荒原领主 评分过少

《荒原领主》是一款后启示录风格的SLG游戏,你将作为一名废土长官,掌管人类最后希望的地下堡垒,维系族群的生存,拓展自身势力而鏖战疆场。无论是资源匮乏、变异生物、恶劣气候,还是险恶的流浪匪军与其他手握雄兵虎视眈眈的避难所,都不能成为你称霸废土地域,征服中心都市战区的阻碍! 游戏特色 - 构建了一座末日战争中的废土世界雏形,无死角管理地下堡垒的运作方式与成员生活,通过精心安排的发展路线,体验模拟经营的独特乐趣; - 气势非凡的巨型机甲随军出征,展现钢铁雄心。兼具机体改造、模式切换等多种玩法,助您开疆拓土无往不利; - Roguelike式探险玩法,您将在其中发现别样的惊喜和乐趣; - 四大兵种空陆协同,英雄异能华丽配合,演绎炮火纷飞的末世大战; - 各具特色的末日英雄,等着您来发掘他们在运营与战争方面的潜力。 TapTap专属QQ交流群:784840411

随便搞搞

整体来说还是很不错的,尤其是2d的画风很出彩。游戏是类似辐射的格局,但似乎也被局限了,联盟算是比较创意的吧,符合现在的社交法则。然后就是一些缺点了,一开始资源就不遗余力的送,可能是首测对测试玩家的福利吧,但还是凸显出这游戏的氪金向,资源暂时不提,然后就是加速方面,到正式开服,想来这种加速道具也不会像现在这样送,于是我就想到了以后玩,升级一个建筑或者是兵种就要等上半小时的场面,有点不喜,这样的话就十分严重的拉开了两种玩家的鸿沟,也不是肝能解决的。英雄的升级,加点都需要升级物品和碎片,0氪或是微氪玩家怎么搞?这种英雄培养就是坑,再怎么花里胡哨的兑换,就是为了增加盈利点。这种对于牺牲游戏体验强行加充值的方式和那些贪玩蓝月也没区别
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繁华尽,换你我安定生活。

繁华尽,换你我安定生活。

房间建造是避难所的格式,人员分配方式是避难所的味道,差别只在于他把避难所的难民换成了"英雄",并取消了原先的spi之类的属性,代之以传统集卡游戏的英雄养成方式,而且,显见的,避难所的人员产生核心——生小人,在这里肯定无法实现了。

5年前0

樱若雪飘零

樱若雪飘零

游戏有vip系统,vip的等级很大程度上决定了你的养成效率。vip点数可通过连续登录游戏或者氪金获取,但氪金获取点数的性价比远没有连续登录送的点数高。(游戏没空可以不玩,但是每天至少要登录一下领福利,常见的活跃度维持做法)

5年前0

梦回繁华已不再繁华

梦回繁华已不再繁华

最让人劝退的莫过于无穷无尽且毫无意义的引导任务,没有任何过场和剧情,直接就是切章节(如果你认为那PPT也算过场的话我无话可说),你可以没有剧情,你也可以没有任务,但是你不能摆了一串任务,却让玩家感受不到剧情的推动。

5年前0

魑魅_Km2tbX

魑魅_Km2tbX

扣了一星是因为宝箱问题,学***室可以,但不要照搬好吗?每个宝箱3个钟,说长不长说短不短,这个其实很容易劝退玩家的。3个钟后,你箱子还开不出好东西,我为什么还要再等?

5年前0

一条酸菜鱼ﻬ

一条酸菜鱼ﻬ

不知道有人知道minion masters吗?steam免费。对于能玩到手机版的这款游戏,我还是很开心的,毕竟移动端方便,网络也比外服要好。希望开发商能把这款游戏认真打磨,越来越进步。

5年前0

三千繁华梦

三千繁华梦

完全体会不到快乐,就是忙碌的升级升级,做任务。这个游戏好歹是测试,要是正式出来,我的命不是要丢半条在这个游戏上,关键是你拿半条命,人家只要出钱就好了。

5年前0

为你尘埃落定,倾一世繁华

为你尘埃落定,倾一世繁华

数值似乎也做的很差,我不到10级资源就是几百K,而普通建筑升级也不过寥寥几k,看了看商场资源售价,似乎并不是因为我是测试玩家而多赠送了,而是有意做出如此。

5年前0

冬夜若雪bagaknight

冬夜若雪bagaknight

过了新手没什么心思玩了。之前玩过好几款类似游戏,有个测试游戏叫什么末日危机?也是这种末世风。现在很多游戏没有创意,几乎一样的模板换个主题又能用。

5年前0

心若雪然

心若雪然

废土世界观设定下的一款策略类游戏。你需要建设你的地下城,将其逐步的发展壮大,占领地面上的地盘。同时还要当心其他地下城(玩家)的攻击。

5年前0

猫爪玩家Km3Irp

猫爪玩家Km3Irp

玩了一个多星期了,挺好玩的,上大师挺容易的,但是王者太肝了。福利超好,依旧买个月卡支持下(其实想抽比较稀有的橙卡,哈哈)

5年前0

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