挖到中国去 8.4分

游戏主角是个来自美国的小正太,有一天这个带着眼镜的技术宅突发奇想,打算用自制的钻地机一路向下,挖到伟大的天朝来看一看。虽然主角的邻居觉得这无论如何也不可能成功,但不试试怎么知道行不行呢?于是小家伙就在自家后院开始用木板、废铁和破旧发动机建造钻地机,然后愉快的并向中国进军了。 在这款游戏中,玩家主要的任务有两点,一是控制钻地机不断下探,二是用探索途中获得的金币继续升级钻地机,如此循环真的能到达中国吗? 当玩家拥有一台各项性能超强的机器时,将在挖穿13 个不同颜色、硬度、温度的土层后抵达长城脚下!游戏中可以升级的主要内容包括钻地机的血量、钻头、引擎、冷却器、转向以及雷达。

七画

我们的主要任务有两点,一是控制钻地机不断下探,二是用探索途中获得的金币继续升级钻地机,如此循环真的能到达中国吗?是的,当我们拥有一台各项性能超强的机器时,将在挖穿13个不同颜色、硬度、温度的土层后抵达长城脚下!游戏中可以升级的主要内容包括钻地机的血量、钻头、引擎、冷却器、转向以及雷达。这些内容的升级都将直接影响地心探险的操作。从整体上说,一款免费游戏居然真的有圆满结局实在是让人没有想到,另外硬件升级后不断被强化的速度感也令人感到高兴。  作为一款由2个人完成的休闲游戏,《挖到中国去!》的画面采用了涂鸦风格。从游戏界面,到地心的土层、障碍和可收集的资源,都像是小孩子随手画出来的。尤其是地底的幽灵和会发射火焰的恶魔,一定和大家小时候在作业本上的乱涂乱画有的一拼。不过在这样的主基调下,动态效果也是一点不含糊的,钻地机钻头飞速旋转、地心不明气体的爆炸、以及钻地机本身在升级后的模样和动作变化等,都让人感到画面动感十足。虽然这样的画面无法和一流大作相提并论,但当你玩过后,就会感觉到其中也是下了好一番心思的。游戏只有一首单循环背景音乐,虽说节奏很快也很欢乐,但听三五遍以上也多少会有些腻味。倒是游戏中丰富和恰当的音效为体验增色不少:当玩家发动马达疯狂钻地时,主角会发出很兴奋的叫声,当钻地机遭遇障碍时,主角会发出“哎哟!”“哎呀!”的惊叹,如果是遇到游戏结束,主角还会说“It’stimetogohome”或者“MaybeTomorrow?”。真人语音之外,地底各种机关移动或爆炸的音效,以及钻地机因地心温度过高不断报警时的声音也做得很到位。结合画面体验来说,本作就是典型的“麻雀虽小,五脏俱全”。这款游戏有两种操作模式,虚拟屏幕按键或重力感应,不过不论你选择哪种,在挖掘环节要做的都只有三点:下地前用QTE形式决定初始冲击力,下地后左右调整钻地机的挖掘方向,以及在挖掘机辅助轮有能量时按动屏幕让它加速前进。虽然操作简单,但要均衡升级钻地机可不简单:遇到坚硬的土层时要升级钻头,遇到高温区域时要升级冷却装置,遇到障碍多的区域要升级防御护甲,如果想要在地心自由驰骋则一定要先搞定三级雷达,让下方地图的资源和障碍都能清楚的在右上角小地图显示。当然从操作的角度说,推荐大家使用虚拟按键模式,当你要连续刷一点金币时,就不用捧着设备傻呵呵的旋转了。在这款游戏的结局处,小正太收起了钻地设备。邻居幸灾乐祸的问到“怎么不挖了,放弃啦?”,小正太则拿出了自己在中国拍的长城、兵马俑、桂林山水照片,然后寻思着下一个目标是该去海底还是太空?虽然这算不上什么惊天动地的结局,但却是对玩家投入时间和精力的最好回报——即便打到结局后玩家会立即删除游戏本体,但在记忆深处,这款游戏已经化作成就感保留了下来。建议感兴趣的玩家现在就来体验下通关的乐趣。
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