奈奥格之影 8.8分

《奈奥格之影》是一款风格独特的Roguelike回合制游戏,玩家将组建冒险者小队前往被迷雾笼罩的“失落之都·萨迦”进行调查。那里充斥着扭曲堕落的怪物,邪恶的信仰随处可见,神秘废墟间埋藏着数百年前的秘密……迷雾中的阴影凝视着众人,传说当听见它们的诡秘低语时,人们离疯狂便仅有一步之遥。 游戏以Roguelike元素为核心,关卡包含探索、解谜、逃脱、狩猎等二十余种玩法。玩家通过在关卡中不断地做出抉择,运用策略应对各种随机事件,在每次探索中武装自己,不断变强,从高强度的策略对抗中获得乐趣。 【世界观简述】 这是一个充满了未知恐怖的黑暗世界。没人知道笼罩了整个世界的“无名之雾”是什么时候开始出现的,随之而来的便是那数不清的神秘暗影。 世界的中心是迷雾最为浓郁的地区——失落之都·萨迦。其周围被迷雾之海笼罩,没有任何人敢靠近。隐约可以看见那里的破碎天空中露着一只诡异的眼睛,据说它属于某个不可知的高等存在。 根据世间的传说,失落之都·萨迦中存在着蕴含着强大力量的“迷失结晶”,一些勇敢人士会冒险进入,但几乎没有人回来过。这块与世隔绝的荒芜大陆,便是你们的主要活动场所。 【玩法特色】 1. Roguelike! * 面对未知:每一次游戏面对的都是随机生成的地图、敌人、掉落与事件,你永远不知道下一步探索会经历什么。 * 绝地挑战:时间越久就越大的生存压力+各种突发状况,一旦失败就不可重来……每一次选择都需谨慎考虑,合理运用策略才能让你走得更远。 * 无尽轮回:每一次冒险都会截然不同。随着探索次数的增多,或许你还能发现一些潜藏在废墟中的秘密,打开通往新世界的大门…… 2. 关卡机制: *组建Build:作为冒险旅团团长,你将派出4名冒险者前往探索。每名冒险者都拥有独一无二的自身特质,他们分别来自不同的派系。根据鲜明的派系特点,你可以按照自己的习惯喜好与策略自由组合冒险者阵容,来应对关卡挑战。 *抉择机制:随着冒险的深入,冒险者将会面临各种挑战。上一关你可能在迷雾中徘徊打转辨不清方向,下一关你就要照顾好某只恶劣小妖精的情绪,就算躲到地下你还会手握镰刀的怪物追来追去……你需要运用智慧完成随机事件,选择合适的装备,不断培养冒险者,来面对迷雾更深处的考验。 3. 城镇建设 *建设城镇:通过投资与建设获得更多的强化资源。你可以自由选择建设方向,一不小心造出个邪神祭坛也是有可能的…… *备战集训:进行关卡外的冒险者训练,规划他们的成长,调整好小队的战前策略,让你的队伍能面对不同挑战。 *悬赏任务:在城镇中领取并前往指定关卡进行挑战,以获得丰富的报酬。在挑战过程中,会因为随机事件或特殊机制而触发关卡内的支线任务。

两你以为

五星期待,本人暗黑地牢玩家,但是第一个玩的是地牢求生,对的,就是那个曾被骂抄袭骂到下架,分数也惨不忍睹的地牢求生,之后我也没在见过类似的游戏,因为实在喜欢玩,即使图标带着感叹号,系统不断提醒我有风险,我依然没卸载。如今看到这款游戏,我内心是十分期待的,但我也好奇,同样有那么多的玩家也很期待,那为什么当初对地牢求生这款游戏评价那么苛刻,到只是因为画风类似,玩法类似,所以就冠以抄袭之名,而这款游戏的画风有了改变,可以表现出无限的期待,有的人说一定要支持正版,拒绝抄袭。说实在的,这个游戏市场类似的游戏实在太多了,无论是吃鸡射击,但是末日生存,地牢闯关,许多游戏都是大同小异,只要好玩儿,不强逼氪金,对玩家友好,其实题材类似,我觉得也可以接受,没必要这么苛刻,我也知我对这款游戏的期待值是十分高的,如果原版暗黑地牢能在手游上发布,我也是十分愿意去玩的哪怕要花钱买,既然现在没有,那就只能玩玩同类型题材的游戏,希望大家在聊以慰藉的同时,不要做出端起饭碗吃肉,放下筷子骂娘这种行为。
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