9.3分

《达猫小分队:炼金》是一款带有Roguelike元素的角色扮演游戏。在这个充满炼金术的世界中,你可以扮演各种不同职业的猫咪冒险者,战胜各种魔物,探索这个炼金世界的各种奥秘。 每一种武器都有不同的攻击方式,合成法球之后,体验你所打造的强大武器吧! 故事起源在猫镇的一次祭祀活动中,[影缝]抢走了祭祀所需的贤者之石。游侠[罗宾]追击逃亡的[影缝]并与他战斗。在战斗中,贤者之石的能量发生暴走,随之碎裂。碎片飞向世界各个角落,导致魔物失控。猫镇的各位英雄为了保护家园,必须踏上清理魔物的征程,阻止[影缝]的阴谋。 游戏特点 ◇操作◇ -单手操作设计,无论是单手还是双手一样可以轻松操作。 ◇炼金术◇ -高自由度,武器属性由玩家合成,36种不同属性的元素法球,高达1000多种搭配! ◇角色◇ -共有9个不同的角色,每个角色有3个独立的技能,配合炼金术,打造最强组合! ◇游戏模式◇ -多种游戏模式,满足喜欢挑战的你。 ◇世界◇ -炼金世界有6个地区,100多种不同的魔物,利用你的知识和技巧打败他们! ◇Roguelike◇ -Roguelike关卡,挑战不同的魔物,获取稀有的材料。 ◇喵呜◇ -治愈画风猫咪世界,和各种不同的猫咪一起冒险。

蜘蛛侠

也不是一无是处,虽然画风不错人物很精致,但是作为一个算作闯关打斗游戏,只靠游戏武器系统和机制还算不上完美!

操作的摇杆没有手感,不知道是太灵敏还是迟钝!跑的快,转向难,做不到心手合一,参考隔壁圆头骑士,这个摇杆明显不合格!竖屏风格,键位明显看到官方也在向单手操作靠拢!但是不锁定摇杆的话移动的面积太大了,手指够不到…反向跑的话,手指移动太长,任务来不及反应,所以感受还不如横屏,建议出个横屏玩家可以自由切换横竖屏的那种

再说一个,小怪的攻击出招迅速,没有明显动作,这个算不上缺点,还可以预判,但是近程攻击的小怪的攻击距离和判定很迷…近身攻击时小怪出招明显躲不过!只要拔刀必掉血!!凭心而论我认为自己不算高玩,但操作绝对不算最差的!

还有就是没有打击感啊!攻击时连僵直都没有,完全感觉不到打到小怪…可能是我吹毛求疵了,这个操作手感,移动方式,不适合砍砍杀杀的我了

最后表扬一下武器机制!融合真的不错,希望攻击速度的区别可以更明显一点,这样可以满足一下攻速流,毕竟喜欢极限攻速的人,玩起来会更爽。
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