋涉过去一无所获,就很气。
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