当手游氪金成为必然 你还会坚持初心吗

晓南

4年前

浏览52849

说起国产游戏,大都打着免费的旗号,做着骗氪的生意,手游市场也不例外。前段时间腾讯《刺激战场》大换血事件就是典型的代表游戏,虽说《刺激战场》也让玩家投入了不少银子,但与和平精英想比乃是千差万别,官方口中的更加细致的画质、更加流畅的操作是没什么问题,但其实质还是加入更多花钱的渠道。游戏里的潜规则也默默诞生:不带个通行证,不搞两套华丽的服装,似乎都不配玩这游戏!腾讯营销的高明之处尽在于此:让你开开心心来我这花钱!

 

然而换一款游戏就是另外一副场景了。这款游戏就是今天的主角:《创造与魔法》,这是一款类似《我的世界》的大型高自由度生存建造游戏,但并不是像素风,其实看整体风格更像是pc端的《方舟:进化》。虽说手游画质和细节处理比端游差了不少,但总体而言《创造与魔法》也算是不多见的大型生存RPG手游了。

 	
这款游戏从2017年下半年陆续测试开始到公测上线直至现在已经更新了无数版本,也加入了不少新的元素。游戏公测时可是万众期待,好评如潮,毕竟一款免费的“手机版《我的世界》”谁不愿意试试呢?比《饥荒》的世界更庞大,比《MC》看起来更舒服,游戏出道似乎就走在巅峰的路上。游戏里没有太多固定的任务,唯一的目标就是生存。生命值、饱食度、干渴度三条基本属性与大多生存游戏如出一辙,但作为现实的缩影,游戏做的还算真实,从人物模型到世界里的一草一木,都比较逼真,这也算是游戏的一大亮点。

 

玩家可以选择男、女两种角色之一。当穿着兽皮的你空降世界的时候,也意味着你的生存开始了!从捡材,到制造简易工具,再从伐木、挖矿到狩猎建造,大家都是一步步走过来,当然其中还混入社交,团建的玩法,毕竟这么大的世界,一个人显得多么孤独寂寞,游戏就要一群人的狂欢才有意思。每一个人的付出都会有回报,当属于你的小世界从一片荒芜到逐步繁荣,无论是谁都会油然而生一股自豪感吧!

 

然而如今近两年时间,一款万众期待的游戏走向了吐槽不断的窘境,一切的根源都来自于版本的不断更新,氪金项目的不断加强。作为玩家我们当然理解游戏开发者需要赚钱、需要养家糊口。但当氪金的项目打破了原有的游戏平衡,游戏的口碑也会不断倒向黯淡的那一方。还记得当年一圈人围剿一只猛犸象的激动和紧张吗,如今花一点小钱,华丽的飞龙也能成为你胯下的坐骑;曾经的霸王龙是多少玩家的梦想?如今区区一个小霸王龙已经不值一提……

 	
当然游戏并没有强迫玩家氪金,但对于生存RPG游戏而言,骨子里就带着“肝”的本质,当一群贫民玩家辛辛苦苦“肝了”一个月才积攒的道具,在大R玩家眼里就是九牛一毛;当游戏充斥着金钱的腐臭味,游戏的初心又在哪里呢?

 

回过头看看《我的世界》为什么能成为现象级的顶尖大作,其中最重要的应该就是游戏内部的平衡性,大家既然都在同一起跑线上,谁更努力谁的世界就更伟大,这是多么正的世界观和价值观呐!对于现在的玩家来说,几十块钱的游戏购买费用应该不是什么问题吧,为何国内厂商非要打着免费旗号做着骗氪的内容呢?问题的根源究竟在哪里,恐怕这就是观念的差距吧。

 	
当这样的问题摆在你面前:你玩游戏的初心是什么?你该如何作答。在《创造与魔法》的大世界,你甘愿做一个默默无闻的耕耘者,还是愿意跟着版本无限氪金做一个高高在上的俯视者呢?如果你想了解这款游戏的光辉与糟粕,你想找回玩游戏的那份初心,那就来试试这款《创造与魔法》吧,愿游戏的世界不会亏待你的付出。

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回帖共45条回贴

小辣鸡家的小辣鸡

8楼

108老玩家,ID:我把屎给你吃(不是说你们啊,这就是我108的ID)那个时候最多就四十九级,防具附魔全是火,拿水晶刀蹲灯塔,灯塔是没保护的那种,得把水晶弓开心的要死,赶紧跑回家藏起来。当然也有被人打死过。后面因为手机原因退游了个把年,后面以前一起玩的老朋友叫我回游,记得以前退的时候刚出热带那个地图,就剑齿虎大猩猩那个,一回去发现连地图都不认识了,松露什么的都没听过(记得以前霸王龙试料是章鱼加饲喂肉还有一个什么来着忘记了),就这样吧  

4年前

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小赵辣鸡

4楼

刚公服开始玩的。原本是为了训宠物,杀人,吵家来的,玩久了就发现很一般吵家抄不了,东西全放小号。杀人死过一次之后直接保护不掉东西。掉东西概率也差很多满背包基本上掉的都是写吃得材料。训练宠物时间太长了基本上不买。训个剑齿虎,霸王龙。要收集好几天材料。坐骑也一样时间太长了。而且完全不知道宠物作用在哪,打人基本上出不了力(除了特别厉害的是范围攻击或锁定攻击的宠物)。出车这个设定也很奇妙打人快打死人家直接上车跑路。  

4年前

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飞龙

17楼

总体还行就是从水晶装备开始要图纸很烦 跑几个地图也找不到一把剑或弓图,之后的黑曜石就更别想了抄家门恢复的时间太短了战争服一天到晚有,克金大佬开车,追你三条街,还有烧水晶的炉子弄得很烦,材料太麻烦烦,我去网上找了刷新点,花了一天才找齐,还有一些特殊装备抄家不允许拿走,有些人就把它放在水晶炉里这样水晶炉也不能抄走,有些太,拥护冲钱玩家

4年前

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德邦张文聪

25楼

玩到后面真的失望了好吗,讲真的出飞龙啊狮鹫什么的纯粹是骗玩家钱的吧,饲料什么的肝得几个月,用又没什么用,后期完全没劲。还有游戏市场,真的不能派人管管?这物价变得真的是。。。还有各种线下交易,各种骗局横生。。其他的问题其实以前的评论早就有说,从来不改,哈。不爱了不爱了,删了。一星给这游戏一起玩的小伙伴  

4年前

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飞龙归来-

12楼

这游戏说好呢还是不好呢?我今天在游戏频繁切号,就无缘无故被封3天,充了那么多钱就给我封了(也就200左右)?才刚玩这游戏没多久,也就10来天55级,天天玩10来个小时,爆肝,物价贵就算了,为了一个宠物天天肝材料弄饲料,无缘无故封号,你这让我怎么玩,???  

4年前

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独秀.

35楼

创造与魔法蕴含多种元素,仿真了生活上遇到的困境与不易。😂但是我真的要提一下,为什么雪狼和狼王都是无法捕捉,感觉这就是最大的一个bug,材料不够可以花时间去找,真的炒鸡希望官方可以把创造与魔法稍微改进一下。学狼王也很可爱,希望后续有待修改。  

4年前

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仙女老司机

43楼

内测的时候开始玩的,当初卡传说还是我在宣传,免费帮卡,成本价卡,基本上都是极品,我永远忘不了115混战的那个晚上,服务区出现问题,所有人家的墙全部消失,到处有人抢箱子,我看着自己家让打没,最后把自己房子造成坟退游了  

4年前

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吼吼吼吼吼吼葛辣鸡

5楼

游戏休闲不错,你要是一直等着厉害的东西那就不能怪游戏了,我就是游山玩水……后来游够了就把东西都送给有梦想的人退游了,家都送人了 现在有点想回去看看,但家都没有就懒得想了(“取名想半天”)

4年前

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陈独秀。

36楼

以前测试的时候玩过。那时非常着迷,为了莲花都是天天凌晨才睡。后来发现这游戏到了大后期没啥目标,所以退了。现在看看评论区,都是差评😂😂😂。没啥,3星寄给以前我在此的激情和情怀。  

4年前

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王独秀

32楼

希望创魔越来越好!! 其实说实话这款游戏在这个类型中算是顶尖的,就是广告打的不好,知道的人少(我旁边的朋友都不知道),你们真的可以多去打打广告,我相信玩的人会非常多,加油!!

4年前

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