天天爱连线
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单机 休闲 益智

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9.0
热度:98

游戏简介

这是一款会上瘾的单机小游戏。
这是一款一站式的休闲解谜合集!
这是一款经典趣味益智小游戏合集!

【各种趣味解谜】
**炫彩连线**
炫彩连线把页面中相同色彩的方块进行一一连线,使得连线不交叉,并填满所有空间。
****逃脱****
逃脱是一个众所周知的游戏叫华容道。把目标红块移动到出口。这个游戏将考验你的观察技能。
***接水管***
接水管是一个趣味游戏,通过翻转一块块水管,使得所有水管首尾相连,形成完整的水管。
**数字连线**
数字连线通过数字之间的连线,把数字消为零,规则就是这么简单!
**爆破水滴**
爆破水滴玩法和十滴水类似,通过爆破水滴来消灭界面内的所有水滴。
**七彩拼图**
把棋盘外的拼图一一拼凑入棋盘内,全部填满则进入下一关。

【特·点】
·简约游戏界面
舒服好看,办公休闲的休闲益智解谜游戏.
·六种游戏模式
多种解谜游戏,总有一款让你爱不释手!
·游戏简单易上手
小游戏简单耐玩,轻松上手不成问题.

益智解谜达人和连连看、消消乐、消灭星星游戏一样经典耐玩。
经典好玩,耐玩有趣,还有机会获得不菲的金币,轻松开锁,轻松过关!

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9.0

用户评价 更多评论(111)

棉花糖堆雪人
棉花糖堆雪人
5年前
通866关


本来打算通关了再来评论的,不过我大致算了一下至少4000关(啥⊙∀⊙?再说一遍?④000关?那我评论区还要不要了!!)所以以下是炫彩连接基础通关后的评论(大概150关吧~)

⊙∀⊙!一开始新手教学的时候我竟然以为是连连看(原谅我没有看游戏详情!)之后我以为只要把相同颜色连在一起就好了,后来我错的离谱(需要用线占满空格,没事小意思)宗师之前几乎实力碾压,宗师?(哼,对我来说我没有多难,原谅我有点骄傲)

游戏音乐方面,滑动音效很有节奏,点赞!通关提示音有的关卡没有提示音(不明白为什么)至于通关弹出的窗口感觉速度有点慢(让人觉得像卡顿,然并不是,只是慢而已)

作为益智类游戏,太难或太简单都会让玩家生出兴趣缺缺的感受,不过这款游戏我玩的时候并没有如上感受,反而有点小过瘾*٩(๑´∀`๑)ง*游戏画面不用说,简单明了让人轻松愉快



(提示:连线时建议由外而内,大部分要去忽略相同方块之间的直线距离,从现有边缘拉长的线尽可能占据多的空格,因为后面空格会越来越多!既然是游戏就有一定的规律,可以稍微注意一下)


不过游戏也有不好的地方,如下(我不认为就要因此扣分,虽然我是偏完美主义,但毕竟做出来实属不易,偷偷说#我的梦想就是做一款属于自己的游戏(☆_☆))

炫彩连接基础篇小bug:

新手第三十关,第一次进去时会多一个橙色方块,并没有注意,但发现过不去了,就退出重进,橙色方块就没了

高级第三十关,两处颜色方块无法对应连接,退出重进就好了(希望修复,不过也无所谓,但要追求完美)

宗师第三十关,如上(为什么都是第三十关呢?难道是增加难度?俺也不知道)

( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑

最后让我说一句废话(提示按钮对我来说完全没用,哈哈~好吧是我大言不惭了‖鞠躬)

祝游戏越做越好,谢谢!!
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TRT-AL00A

一个人的完美,一群人的遮天

一个人的完美,一群人的遮天

很适合闲暇之余消磨时间玩

5年前0

略略略嘎嘎嘎
略略略嘎嘎嘎
5年前
本来打算通关了再来评论的,不过我大致算了一下至少4000关(啥OVO?再说一遍?④000关?那我评论区还要不要了!!)所以以下是炫彩连接基础通关后的评论(大概150关吧~ )

      oVO!一开始新手教学的时候我竟然以为是连连看(原谅我没有看游戏详情!)之后我从为只要把相同颜色连在一起就好了,后来我错的离谱(需要用线占满空格,没事小意思)宗师之前几乎实力碾压,宗师?(哼,对我来说我没有多难,原谅我有点骄傲)

      游戏音乐方面,滑动音效很有节奏,点赞!通关提示音有的关卡没有提示音(不明白为什么)至于通关弹出的窗口感觉速度有点慢(让人觉得像卡顿,然并不是,只是慢而已)

      作为益智类游戏,太难或太简单都会让玩家生出兴趣缺缺的感受,不过这款游戏我玩的时候并没有如上感受,反而有点小过瘾

      *9(@'V‘0)0*游戏画面不用说,简单明了让人轻松愉快

      (提示:连线时建议由外而内,大部分要去忽略相同方块之间的直线距离,从现有边缘拉长的线尽可能占据多的空格,因为后面空格会越来越多!既然是游戏就有一定的规律,可以稍微注意一下)

      不过游戏也有不好的地方,如下(我不认为就要因此扣分,虽然我是偏完美主义,但毕竟做出来实属不易,偷偷说#我的梦想就是做一款属于自己的游戏(*_ *))

      炫彩连接基础篇小bug:

      新手第三十关,第一次进去时会多一个橙色方块,并没有注意,但发现过不去了,就退出重进,橙色方块就没了

      高级第三十关,两处颜色方块无法对应连接,退出重进就好了(希望修复,不过也无所谓,但要追求完美)

      宗师第三十关,如上(为什么都是第三十关呢?难道是增加难度?俺也不知道)

      (T yv- )~*捂嘴偷笑

      最后让我说一句废话(提示按钮对我来说完全没用,哈哈~好吧是我大言不惭了|鞠躬)

      祝游戏越做越好,谢谢! !
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OPPO A59s

AUG神罚
AUG神罚
5年前
说到益智休闲游戏,我立马就想到了消消乐、连连看、消灭星星等作品,这类游戏都有一个共同点,那就是简单便捷好上手,而且最重要的是,它们都有“毒”,有一种让人停不下来的魔力。而作为联盟中的新成员,《天天爱连线》更是将这个共同点充分的拓展并发扬,就连名字也是同样的接地气。

在我看来,《天天爱连线》除了上面说过的共同点之外,还拥有那些游戏不曾拥有的其他优点,那便是玩法上的多样性。在消消乐、连连看等游戏中,新元素的加入,只是为了改变游戏的难度,游戏的整体模式还是非常单一的。但是在《天天爱连线》中,却为玩家提供了六种不同的游戏玩法,甚至每一个玩法都是独立的存在,名副其实的一款抵六款。

《天天爱连线》中一共有炫彩连线、逃脱、接水管、数字连线、爆破水滴,以及新加入的七彩拼图六种不同的玩法模式。其中我想重点说一下炫彩连线,玩这个模式就让我想起了当年老师让我们在PCB板上手工布线,玩家需要考虑如何走线,才会既美观又不会交叉,设计这个玩法的哥们一定是个兼职电工,我想。

总结一下《天天爱连线》的有点,画面简洁不做作,看上去很舒适;玩法多样不重复,玩起来不会腻。如果硬要说什么缺点的话,那就是游戏的操作手感,没有那种如丝般的顺滑,希望制作组可以再优化一下。如果操作手感提升上去,那么玩家的游戏体验也将随之更上一层楼。

这些益智游戏,充分的适应了这个快节奏的时代,人们需要的不再是玩一下就要几个小时作品,而是一款随时可以打开玩,随时也可以退出结束的游戏。无论是消消乐、连连看,还是今天说到的这款爱连线,这些都是非常小的游戏,或许不那些3A玩家的法眼,但是切切实实的为我们带来了欢乐。
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vivo Y55

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