变装战机2(试玩版) 8.3分

2D飞行设计游戏是游戏界最古老的类型之一,在上个世纪80-90年代拥有丰富的人气,随着时代的变迁,射击游戏逐渐没落并淡出市场。 不过世界上总有怀旧的玩家,所以就有了这款怀旧的游戏,这是一款主打复古的飞行射击游戏,它拥有像素风的画面以及类似上个世纪90年代初期的关卡设计,游戏拥有丰富的场景、障碍物、敌人等,就像小时候你在红白机上玩到的那种。 同样的,游戏的音乐与音效上也进行了复古的创造,游戏使用了大量的配乐,这是一款关卡难度不同BGM都会不一样的游戏,或许你曾经未见过哪一款STG手游会拥有如此丰富的音乐量。 当然,这不仅仅是一款复古的游戏,随着时代的进步,也跟随了一些流行的步伐,所以游戏也具有以下特色: - 爽快的体验:STG游戏就是不停的躲弹幕、一碰既死,劝退?不存在的!现在流行的是简单有趣,所以这款游戏整体难度偏低 - RPG式的升级体验:打不过关?升级再来一次! - 随机的战机制造:只要花费游戏金币,就可以随机制作出各种品级的战机,也就是现今大家最喜欢的“血统”模式。 - 新颖的核心系统:游戏采用了前作《变装战机》中所用的“吃道具变飞机”的进化版,将飞机分为了“红、绿、黄、蓝”四大类,进入关卡前你可以编辑多种飞机并组合出不同的效果,总之这应该是你没见过的系统。 - 新颖的关卡设计:在游戏中, 你会遇见带有“地形杀”的基地,拥有多种机制的BOSS战,你会发现,游戏方式不再是全屏躲避弹幕,而是躲圈、找机制,瞬时反应与背板不再是过关的方法,使用正确的技巧才能轻松过关。 - 关卡模式与街机模式:为了满足于碎片化的手机时代,游戏提供了每关大约2分钟的关卡模式,同时游戏也提供一种真正还原于街机游戏的体验。

き堇ぷ

玩了半天,三星吧,我觉得这个分数已经很高了,因为游戏做的还不完整,缺陷还是蛮多的,赛前(我只玩简单模式2-3)太单调,既不清新也不困难。也许这就是教学模式的原因。我希望它可以改进和缩短。游戏界面不清晰。当你点击时,你看到的第一件事不是游戏的开始界面,而是强化界面。特别是刚开始时,由于难度大,加强功能只能解锁障碍。最好是吃不同的增援,把他们变成不同的飞机,但起初我很困惑。我不知道在备战中有四架飞机。我以为那是四条命。广告怎么样?我们都知道我们需要收入,但我们希望能够优化广告体验。打架后从广告中跳出来特别不舒服。对了这里提一点,但在我玩了50颗心解锁游戏模式后,我有时死了,不肯退出,但一直在飞,有几个金币在那里旋转,我不知道是什么情况。你们知道吗。
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