黑域生机 9.9分

黑域生机是融合了roguelike元素的经典站桩射击类街机游戏。 站桩射击新玩法,黑暗杀戮新感受~ 游戏不大但十分具有挑战性! 游戏中每一个内容都是独一无二的,所以每次你重玩游戏,你都能有不同的感受并遭遇富有挑战的战况。 游戏特色: - 没有移动, 且被黑暗所包围 - 集中精力的战斗和杀戮 - 20+ 枪械, 50+ 技能和能力组成上百种战斗系统 - 成吨的怪物 - Boss绝不弱鸡! - 易上手难精通,组合觉得不只是随便选就好了 - 全高清 - 5-20 分钟每局体验 街机的'黑暗阶段' 以及无尽模式才是真正的开始!! 游戏群号: 772881388 欢迎加群 开发者的话: 这是我的第一款独立游戏,除了开源图标、开源音乐和花钱购买的音效素材,几乎是个人独立设计和制作。 这款游戏设计的初衷就是希望能在手机上玩硬核难度一些而且耐玩一点的射击游戏。 本来一开始是准备做成画几个彩色多边形当敌人的简易休闲射击游戏,一两个月出货拿出去卖了随便放着…后来按耐不住想要做好做成一款独特且有品质的游戏,大大超出了预期时间和精力…… 尝试了在一个极简游戏操作设计核心不变的情况下,如何极尽所能去扩展可玩性和玩法,也算是最终完成并有很多收获了。 十分感谢帮忙的朋友们: UI的设计全靠远在深圳的顺子哥帮大忙,整套翻新高大上 十分感谢幸存者之光的制作者嘉哥,又是全方位指导又是借苹果笔记本的,笔记本已经用了好几个月早就该还了… 顶着巨大的家庭压力我辞去了长期加班的软件开发工作…… 开发这款游戏,从0到1花了大概5个多月,游戏内容其实不多也不复杂,后面陆陆续续又更新了2个月…根本没按计划进行,收益现在为止连每天三顿饭都吃不起 现在已经压力爆表了 对任何反馈意见感激不尽,感谢您玩这款游戏,希望有生之年能继续做更多独立游戏

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这个游戏是真的良心,很少玩这样的游戏,感觉还是很棒的,因为游戏很棒,我也没什么好说了的,下面就说说我对这个游戏的建议吧,希望增强游戏的冲击力,我们可以从两个方面入手:特殊效果的武器和用枪射击怪物,但不要太贵。重要的是要有一张图表来记录使用的枪支和遇到的奇怪枪支。最好说明这些奇怪的东西的价值,因为我喜欢计算枪支造成的伤害。例如,如果一个陌生的人用手电筒把剩余的血液吹干,然后用十字弓修理,所有这些都可以用数值计算,而不是用手电筒提前两次吹干,所有这些都非常详细。技能建议增加两个筛选和路障类别,让玩家有更好的经验。最后,提到未来游戏的收费模式,强制广告肯定不是好的,我希望不只是给规划爆破计划反手拍。最好避免氪和正义,加强氪金火器,你可以继续这种自愿的广告,你也可以卖一个六到十元。
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