我在评论1代的时候,说进化之地是一种形式主义的胜利,那么在2代上,它的手法变得更加娴熟精进。 1代着力在音乐、画面、玩法的游戏变迁上,但是剧情上却较为空洞,虎头蛇尾。在2代中,游戏的进化核心聚焦在剧情发展上,游戏中每一阶段的玩法变化,都以剧情互动为引,自然结合在一起。这是2代进步最为明显的地方,将游戏变迁进程更为自然融入到剧情中,而不只是系统上形式突变所带来的剥离感。 各类元素的混搭使游戏在内容上可以埋下大量经典的动漫游戏彩蛋。街头霸王、昆特牌什么的自然是信手拈来,这个游戏很鸡贼的游走在侵权的边缘,通过致敬的姿态,调动了玩家的各种游戏情怀。 游戏的对话旁白贯彻着一种“皮这一下很开心”的精神,让游戏过程变得更加轻松愉快。旁白一会怼玩家拿了救命恩人的钱,一会怼程序员没有写打开箱子的代码,使游戏增加了一种互动乐趣。 另外,2代相比1代会有更多游戏玩法上的扩充是意料之中的事情。动作冒险、RPG、格斗、解谜、回合制应有尽有,基本上涵盖了市面上大多数的游戏类型。不得不吐槽的是,2代跟1代在操作上面临着同样尴尬的问题,那就是虚拟按键在一些玩法上不可避免的表现蹩脚,这个问题在2代上面一些关卡里表现得更加突出了。 如果你想在一款游戏里快速了解游戏历史,尝试不同类型游戏玩法,探险寻宝乐得自在,挑战魔王拯救世界,《进化之地2》会是一个相当正确的选择。它不会给你带来很深层次的游戏体验,可能只是走马观花的让你爆炸式了解到各类游戏和经典元素,但这些正是它的乐趣所在。