《自走棋》虽然原味移植 但细节仍需打磨

小怪兽暴揍凹凸曼

5年前

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在国内第一款自走棋手游还未完全崭露头角之前,巨鸟多多工作室《自走棋》迅猛的开启了不限号测试。本作与之前上线得模仿者相比,不管是从画面效果还是内容的完整度来看都是质的飞跃。
 

《自走棋》采用了Q萌的卡通角色形象,虽然圆润的外形可爱不少,角色名字也是全部改变,但是我们依稀能够感受出浓浓的DOTA2风情。而与Q萌画面相匹配的是全角色汉化语音设定,各种可爱俏皮得吐槽用语、战斗用语,甚至卖萌用语,都让玩家感觉十分有趣。
 

不过作为一个dota2玩家来看,即使明白《自走棋》是一款独立游戏,与老东家有角色版权的问题,但这种角色形象完全颠覆的效果也是一时之间无法转变。dota世界那金戈铁马热血厮杀的战斗,瞬间变成小朋友你哦哦出个小粉拳,我呀呀还你个小红掌的既视感。第一次进游戏的时候,还以为走错了片场。
 

《自走棋》虽然外形进行了极大得Q萌改变但是内在并未改变,内在依然保留了原汁原味的端游风格。不论是从UI布局,还是九格地图设计八玩家轮流对战形式,都没有太多变化。玩家除了要注意棋子得配对组合,也要关注装备的合成与分配。
 

为了方便玩家,手游在“图鉴”设定中拥有相对详细得游戏介绍,新手玩家也可以通过次途径了解游戏得整体操作和游戏流程。而且在一些细节方面手游也做了相应的优化,比如相同棋子的个数显示、升星提醒,甚至背包内的装备可合成升级也有明显提醒。
 

提到装备,虽然《自走棋》手游进行了提醒优化,但是明显能感觉得到,其对dota装备设定的继承性。所以即便只有固定关卡会爆出装备,但是在有限的几十秒钟,玩家不仅要思考棋子的选择,更要去思考装备的合成分配,在不熟悉的情况之下会感觉时间超级紧张。而且由于屏幕的狭小,玩家的点击效果也严重受限。这一点,希望游戏能够更进一步优化,或者直接改掉这种装备设定,用一种更加简单直接的设计思路。
 

同端游相比,滑动鼠标就可以观察对手的效果,《自走棋》手游采用了点选对手切屏观察的效果。所以玩家更要合理的安排自己的时间,尽量在战斗时间观察对手的发展路线,以防自己的棋子被敌人掠夺。
 

“自走棋”玩法可以说是经过了端游市场检验并取得成功的,而且巨鸟多多工作室此次推出的手游其做工也十分精良。当然,游戏中某些既定化的设计思路,如果能够针对移动端的特性进行更细致的改变,相信能够让更多新手玩家玩家接受。

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回帖共301条回贴

小四七

83楼

哇噻,自从今天更新开始,每次更新到一定时间连接不到网络?我的网不行吗?果断换了无线,还是不行,最高更新到百分之百又返回重复更新。您这是在刷流量呢?整整一早上我想尽办法删了下下了删,更新这个坎我过不去呀!其他那个游戏能出现这种情况呀,等了一早上逛帖子很多人都出现这种情况,就没有官方的解释或者是改善吗?之前游戏中也是,关键时刻没网,虽然就几秒钟,但是该买的没买上,该装的装备装不上,而且英雄没拉上去。真的是让人绝望,整整一早上呀.我觉得运气是决定因素,对决定因素,有些人就是要什么来什么,有些人就是玩什么什么不来,你就算无敌切站位在绝对运气面前都是弟弟。主场敌人属性很怪,明明是三星大树,可就是伤害巨高,而我的就是没有伤害,而且还抗不住。平衡也做的不好,尤其是吸血,我就看不见吸血,我个人很喜欢的术士流,到这里,屁都不是,看不见一丝丝的吸血,假的一样,容我爆句粗口,你家的发牌员像极了蔡徐坤,真的很无奈,天生运气不好的不配赢

5年前

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君の名は。

86楼

没有新手教程玩个鬼,进去游戏了才能看那鸡肠一般的说明,谁有心思玩呢?刚开始就是看见那个好看就买哪个,打不过其他人不说,给旗子装装备还特麻烦要放准到格子里才行。大家都争分夺秒的买旗子啥的,我还在傻乎乎的装装备。首先,评论里被广泛吐槽的新手教学确实是个问题,老玩家打两把人物和端游对上了就好打了,而新玩家需要漫长的熟(jiao)悉(yu)过程,这直接导致新玩家很难被留下来。其次,就是平衡性问题,手游的组合更新是跟上了端游,但是你特喵角色更新能不能跟上。就拿刺客举例,端游刺客加强了变成6阵容是因为端游只有六个刺客,手游特喵的也是6个触发效果然后8个刺客可还行。然后是某些旗子,变得某明奇妙的弱小啊,就像船长,手游这船的范围我就不吐槽了,但是!端游船长不说往人多的地方扔船之前也不会每一艘船都往一个人的地方扔吧,小小扔个人船长100%船就开这个人。还有一些魔改的英雄,技能真的是有的强到爆炸有的弱成渣渣。

5年前

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王家二赖

85楼

made,laji游戏,开始没有新手教程对萌新特别不友好(经管我知道怎么玩,但是为萌新bb一下),其次bug贼多,进游戏的时候一直提示没有网,我TM开的是流量!!!最后在游戏里面突然不能操作不是手机问题就是不能操作,别的什么都可以点(只发现这两个,还有发现的可以来喷)平衡问题,这条很多贴子都说过了,强是无脑强,弱是无脑弱。想换个打法,分分钟被教做人。什么理财,什么套路,我就抢地精。所以扣一颗星!萌新问题,端游新手教程很简陋,是因为自走棋并不是独立游戏,当初也没想过火这么厉害。不过现在端游也在不断完善中,但你个独立的手游也不做新手教程,除了懒我想不出别的原因。所以扣一颗星。机制问题,我不是数据党,我也没有时间去统计这些数据。我只想问这发牌AI是假的吧,一局两局碰见天胡的无所谓,局局都有天胡是啥子情况,他们都是十世骟人转世么?一个斗智斗勇的游戏,生生变成一个看运气的游戏。呵呵,扣一颗星。

5年前

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四七贰九

82楼

不管刚刚遇到的是挂还是bug什么的,从32回合开始后我棋子动不了(站位动变不了),棋谱研读不了,买不了棋子,升级不了,硬生生看着它(变成第一)然后把我打死,十个棋子打我七个,还一堆三星,我问下我第二名守着个89块钱干嘛???有截图,但是评论这里好像发不了??玩的时间也不短了,里面的bug出现了一大堆,感觉这完全是半成品拿出来了。意思是游戏我们还没做好,你们先玩着。底下一句话看的我头疼,什么叫内测不代表最终品质。,不过这还可以理解。游戏内有反馈通道,通过游戏内通道反馈bug,一整天过去了还没有受理。如果不需要你完全可以把游戏内反馈通道给关闭了。内测本身就是一个发现问题、体验游戏的过程,但是对玩家的反馈你们没有一点回应,连看都不看。不是无脑游戏就一定要无脑教程吗?天美玩多了吧,游戏百科几个字写在那游戏外面游戏里面都可以看,自走棋真弄教材给你一你看不懂,二时间之间起码要半小时你又说时间长

5年前

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两你以为

84楼

进游戏一脸蒙蔽,没有新手教程,没有声音,进去直接开對。 进去打第一把,前几回合被虐了,没事, 打着打着兵拖不出去??? 显示网络延迟?过一会就显示服务器连接中断? 然后测试了下网络 M下8MB 没问题啊? 然后重连进去,还是脱不出去。骑士开盾特效,真的是后期六骑士混在一起完全看不出来哪个开盾了哪个没开盾,希望能把骑士开盾的特效做的再好一点。龙骑变身一瞬间人会变没了?然后忽然又出现了?某种新bug?我曾经一度以为是我地精的什么伤害把龙秒了。暴击没有端游的伤害提示,我寻思手游里打暴击的时候出个红色的暴击数字应该不难吧?这个东西也不占内存吧?我们手机也不是差到那种地步吧?有一把好不容易欧的一批三星月骑拿到了大炮和漩涡,漩涡没特效就算了,大炮暴击伤害也没数字提示,看得我一点爽快感都没有。

5年前

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随便搞搞

77楼

我觉得这个游戏唯一不好的地方就是很多不了解这款游戏的人根本不知道怎么上手,我把这款游戏介绍给别人他们试玩10有9说这个游戏好傻屌,根本不会玩,对新手真的太不友好了,好歹给没玩过端游的新人说下装备是从哪拿,怎么给英雄装上吧。棋子拖动时依旧存在端游的卡顿现象。切换到其他玩家查看对方阵容和阵型时太慢。ui上偶尔出现的画面丢失现象。当然了,游戏也有很好的地方,比如装备的合成。在装备可以合成新装备时,ui界面上会有提示,而且会说明合成的这个装备是在哪个英雄身上。英雄升星。相信每一位老玩家,对于手游的升星系统非常满意。匹配速度真的快。回想端游,开一把得等2.3分钟,遇到有人半途退房间的可能一把要等5.6分钟的情况,手游的秒匹真的良心。整体来说,三颗星吧,不能再多了。

5年前

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繁华灿烂代

79楼

这游戏的真的是,一把四十多分钟,我还能说啥呢,这是手游哎,三分靠实力,七分靠运气。打死都不刷我要的。没脾气。整体来说,三星评价吧,一星给这个游戏的模型,做的还算细腻,看起来没有dota的那种太过真实,反而有种蠢萌蠢萌的。第二星给这个游戏的模式,完全还原dota自走棋。第三星给这个游戏说明,明确的讲解了主要玩法,让萌新初步了解。少的两星是因为,首先扣的一星给这个游戏的操作性,由于视角确实是下棋视角,导致有时卖棋,排兵布阵的时候会搞差行,以至于整局游戏崩盘。第二星扣掉是因为这个羁绊,我是真的搞不懂,有时候我全套二星对面二星一星(同人口),我也打不过对面,希望出一个羁绊的解释,基本的套路。让萌新们搞清楚,不让那些老玩家吊着打,感谢,但是我还是要退游

5年前

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晓F雪

78楼

玩过端游之后欲罢不能,第一时间就玩了手游,之前听很多的玩家吐槽模型啊。操作啊,还有新手教程之类的,这些我都没太大感觉,我想说的关于平衡性的问题,我这几十把下来感觉游戏机制有问题,就是刷新棋子这里,当初说是从一个公共棋库抽取的,你拿了别人拿到的几率会变小,甚至几十金币下去抽不出来都正常,所以也就有了断别人节奏的打法,但是我这几天玩下来,发现拿到什么棋子看系统心情的,我举个例子我喜欢玩战士,但是抽的卡死活不来战士,然后看看别人,都是地精,骑士,巨魔,然后我这边还是疯狂来地精和骑士。其次我想说说游戏内的匹配问题,这个游戏策不策略的我菜鸡也不知道,但是人品占很大因素是肯定的,建议匹配对手可以三三分组,虽不能完全解决,但我感觉至少相对公平一点

5年前

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欧洲皇室黑人

81楼

早听过自走棋的大名,一直没玩过端游。新手第一把啥也不会,垫底出局。然后去找了些攻略,学了些套路,第二把就意外吃鸡了。目前31局9鸡,士兵骑士段了解主流套路,上分还是比较容易。只要查看攻略再结合自己玩,整体上手难度不算很高。但游戏内当前的新手教程确实是不足的,新手看了攻略第一局还是两眼一抹黑。游戏时长较长,一局一般要半小时起,碎片时间不太能玩。总的来说,好玩是真好玩,上瘾是真上瘾,只要睡前开一局,就可以看到凌晨五点的杭州了。这游戏有严重bug,打到中途退出去,再点进来会显示我赢了。我退过好几次了,每次点进来都显示我赢,有次我满血退出去,排名六七名显示我满血吃鸡,除我之外所有人都是未完成,不修复这bug这段位排名就一点卵用都没了。

5年前

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若雪樱花草秦

80楼

平衡真的是好差,强是无脑强,弱是无脑弱。想换个打法,分分钟被教做人。什么理财,什么套路,我就抢地精。萌新问题,端游新手教程很简陋,是因为自走棋并不是独立游戏,当初也没想过火这么厉害。不过现在端游也在不断完善中,但你个独立的手游也不做新手教程,除了懒我想不出别的原因。机制问题,我不是数据党,我也没有时间去统计这些数据。我只想问这发牌AI是假的吧,一局两局碰见天胡的无所谓,局局都有天胡是啥子情况,他们都是十世骟人转世么?一个斗智斗勇的游戏,生生变成一个看运气的游戏。最后操作问题,设计有点反人类,可能我这一米八五的大汉,手有点大吧,这小格子点的,我真是醉了,把端游移植到手游确实辛苦了。希望以后能越来越完善,我先卸载了。

5年前

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