怪奇小店
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经营 像素 模拟

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9.9
热度:87

游戏简介

《怪奇小店》是一款中国式像素风模拟经营游戏~你将扮演为店长,在经营过程中,你将面临经营策略的考验,这很“烧脑”~其中还有好玩的“梗“和有趣的故事~
盈利赚钱四要素:

1.	人事管理
不要指派女生搬货,这会导致太阳下山的时候,货架依然是空的
尽量利用好员工的空闲时间,不要轻易满员;招人容易,开人贵
一旦当了经理,员工就不会直接干活了,所以谨慎升职

2.	商品组合
王老鸡凉茶 + 三鹭奶粉 能提升 人气
王老鸡凉茶 + 三六感冒灵 能提升 销量
一件商品不能被拆分上架,仔细思考每个阶段小店最急需的属性是什么,才能最好的利用商品组合提高销售成绩

3.	商店建设
原始库存能容纳200个商品,再库存未到顶之前,尽量不要买仓库
扩张店面必然需要大量投资和短期亏损,盖楼之前多看看账上的存款
商品销售和服务行业应当并重,只开“洗脚城”是行不通的

4.	求神拜佛
出差旅行有机会获得各种设施和秘籍,一次奇遇也许能节省前期所有的设施成本
奇遇对员工的培养速度,比扫地、收钱快100倍
工费旅游很贵的,太”浪”可能会导致破产

剧情概要:
不能剧透!
(好吧,还是稍微说一点。最后你挫败了中国历史上最牛逼商人的并购计划,继续开心的经营小店)

在模拟经营的基础上,会有各式各样的事情和奇遇发生~可以尽情的享受作为老板的乐趣~
玩家作为小卖部的小老板,不仅要考虑店铺人气、顾客评价等等多种因素~ 
把时间往前倒推20年,你作为一个失败的创业者回到二三线城市的老家。在身边仅剩少量积蓄的情况下接手了一家非常普通的小杂货店,
开始了你作为店主的传奇人生………

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9.9

用户评价 更多评论(19)

棉花糖堆雪人
棉花糖堆雪人
5年前
【类型】

-像素风模拟经营游戏,

【大概】

-在经营中,我们需要去人才市场招募店员,去批发市场寻找开发商解锁商品,去家具城购买货架或者别的展示架。

-每天早上需要根据昨日的商品销量去购进今天的货物,而商品也不能进货太多,不然就会把流动资金都压在里面反而不能去购买别的东西。但也不能进太少,不然会引起顾客不满。

-需要留意店员的心情,及时调整他们的工作岗位或者薪资,不然他们会递交辞职信。

-适当的购进一些别样的家具,可以增加店里的人气,也可以提高客人购买的欲望。

-组合商品可以提高客人的购买力,也不失为一个好方法。

-目前开放的开发商有卖生活用品的,文具的,但是仔细看就会发现,卖的全部都是网上疯传的仿冒度高达99.9%的伪劣产品,不知道这营业执照咋弄回来的。

-游戏的整体画面比较色彩斑斓,虽说是像素风但是画的还挺细致的,bgm也是轻快活泼的类型。

-游戏图鉴看着还是蛮多的,有商品的、客人的、设施的还有店员的,平均也有十几页,可玩性还是不错的。

【意见】

-商品解锁方面后期需要用到的点数还是蛮多的,推测正式版会以氪金的模式来加快解锁的速度。

-补货方面有点鸡肋,补货很随机,很多次我看到不是先去补已经沽清的货物而是补还有剩下的货物,导致客人发怒。也不能自己手动去操控先补哪里的货。

-员工的薪资和能力并没有挂钩,有些员工能力不怎么高但是对薪资不满,最惨的就是储备经理,能力最高但是工资最低,而且还对自己的工资没意见,,而其他员工意见大的不行。

-玩到后期想要下架一些利润比较低的商品发现商品的下架只能通过店面去设置,不能看到商品的售价那些信息,要去账本里面查看信息,然后再返回店面操作。如果在账本里能查看信息并直接下架那样会方便很多。

【感受】

-由于目前只开放了20天的经营,所以很多东西例如商品的解锁,家具的解锁也只是刚开始,还不算是正式的经营。这20天对我来说比较像是一个新手教程,很多东西都好像还没开始,考虑到可能是后期还会进行修改所以在评价上不透露太多游戏的内容。

-在经营方面比较真实,进货需要扣资金,店员不满会递交辞呈。每天打样后会有当日的营业情况表,让你知道当天销量最好的是哪个产品,当日的成本是多少,销售额是多少,利润是多少,利润还有横向的对比图能比较几天的利润情况,这个细节做的还是蛮到位的。

-游戏中一天的时长也就现实的一两分钟左右
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TRT-AL00A

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前
像素风模拟经营玩最多的就是开罗了,可是开罗总有一种玩久了就套路了的感觉。这可能是模拟经营的通病,时间越长越简单。怪奇目前看不出来,但是从已有的玩法设定来看肯定是个耐玩的游戏,而且是需要思考的游戏,就是不知道功能越多游戏会不会越简单了emmm,至少前期来看并不简单。

玩了两周目~一周目是了解,玩的很不经大脑,最后屯着一万块不知道应该怎么花就结束了有点懵。二周目的时候尝试了主平价副儿童,并且尝试通过提高进货量保证不缺货来确保人气充足,但是中途因为没留意到事件发生带来的buff计算失误了几天导致我的客人被抢走了一半emmm,而且也因为这个失误导致后面利润过低,开了第二层蒙灰...结束后思考了一下其实第二层可以做个闲人免进主题。还有科技树那里仔细看了一下,要开层数才能获得研究点,前期肯定是不可能频繁开层数了,或许可以通过闲人免进主题来降低维护费用。btw组合没有记录这个可能之后正式版会在玩的时候掏出小本本来记录商品组合了=-=

总之目前的20天版本是在有限的设定里思考商店不同的经营思路,有点像我在学校里上课玩的那种商战游戏,不得不说真的很有意思。

最后实名diss李狗蛋,工资涨到300都能骂我抠门这个二五仔别想我之后再给你涨一毛钱工资!!!二五仔!!!

快上正式服吧求求作者了!!!

以上!!!
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vivo X9

AUG神罚
AUG神罚
5年前

vivo Y55

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